Starfield-Spieler scherzen: Rollenspiel geht „zu weit“

Noelle Corbett

Von Debuffs bis hin zu Eigenschaftseffekten ist den Starfield-Spielern aufgefallen, dass einige der Spielmechaniken zu sehr ihrem tatsächlichen Leben nachempfunden sind.

Starfield ist endlich erschienen und die Spieler genießen im Allgemeinen ihre Reisen durch die Sterne.

Bethesdas riesiges Weltraumforschungs-Rollenspiel ist vollgepackt mit Dingen, die die Spieler tun und finden können, auch wenn einigen die Rollenspiel- und Simulationsaspekte fehlen. Einige Spieler haben festgestellt, dass Starfields stiller Protagonist, wie es bei vielen Rollenspielen der Fall ist, nicht ganz wie ein vollständig verwirklichter Charakter mit Entscheidungsfreiheit und Optionen wirkt.

Für andere hingegen sind die Einschränkungen und Möglichkeiten der Hintergrundgeschichte des Protagonisten etwas zu real und ahmen Aspekte des modernen Lebens nach, die andere Spiele ignorieren würden.

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Starfield trifft für einige Spieler zu nah am Ziel

Als Notizen eines Spielers, Starfield hat einen „Gelenkschmerzen“-Debuff als eine seiner vielen möglichen Verletzungen. Dies kann auftreten, wenn der Spieler Sturzschaden erleidet und Probleme beim Hocken verursacht.

Für manche ist das etwas zu naturgetreu, vor allem für ältere Gamer der Generation Y, deren Körper nicht mehr so ​​funktionieren wie früher.

…Bethesda ist mit dem Rollenspiel im mittleren Alter offiziell zu weit gegangen.
von u/DarkestTimelineF In Sternenfeld

Andere haben darauf hingewiesen, dass die Auswahl bestimmter Hintergründe und Eigenschaften zu einem Charakter mit einigen unglaublich realistischen Rückschlägen führt.

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Zum Vergleich: Der Industriellen-Hintergrund soll seinen Firmenjob verloren haben, die Eigenschaft „Traumhaus“ gibt den Spielern ein Haus, das sie individuell gestalten können, und eine Hypothek, die sie abbezahlen können, und die Eigenschaft „Kinderkram“ gibt dem Spieler lebende Eltern, die jeweils 2 % der Credits nehmen Woche im Spiel.

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Andere haben ihre eigenen Beispiele von Zeiten geteilt, in denen Starfield etwas zu immersiv wurde.

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Obwohl es dunkel ist, scheint es für einige Spieler das Rollenspielpotenzial zu verbessern. Ein Kommentator sagte sogar, dass sie es könnten Reproduzieren Sie ihre tatsächliche Beinverletzung indem man in Starfield von Dingen springt.

Insgesamt bietet Starfield den Spielern vielleicht nicht die gleiche Auswahl wie ein Spiel wie Baldur’s Gate 3, aber es gibt immer noch viel Raum für Rollenspiele. Im Guten wie im Schlechten sind die potenziellen Schulden, Verletzungen und familiären Verpflichtungen des Protagonisten für einige Spieler von großer Bedeutung.

Wenn Ihnen das gefallen hat, schauen Sie sich unbedingt den Rest unserer Starfield-Berichterstattung an, die die neuesten Nachrichten, Leitfäden und vieles mehr enthält.

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