Overwatch 2-Spieler behaupten, dass neue Audioänderungen ihnen in den Ohren schaden

Kurt Perry

Overwatch 2-Spieler behaupten, dass die neuen Audioänderungen am Hall des Helden-Shooters ihnen in den Ohren schmerzen und alles verzerrt klingen lassen.

Am 12. Juni erschien die fünfte Staffel von Overwatch 2, die zahlreiche Änderungen am Spiel mit sich brachte. Dazu gehörten massive Nerfs für Scharfschützencharaktere und eine Überarbeitung, die den Unterstützungscharakter Lifeweaver deutlich stärker machen soll.

Außerdem wurden einige Kernmechaniken geändert, vor allem mit der Rückkehr des beliebten On Fire-Systems. Beim Matchmaking gab es auch einige wirkungsvolle Änderungen, die den Fähigkeitsbereich in allen Spielmodi einschränken sollten.

Eine Änderung, die jedoch ebenfalls nicht angenommen wurde, ist das Audio-Update, bei dem sich die Spieler qualvoll die Ohren zuhalten.

Die Audioänderungen von Overwatch 2 schaden allen Ohren

Nach dem Saison-5-Update hören Spieler seltsame Geräusche, die sich hauptsächlich auf die Sprachnachrichten von Teamkollegen auswirken.

Es gibt zahlreiche Berichte darüber, dass der Ton verzerrt ist, manchmal roboterhaft klingt und aufgrund der unnatürlichen Klangqualität sogar Ohrenschmerzen verursacht.

Ein Spieler, der den Fehler bemerkte, sagte: „Auf der Xbox Series X ist der Ton fehlerhaft. Auch der Ton aller Teamkollegen ist durch den Funkfilter leicht verzerrt, und der gesamte Ton der Teamkollegen ist in Ihrem Ohr, als ob Sie direkt neben ihnen wären. Ich habe mein Headset und meine Konsole überprüft, aber ich habe keine Ahnung.“

Hat sonst noch jemand Probleme mit der Audiomischung? von u/badboy63470 In Overwatch

In einem anderen Thread wurden die Probleme ebenfalls mit folgendem Kommentar hervorgehoben: „Klingt der Ton von irgendjemandem anderen nach dem Update schlechter?“ War das Teil des Updates oder nur ein Zufall?“

Audio nach Update von u/Big_Papa_Puff In Overwatch

Die Antworten sind voller Anekdoten und Berichte von Spielern, die durch die Audioänderungen verwirrt sind, weil sich das Update als unpopulär erwiesen hat.

Ein Benutzer antwortete: „Auf jeden Fall. Besonders viele der automatisierten Sprachnachrichten von Teamkollegen. Wenn Sie weit weg von Ihren Teamkollegen sind, klingen diese Sprachnachrichten normalerweise so, als würden sie über Funk zu Ihnen kommen. Aber jetzt ist dieser Radioeffekt weg und es hört sich immer so an, als wären sie nur einen Zentimeter von Ihrem Ohr entfernt.“

Ein anderer Overwatch 2-Spieler antwortete: „Nicht nur Sie, alle, mit denen ich gespielt habe, erleben es auch, es scheint, als hätten sie beschlossen, die Radioeffekte zu ändern, und es bereitet mir tatsächlich einige Schmerzen in den Ohren, weil es überhaupt nicht angenehm ist.“

Ein besonders verärgerter Fan reagierte: „Ja, es ist verdammt grausam. Ich bin gerade zu diesem Sub gekommen, um zu sehen, ob jemand einen Beitrag darüber verfasst hat. Ich war kurz davor, mein Headset gegen die Wand zu knallen, weil ich dachte, es würde sterben. ging auf 1-4, weil mein Ton überall auf der Karte war und mich wahnsinnig machte.“

Die wahrscheinliche Ursache der Audioprobleme wurde in den Patchnotizen erwähnt. Laut Blizzard waren sie aufgrund eines nicht näher bezeichneten Fehlers gezwungen, die Halleinstellungen von Overwatch 2 auf eine alternative Methode umzustellen. Dies wird voraussichtlich in einem kommenden Patch behoben und rückgängig gemacht.

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