Spieler von Destiny 2 werfen Bungie vor, Beschwörungsaltäre mit Modifikatoren „zerstört“ zu haben

Kurt Perry

Destiny 2-Spieler sind nicht glücklich, nachdem der neueste Gameplay-Modifikator für die saisonale Aktivität – Altars of Summoning – enthüllt wurde. Dies folgt auf den Modifikator der letzten Woche, der sich bei beiden einschränkenden Wächtern als gleichermaßen unbeliebt erwies.

In der Saison der Hexe wurden zwei neue saisonale Aktivitäten eingeführt: Savathuns Turm und Altäre der Beschwörung. Abgesehen von den rotierenden Geheimtruhen und Elementarwellen bleibt Savathuns Turm von Woche zu Woche ähnlich.

Das Gleiche gilt jedoch nicht für Altars of Summoning, das jede Woche einen neuen Gameplay-Modifikator begrüßt. Diese Modifikatoren ändern die Herangehensweise an die Aktivität, wobei einige sogar so weit gehen, bestimmte Spielstile und Builds zu bestrafen.

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Es sind diese Gameplay-Modifikatoren, die die Spieler von Destiny 2 frustriert haben, und einige gehen sogar so weit, Bungie zu beschuldigen, damit die saisonale Aktivität zu „ruinieren“.

Die Altäre der Beschwörung in Destiny 2 wurden durch Gameplay-Modifikatoren „ruiniert“.

Destiny 2-Spieler sind frustriert über den Grounded-Gameplay-Modifikator, der in Altars of Summoning aktiv ist.

Ein verärgerter Guardian postete auf Reddit: „Ich liebe es wirklich, dass Bungie ihre eigenen Aktivitäten ruiniert, indem sie ihnen die schlimmsten Modifikatoren auferlegt.“

In dem Beitrag heißt es: „Letzte Woche ist die Fluktuation, jetzt diese Woche mit Grounded + Void Threat, noch schlimmer! „Altars of Summoning“ ist eine großartige Aktivität. Kann sie bitte nicht durch Modifikatoren sabotiert werden, die den Spaß erheblich beeinträchtigen?“

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Ich liebe es wirklich, dass Bungie ihre eigenen Aktivitäten ruiniert, indem sie ihnen die schlimmsten Modifikatoren verpasst
von u/Darkspyre2 In DestinyTheGame

Mehrere Antworten stimmten dieser Meinung zu und stellten Bungies Entscheidung in Frage: „Bungie hat gezeigt, dass sie etwas Schwieriges machen können, während es trotzdem Spaß macht.“ Das ist es nicht, vor allem nicht, wenn man 7 Schreier im Raum und Lucent-Motten auf jeden anderen Feind drängt.“

Einige konzentrierten ihre Kritik eher auf Grounded selbst: „Bungie: Hat aktiv versucht, den Luftkampf zu einem Ding zu machen und exotische Rüstungen mit Vorteilen zu versehen, um dabei zu helfen.“ Außerdem Bungie: Keeps Grounded als Modifikator.“

Der Grounded-Hass setzte sich fort, als andere Guardians sagten: „Hunter mit Grounded in der Schwebe zu bauen, macht genauso viel Spaß, wie mit den Eiern über Sandpapier zu gleiten.“ und „Ich kann nicht glauben, dass Grounded noch existiert.“

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Nicht jeder war so besorgt über den Modifikator, sondern eher über die fehlende Auszahlung: „Wenn die Absicht besteht, die Aktivität mit Modifikatoren zu ruinieren, sollten die Entwickler die Belohnungen verstärken, um dies auszugleichen.“ Niemand würde sich über den Umgang mit Attrition beschweren, wenn sie mit Red-Border-Waffen überschüttet würden.“

Gameplay-Modifikatoren sind seit langem ein Feature von Destiny 2 und dienen dazu, den Schwierigkeitsgrad einer Aktivität zu erhöhen und Spieler zu zwingen, ihre Ausrüstung anzupassen. Da sich einige jedoch als so unbeliebt erweisen, könnte es für Bungie an der Zeit sein, Änderungen vorzunehmen.

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