Zelda: Tears of the Kingdom-Spieler entdecken einen unendlichen Doppelsprung-Fehler

Eleni Thomas

Ein cleverer Content-Ersteller hat in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom einen brandneuen Fehler entdeckt, der es Spielern ermöglicht, mit ihrem Schild unendlich oft doppelt in die Luft zu springen.

„The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ war bei Nintendo-Fans ein Riesenerfolg. Das Spiel wurde bereits millionenfach verkauft und hat sowohl bei Kritikern als auch bei Fans allgemeine Anerkennung gefunden. Allerdings ist das Spiel, wie alle großen Veröffentlichungen, nicht frei von Fehlern und Störungen.

Zuvor hat Nintendo einen massiven Duplikatfehler behoben, der es Spielern ermöglichte, Gegenstände aus ihrem Inventar zu verdoppeln und zu verdreifachen. Viele nutzten diesen Fehler aus, um seltene und teure Gegenstände wie Diamanten zu farmen, bevor er behoben wurde

Nun hat ein Spieler jedoch einen neuen Fehler entdeckt, der es Link ermöglicht, unendlich oft ununterbrochen in die Luft zu springen. Ein großer Teil von Tears of the Kingdom ist vertikales Gameplay und Bewegung. Da den Spielern verschiedene Fähigkeiten und Werkzeuge zur Verfügung stehen, um hoch in den Himmel zu fliegen, ist das Auf- und Absteigen auf der Karte zu einer nahezu nahtlosen Sache geworden.

Der neueste in ToTK entdeckte Bewegungsfehler ist SO COOL pic.twitter.com/EhgtKh8vdV

– SmallAnt (@SmallAnt) 14. Juni 2023

Nun hat ein Spieler einen Weg gefunden, dies einfach durch Springen zu erreichen. YouTuber und Twitch-Streamer SmallAnt war derjenige, der den Fehler entdeckte, und der Ersteller des Inhalts meldete dann seinen Befund Twitter in einem neuen Beitrag mit der Überschrift: „Der neueste Bewegungsfehler, der in ToTK entdeckt wurde, ist SO COOL.“

Der Streamer fügte dann in den Kommentaren hinzu, dass dieser Fehler „auch bei jeder Version funktioniert“, was bedeutet, dass Spieler, die das Spiel aktualisiert haben, weiterhin auf den Fehler zugreifen können.

Der neue Glitch in Zelda: Tears of the Kingdom ermöglicht endlose Doppelsprünge

Der Glitch nutzt den Fuse-Engagement-Glitch aus, den SmallAnt zuvor entdeckt und während seiner Streams zur Schau gestellt hat. Im Wesentlichen erfordert dieser neue Fehler, dass Spieler mit ihrem Schild verschmelzen.

Allerdings muss man dann kurz vor dem Erscheinen des Fähigkeitsmenüs die ZL-Taste drücken, danach ZR drücken und dann sowohl L als auch ZR loslassen. Drücken Sie abschließend das linke Steuerkreuz und rüsten Sie einen neuen Schild aus, um sich dann aus der Gruppe heraus nach oben zu bewegen.

Die Zeit wird zeigen, ob Nintendo diesen Fehler in einem neuen Update behebt. Derzeit können Spieler jedoch so hoch springen, wie sie möchten und so oft sie möchten. Für die Momente, in denen Ascend nicht verfügbar ist und Sie etwas mehr Höhe gewinnen möchten, sollten Sie diesen Fehler vielleicht ausprobieren.

Zweifellos wird dies insbesondere für die Speedruns von Tears of the Kingdom erhebliche Auswirkungen haben.

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