Riot kündigt Änderungen an der Turnierhäufigkeit und dem Belohnungssystem von LoL Clash an

Liam Ho

League of Legends-Entwickler Riot hat weitreichende Änderungen an der Clash-Turnierfunktion angekündigt, darunter eine Änderung des Zeitplans und der Aktualisierung der Belohnungen.

Riots beliebtes MOBA League of Legends ist von Natur aus ein kompetitives Spiel. Das Spiel erfordert, dass 10 Spieler im 5-gegen-5-Modus gegeneinander antreten und Türme, Inhibitoren und schließlich den gegnerischen Nexus zerstören, um das Spiel zu gewinnen. Dies führt oft zu heftigen Zusammenstößen zwischen Teams, bei denen um die Vorherrschaft über das gegnerische Team gekämpft wird.

Seitdem haben die Entwickler von League diesen Wettbewerbsaspekt berücksichtigt und ein völlig neues In-Game-Turniersystem geschaffen, das den Spielern Spaß macht. Zusammenstoß hat in League of Legends eine bewegte Geschichte hinter sich. Ursprünglich war die Veröffentlichung des Turniermodus bereits im Jahr 2018 geplant, doch mehrere Probleme führten zu einer Reihe von Verzögerungen bis zur endgültigen Veröffentlichung im Jahr 2020.

Bis heute gibt es bei Clash noch einige Probleme, die Riot mit den kürzlich angekündigten Änderungen zu lösen versucht.

Riot kündigt weitreichende Änderungen an der Clash-Zeitplanung und den Belohnungen an

In Riots neuestem Entwickler-Update Und EntwicklerblogRiot spricht über mehrere Änderungen am Clash-Format.

Erstens möchte Riot die Häufigkeit von Clash erhöhen und so die Anzahl der Clash-Ereignisse innerhalb eines Jahres reduzieren. Riot sucht danach Reduzieren Sie die Anzahl der Wochenenden im Jahr 2024 auf etwa einmal im Monatmit 14 pro Jahr im Jahr 2023 und 20 im Jahr 2022. Diese Änderungen werden in der Hoffnung vorgenommen, die Teilnahme pro Clash zu erhöhen und die Qualität jedes Turniers zu verbessern.

Darüber hinaus wollen die Entwickler die Funktionsweise des Belohnungssystems ändern. Das aktuelle Belohnungssystem von Clash gewährt Belohnungen basierend darauf, wie weit ein Team im Turnier kommt, wobei der Erstplatzierte die bestmöglichen Gegenstände erhält. Dies führte jedoch dazu, dass viele Teams sofort nach der Niederlage im ersten Spiel aufgab, da ihre Belohnungen sofort auf den 5. Platz begrenzt waren.

Aus diesem Grund ändert Riot die Art und Weise, wie die Belohnungen an die Spieler verteilt werden. Anstatt nun darauf zu basieren, wie Teams platziert werden, Belohnungen werden abhängig von Ihren Gesamtsiegen während des Turniers gewährt. Das bedeutet, dass sich Spieler trotz der Niederlage im ersten Spiel immer noch die Belohnungen für den 3. oder 4. Platz sichern können.

Schließlich kündigte Riot an, dass Rift Clashes, die keine Summoners sind, auch in Zukunft fortgesetzt werden. Der All Random All Mid (ARAM) Clash kam bei Gelegenheitsspielern gut an und könnte daher wiederkommen. Darüber hinaus hat Riot nicht angegeben, welchen Spielmodus wir sehen könnten, und deutete damit möglicherweise an, dass bald auch andere Spielmodi für Clash verfügbar sein könnten.

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