Pokemon Go-Interview: Niantic spricht über Routen, ländliche Trainer und Remote-Raid-Pässe

Daniel Megarry

Beim jüngsten Pokemon Go Fest 2023-Event in London hatte ich die Gelegenheit, mit dem Spieleentwickler Niantic über einige der derzeit größten Probleme in der Community zu sprechen, darunter die neue Routenfunktion und die anhaltende Kontroverse um den Remote Raid Pass.

Auch wenn es sieben lange Jahre her ist, dass Pokemon Go die Welt der mobilen Spiele im Sturm erobert hat, ist es immer noch auf dem Vormarsch. Allein in diesem Jahr wurden mehrere aufregende Features in das Spiel eingeführt, um die Spieler zu fesseln, wie etwa Shadow Raids, Showcases und der lang erwartete Master Ball.

Ein weiterer großer Meilenstein war das erste persönliche Pokemon Go Fest-Event in Großbritannien. Ein ganzes Wochenende lang strömten Tausende von Trainern aus der ganzen Welt in den Londoner Brockwell Park, um an exklusiven Veranstaltungen teilzunehmen und die freudige Erfahrung miteinander zu teilen.

Das heißt jedoch nicht, dass das Spiel keine Probleme hatte. Spieler auf dem Land haben immer noch Schwierigkeiten, an vielen neuen Aktivitäten wie Routen und Schatten-Raids teilzunehmen, während die Gegenreaktion auf umstrittene Änderungen am Remote Raid Pass weiterhin einen Schatten auf Teile der Community wirft.

Während eines Besuchs beim Pokemon Go Fest 2023 in London konnte ich mit Philip Marz, Director of Regional Marketing (EMEA), und Kim Adams, Director of Art and Production, über den aktuellen Stand des Spiels und was wir erwarten können, sprechen in der Zukunft.

Niantic

Welche Bedeutung haben Ihrer Meinung nach persönliche Veranstaltungen wie das Pokemon Go Fest in London?

Philipp: Zusammenkünfte im wirklichen Leben sind der Kern von Niantic als Unternehmen, aber auch von Pokemon Go als Produkt, weil es für uns der beste Weg ist, unsere drei Prinzipien zu verwirklichen: Bewegung, Erkundung und soziale Kontakte in der realen Welt. All das können wir heute erleben. Die Sonne scheint, Sie sind gerade hierher gekommen, sind an Tausenden von Trainern vorbeigekommen, die sowohl körperlich als auch körperlich einen freudigen Tag haben und sich mit so vielen Fotomotiven beschäftigen können, die markenspezifisch oder pokemonspezifisch sind Uns liegt es am Herzen, Menschen zusammenzubringen, wie zum Beispiel am Trading Post, oder sie dazu zu bringen, sich mit den lokalen Communities im Community Hub auszutauschen, oder andere Trainer auf dem Battle Ground herauszufordern, oder einfach nur in den Team Lounges abzuhängen oder herumzuschlendern und die Gegend zu erkunden Wir machen Fortschritte bei der Spielerfahrung, die wir zusammengestellt haben. All das ist ein Beweis und das beste Beispiel dafür, wie wir den ursprünglichen Zweck unterstützen können, für den Pokemon GO entwickelt wurde.

Uns geht es vor allem darum, Menschen in der realen Welt zusammenzubringen und sie ihre unmittelbare Umgebung mit anderen Augen erkunden und erleben zu lassen. Mit „Augen“ ist in diesem Zusammenhang nicht nur das Telefon gemeint, sondern auch „Augen“, wenn es darum geht, unterwegs Trainerkollegen oder andere zu treffen, die sich nicht aktiv mit dem Spiel beschäftigen. Und deshalb könnten wir nicht glücklicher und glücklicher sein, heute in Zusammenarbeit mit dem örtlichen Stadtrat hier zu sein. Der heutige Tag ist auch eine großartige Bestätigung dafür, dass dies der richtige Weg für die Zukunft ist. Schauen Sie sich um und stellen Sie fest, dass heute Zehntausende Trainer spielen, sowohl im Park als auch in der Stadt. Pokemon Go ist überall um dich herum. Wir tun alles, was wir können, um diese Live-Erlebnisse in der realen Welt Gemeinschaften auf der ganzen Welt nahe zu bringen.

In der Community höre ich oft die Meinung, dass Präsenzveranstaltungen wie diese großartig sind und das Spielen in einer Großstadt großartig ist, aber wenn man in einer ländlichen Gegend lebt, gibt es nicht so viel zu tun. Berücksichtigt Niantic dies? Und gibt es Pläne, das Spiel für ländliche Trainer unterhaltsamer zu machen?

