Street Fighter 6-Spieler sind davon überzeugt, dass die Befehlseingaben fehlerhaft sind

Carver Fisher

Diskussionen innerhalb der Street Fighter 6-Community haben viele Spieler zu der Annahme geführt, dass die Eingaben fehlerhaft sind und dass Befehle für bestimmte Bewegungen oder Combos nicht richtig funktionieren.

Der Einstieg in Kampfspiele ist nicht gerade einfach. Die komplexen Befehle, die erforderlich sind, um konsistente Combos zu erzielen, sind ziemlich einzigartig für das Genre und jedes Spiel hat seine eigene Wendung in der Formel.

Dies ist einer der Gründe, warum Street Fighter 6 die moderne Steuerung eingeführt hat und den Spielern die Möglichkeit bietet, die Notwendigkeit komplexer Befehle zugunsten eines vereinfachten Bewegungssatzes zu umgehen und gleichzeitig die klassische Steuerung verfügbar zu halten.

Allerdings haben diejenigen, die bei Classic geblieben sind, festgestellt, dass einige ihrer Eingaben nicht so funktionieren, wie sie sollten. Und obwohl es möglich ist, dass viele Spieler immer noch mit der Steuerung von Street Fighter 6 klarkommen, sind viele Spieler davon überzeugt, dass die Eingabebefehle nicht wie vorgesehen funktionieren.

Street Fighter 6-Spieler sind wegen fehlerhafter Befehle frustriert

Während es durchaus möglich ist, dass die Lernkurve von Street Fighter 6 bei vielen Kampfspiel-Veteranen besser geworden ist, gibt es viele Spieler, die das Gefühl haben, dass ihre Eingaben nicht richtig wahrgenommen werden.

A Der Thread auf Twitter löste eine Konversation aus unter den Spielern, und viele waren erleichtert, dass jemand anderes die gleiche Erfahrung machte wie sie.

Hat sonst noch jemand das Gefühl, dass der Eingabeleser in Street Fighter 6 manchmal seinen eigenen Kopf hat? pic.twitter.com/6n2g69ien9

— Esteban Martinez (@TheBesteban) 8. Juni 2023

Es begann damit, dass ein Lily-Spieler darüber sprach, wie ein Vollkreis-Input mit einem Down-Back-Schlag verwechselt wurde. Andere in den Kommentaren sprachen darüber, dass sie an einem Punkt saubere Eingaben erhalten würden, während ihre Eingaben in anderen Fällen standardmäßig auf Spezialbewegungen zurückgreifen würden.

Auch hier ist es schwierig festzustellen, ob es sich um einen Benutzerfehler oder ein Problem mit dem Spiel selbst handelt, aber die große Anzahl von Spielern, die ähnliche Probleme haben, macht es möglich, dass dies kein Zufall ist.

Eingänge. Aber Sie versuchen, „Neutral“ anzuwenden und dann „Stop & Go“ für einen Spezialzug oder „Normal“ und so weiter, Ihre vorherigen Eingaben werden immer noch gespeichert und Sie erhalten etwas, das Sie nicht wollten, oder noch schlimmer, einen Spezialzug, wenn Sie nur einen Normalzug wollten. Es wird gleichzeitig über- und unterkorrigiert😵‍💫

— KPB|Camyoin🍒@Honda Simp (@Creepy_Camyoin) 8. Juni 2023

Darüber hinaus gibt es mehrere Twitter-Threads, die unterschiedliche Communities erreicht haben, in denen Spieler alle ähnliche Beschwerden über die Eingabebefehle von Street Fighter 6 und deren Konsistenz äußern.

Selbst Kampfspielprofis sind sich nicht ganz sicher, was sie davon halten sollen. Spieler mit Tausenden von Stunden Erfahrung in anderen Titeln haben Inkonsistenzen bemerkt, was sie zu der Annahme veranlasste Möglicherweise stimmt etwas mit dem Spiel nicht.

Ist die Eingabeinterpretation von SF6 einfach fehlerhaft?

– Feucht Hotashi (@hotashis) 9. Juni 2023

Im Gegensatz zu offensichtlichen Fehlern in anderen Videospielen kann die Abstimmung dessen, was als Eingabe gilt und was nicht, über Erfolg oder Misserfolg eines Kampfspiels entscheiden. Selbst geringfügige Änderungen an der Art und Weise, wie Eingabebefehle interpretiert werden, könnten das Spielgefühl von Street Fighter 6 völlig verändern.

Es bleibt abzuwarten, ob dieses Problem behoben wird oder ob die Spieler sich einfach noch nicht ganz an den Titel gewöhnt haben.

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