Synapse ist der Shooter, den die PS VR 2 gerade dringend braucht

Patrick Dane

Wir durften uns vor Kurzem ein PS VR2-Headset aufsetzen und uns in den neuen Shooter Synapse stürzen. Ist dies das Spiel, das das Headset von VR-Maestros nDreams braucht, um seine Benutzerbasis zu begeistern?

VR war schon immer eine Leidenschaft von mir. Ich war als Erstanwender des lächerlich teuren HTC Vive dort (obwohl es glücklicherweise bei weitem nicht so teuer war wie Apples umwerfendes Vision Pro). Allerdings weiß jeder, der VR besitzt, dass es bei Headsets an wesentlichen Kernspielen mangeln kann. VR fühlt sich immer noch wie in einer experimentellen Phase an. Die Umsetzung der Technologie in ein vollwertiges AAA-Erlebnis war bisher nicht möglich.

Das gilt in doppelter Hinsicht für den Ego-Shooter – und es ist ein Genre, das so gut zur Form von VR passt. Dennoch sind die meisten Angebote nur ein paar Schießbuden mit einer minimalen Geschichte. Nun, das gilt, wenn man Half-Life: Alyx beiseite lässt, denn dieses Spiel bleibt in vielerlei Hinsicht eine Ausnahme. Trotz der hervorragenden Leistung von Valve scheint es an der Zeit zu sein, einen weiteren großartigen FPS in VR zu bekommen.

Das ist wo Synapse kommt ins Spiel – oder wo es reinzukommen versucht. Das PS VR2-Spiel wird von den VR-Experten nDreams entwickelt, die ich kürzlich besuchen durfte, um mir ihre kommenden VR-Angebote anzusehen. Sie erinnern sich wahrscheinlich an Synapse aus der jüngsten Präsentation von PlayStation, und aufgrund seines auffälligen visuellen Stils ist es schwer, es zu vergessen.

Pass auf dich auf

Wenn Sie das Headset aufsetzen, wird Ihnen als Erstes der Stil von Synapse auffallen. Entwickler nDreams hat eine hervorragende visuelle Sprache gefunden, mit einer überwiegend schwarz-weißen Palette. Es wird jedoch durch Blitze roter und mehrfarbiger Magie verstärkt. Es ist ein auffälliger Haken, der Sie in diese Welt entführt.

Diese Welt ist auch eine Welt der umwerfenden geistigen Spionage. Ihre Aufgabe besteht darin, in die Gedanken eines alten Colonels einzudringen und Informationen von ihm abzurufen. Das ist ganz im Sinne von Inception. Sie werden eine Figur verhören, die von David Hayter, dem Synchronsprecher von Solid Snake, gesprochen wird, während eine unsichtbare Stimme, gespielt von Jennifer Hale von Mass Effect, Regie führt.

In Synapse gibt es viele Arten von Feinden.

Es ist ein beeindruckendes Synchronsprecher-Duo, auf dem diese Geschichte basiert. Sie scheinen beide viel Spaß daran zu haben, Sie anzuleiten und zu verspotten, während Sie tiefer in die mentalen Abwehrmechanismen des Subjekts vordringen. Dies ist jedoch nicht LA ​​Noire von Christopher Nolan. Stattdessen müssen Sie sich mit Schusswaffen und geschickter Telekinese Ihren Weg durch diesen mentalen Spießrutenlauf bahnen.

Telekeni-das!

Die Verbindung von Konzept und Technologie geht bei Synapse nicht verloren. Sie betreten eine künstliche Darstellung des Geistes. Dies hilft nur dabei, die PS VR2, die Sie sich an den Kopf geschnallt haben, in einen Kontext zu bringen. Es funktioniert überraschend gut, die Realität zu verkaufen, die das Spiel aufbaut.

Diese Realität ist ein Raum voller Schüsse und Superkräfte, eine ziemlich wirkungsvolle Mischung, wenn man sie mit den Sense-Controllern kombiniert. Ein Level, zumindest von den wenigen, die wir gespielt haben, funktioniert so: Man betritt eine Arena und hat dann die Aufgabe, alle Feinde in diesem Raum auszuschalten. Je weiter du voranschreitest, desto mehr Waffen und psychische Upgrades schaltest du frei. In einer Hand befinden sich Waffen, mit der anderen können Sie Objekte greifen und so das Schlachtfeld zu Ihren Gunsten verändern. Den Rest müssen Sie selbst herausfinden.

In Synapse können Sie das Schlachtfeld wirklich nach Ihren Bedürfnissen gestalten.

In meinem Fall wurde ich von vorne beschossen, wurde aber langsam ungeduldig, wenn ich in Deckung blieb. Also schnappte ich mir eine Kiste neben mir und hielt sie als provisorischen Schutz vor mir hoch. Zu meiner Überraschung hat es funktioniert. Ich hielt es dann zwischen mich und einen Feind, während ich auf einen anderen schoss. Nachdem ich eine abgeschickt hatte, schnippte ich mit dem Handgelenk und ließ die Kiste auf den Mann fliegen, der auf mich schoss. Es prallte gegen ihn und ließ ihn zu Boden fallen. Ich stand einfach über ihm und jagte ihm eine Kugel in den Kopf, um ihn zu erledigen. Wenn man diese Werkzeuge zur Zerstörung erhält, kann das zu urkomischen, wenn nicht sogar brutalen Ergebnissen führen. Die armen Verteidiger des Geistes dieses Mannes werden durch fliegende Gegenstände, die man auf sie richtet, herumgeschleudert und zerquetscht.

Ein Leckerbissen für PS VR2-Benutzer

Diese Erfahrung war bezeichnend für das kreative, physikbasierte Rätsellösen, das Synapse zu bieten hat. Du erhältst einen Sandkasten der Zerstörung, die Werkzeuge führen deine teuflischen Pläne aus und schicken dich auf deinen fröhlichen Weg. Es ist ein ziemlich befreiendes VR-Erlebnis.

In Synapse können Sie die Physik auf tödliche und urkomische Weise verbiegen

Diese Telekinese, kombiniert mit dem visuellen Flair des Spiels, macht Synapses zu einem VR-Spiel, das man im Auge behalten sollte. NDreams ist es mit dieser Form der Telekinese gelungen, das Gefühl einer „Supermacht“ zu vermitteln. Das steckt wirklich auch im Detail. Wenn Sie beispielsweise ein explosives Fass in die Hand nehmen und den Abzug betätigen, bis Sie auf einen haptischen Widerstand stoßen, können Sie es herumtragen. Wenn Sie diesen Widerstand jedoch überwinden, explodiert er. Es erzeugt das unglaubliche taktile Gefühl, als würde man die Faust schließen, um den Lauf zu zerdrücken. Wenn Synapse während des gesamten Spielverlaufs mehr dieser Momente finden kann, insbesondere durch das umfangreiche Freischaltsystem, gibt es hier etwas Einzigartiges.

Es könnte auch zu keinem besseren Zeitpunkt kommen. Synapse soll am 4. Juli erscheinen. Die PS VR2 wirkt seit ihrer Veröffentlichung Anfang des Jahres ein wenig verloren und braucht Spiele wie Synapse, um sie wieder an Bedeutung zu gewinnen. Ich bin noch nicht davon überzeugt, dass es die Killer-App sein wird, die das Konsolen-Headset braucht, um mehr Leute zum Kauf zu bewegen, aber es entwickelt sich zu einem actiongeladenen Vergnügen für Erstanwender der Technologie. Wenn Sie eine PS VR2 besitzen, könnte dies das Beste sein, was bisher darauf veröffentlicht wurde.

Immediate Momentum