Sollten Esports-Profis Inhalte erstellen? ImperialHal, ropz, mehr Spieler treten in die Debatte ein

Sollten Esports-Profis Inhalte erstellen?  ImperialHal, ropz, mehr Spieler treten in die Debatte ein

Während die Esports-Industrie weiter reift, tauchen immer wieder bestimmte uralte Debatten um Profispieler auf. Dieses Mal diskutierten Esport-Profis auf Twitter über ihre Beziehung zur Erstellung von Inhalten und darüber, wie viel sie tun sollten.

Mateus Portilho, Social-Media-Manager von Cloud9, veröffentlichte ein „Nehmen“ Twittern Sie darüber, wie viel Pro-Sportler an ihrer Social-Media-Präsenz und der Erstellung von Inhalten arbeiten sollten. Die Post, die später war kooptiert und verstärkt von Jake Luckyveranlasste viele Profis, ihre eigene Meinung zur Erstellung von Inhalten zu äußern, während sie an Wettkämpfen teilnahmen.

Phillip ‚ImperialHal‘ Dozent von TSM einverstanden mit Portilhos Meinung und sagte, dass es nicht einmal eine heiße Einstellung und „nur Fakten“ war. Der Spieler von Apex Legend ist eine der bekanntesten Persönlichkeiten in seinem Esport und kann auch auf eine Erfolgsbilanz im Wettbewerb zurückblicken.

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Take:Pro Spieler sollten nicht viel Geld bekommen, wenn sie sich nicht um ihr Image kümmern. Das Spielen, Üben und Gewinnen sind nicht die einzigen Aufgaben eines Profispielers. Profis müssen auch an ihren Social-Media-Nummern, ihrer persönlichen Marke und der Erstellung von Inhalten arbeiten.

— C9 porti (@portilho) 9. März 2023

CS:GO-Profi Robin ‚ropz‘ Kool auch Gewogen in zu der Debatte und sagte, dass einige Leute auf der höchsten Ebene des Esports sich nicht genug darum kümmern, Inhalte zu erstellen oder mit Menschen in sozialen Medien in Kontakt zu treten. Er fügte hinzu, dass soziale Medien eine große Rolle bei der Unterzeichnung eines Profivertrags spielen.

Stimme zu und ich bin mir sicher, dass das jeder weiß, aber ich denke, dass es einigen Leuten auf hohem Niveau einfach egal ist. Solange du in den sozialen Netzwerken du selbst bist und deine Fans eine Persönlichkeit haben, der du folgen kannst, ist das das Mindeste, was du tun musst. Vor allem, wenn Sie wissen, dass Ihre Karriere von Dauer ist.

— ropz (@ropz) 9. März 2023

„Sie werden offensichtlich entsprechend bezahlt, je nachdem, wie groß Ihre Marke ist und wie viele Menschen Sie anziehen können. Ein Typ mit 10.000 Followern wird nicht genauso bezahlt wie ein Typ mit 1 Million Followern, wenn sie das gleiche Skill-Level haben. Das ist alles Teil der Verhandlungen“, sagte ropz.

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Sollten Esports-Profis die Content-Debatte weiterführen?

Viele Leute, die auf die Threads reagierten, teilten die ähnliche Meinung, dass eSports-Profis daran arbeiten sollten, Inhalte zu erstellen und eine Präsenz in den sozialen Medien zu gestalten. Aber Kyrylo ‚ANGE1‘ Karasov, ein 33-jähriger Profi, der an Counter-Strike und Valorant teilgenommen hat, genannt dass er sich nie auf Inhalte konzentriert hat und trotzdem an einem guten Punkt in seiner Karriere steht.

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Ich habe das noch nie gemacht und bin glücklich, wo ich jetzt bin. Um ehrlich zu sein, denke ich, dass es die Spieler in manchen Fällen sogar noch schlechter macht.

— NAVI ANGE1 (@OfficialANGE1) 9. März 2023

Ein paar Profis konzentrierten sich auch auf die Zeitbindungselement zum Erstellen von Inhalten nach stundenlangem Üben des Spiels.

„Ziemlich unglücklich, dass man gut im Spiel sein muss (was viele Stunden und Hingabe erfordert und auch unerkannt bleiben kann) und NOCH eine Marke/einen Stream/eine Community aufbauen muss“, sagte der verkleidete Valorant-Spieler Amgalan ‚Genghsta‘ Nemekhbayar.

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Angesichts der sich verändernden Landschaft der eSports-Branche wird die Erstellung von Inhalten und ihre Verbindung zu Spielen und eSports auch in ihrem aktuellen Zustand immer noch überdacht und diskutiert.

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