Philipp: Absolut. Für uns ist es auf jeden Fall oberstes Gebot, so umfassend wie möglich zu sein, denn Pokemon Go soll ein Spiel für alle sein. Wir haben uns immer mit der Entwicklung von Features beschäftigt, die den Bedürfnissen und Interessen von Spielern aller Standorte gerecht werden, egal ob sie in einem dicht besiedelten Stadtgebiet oder irgendwo auf dem Land leben. Da Pokemon Go auch auf einem ziemlich benutzergesteuerten Inhaltsansatz basiert, bei dem Sie die zu überprüfenden PokeStops bereitstellen, gibt es einen offensichtlichen Grund dafür, dass in Ballungsräumen eine höhere Dichte herrscht als in ländlichen Gebieten. Aber mit Features wie Remote Raid Passes, Daily Adventure Incense und all diesen Dingen haben wir auch die besonderen Bedürfnisse und Interessen berücksichtigt, um der Tatsache Rechnung zu tragen, dass sie sich auf diese Weise unterversorgt fühlen.

Darüber hinaus unterstützen wir aus einer stärker gemeinschaftsorientierten Sicht immer mehr dieses Community-Botschafter-Programm, bei dem wir Spieler aus allen Standorten weltweit einladen, ihre Community zusammenzubringen, das Bewusstsein für Pokemon Go zu schärfen und diesen sozialen Aspekt des Spiels zu unterstützen . Dabei gibt es keine Einschränkungen oder es ist nur auf Ballungsräume beschränkt, sodass Trainer in ländlichen Gebieten auch die Möglichkeit haben, lokale Parks zu erkunden und in Gebiete zu gehen, in denen die Dichte möglicherweise höher ist.

Wir sind auf jeden Fall bestrebt, nach Funktionen und Möglichkeiten zu suchen, um dies zu unterstützen. Mit der Veröffentlichung von Routes haben wir dies gerade erneut erreicht, etwas, das ebenfalls auf dieses Bedürfnis und diesen Wunsch eingeht und sowohl Einzel- als auch Gruppenspiel unterstützt, unabhängig davon, wo sich die Leute auf der Welt befinden.

Niantic

Mir ist aufgefallen, dass viele Leute sagen, dass sie in ihrer Umgebung keine Routen haben und diese auch nicht erstellen können. Was ist der Plan für diese Trainer?

Kim: Es wäre unmöglich, diese Funktion einfach überall auf der Welt zu aktivieren, oder? Das große Interesse an der Erstellung von Routen hat uns überwältigt. Deshalb versuchen wir, den Genehmigungsprozess so schnell wie möglich zu beschleunigen, damit wir ihn viel zugänglicher machen können. Allerdings muss ich sagen, dass wir die Routen in den ersten Wochen bereits millionenfach gelaufen sind. Es ist also jeden Tag ein Diskussionsthema: „Wie können wir den Zugang verbessern und wie schnell können wir damit vorankommen?“ Das Interesse ist groß und jeder möchte diese Funktion unbedingt nutzen. Die Funktion selbst verleiht dem Spiel einen ganz neuen Wert; Es ist die erste UGC-Funktion. Trainer können anderen Trainern dabei helfen, sie besser zu erkunden, sodass Sie eine Stadt mit den Augen eines Einheimischen sehen können. Es handelt sich um eine lang erwartete Funktion, und deshalb sind wir sehr bestrebt, sie so schnell wie möglich überall besser und robuster zu machen.

Sie haben vorhin Remote-Raid-Pässe als eine Funktion erwähnt, die ländlichen Spielern zugute kommt, aber es gab ziemlich viele Kontroversen über Änderungen an diesen Gegenständen. Einige Leute haben sogar zum Boykott aufgerufen. Was hat Niantic aus dieser Gegenreaktion gelernt?

Philipp: Ich denke, die wichtigste Erkenntnis hier ist, dass es immer noch so viel Spannung, Engagement und Hingabe für das Spiel gibt. Es gibt eine gewisse Art und Weise, wie die Community das Spiel gerade während der Pandemie genießen konnte, und es liegt in der Natur des Menschen, dass sich jedes Mal, wenn man Änderungen an etwas vornimmt, an das man gewöhnt ist, wie eine Unterbrechung von etwas anfühlt, mit dem man sich wohl fühlt. Was uns als Unternehmen jedoch wichtig ist – und auch wichtig für das Spiel – ist, dass Pokemon Go schon immer als Spiel konzipiert wurde, das diese drei Prinzipien unterstützt; Bewegung, Erkundung und soziale Kontakte in der realen Welt. Wir wollen das wirklich verbessern, es ist der Kern unserer Mission und unserer Strategie und es hat sich nie verändert oder verändert. Darüber haben wir uns immer sehr klar geäußert. Egal, wann die Dinge einen Punkt erreichen, an dem es wieder aufwärts geht und wir den ursprünglichen Weg einschlagen können, für den Pokemon Go entwickelt wurde, indem wir Pokémon in der realen Welt da draußen erleben oder erforschen können, wir werden das unterstützen.

Die wichtigste Erkenntnis und Erkenntnis hierbei war, dass wir uns der Herausforderung gestellt haben, mehr Wege zu finden, um das Feedback, das wir dabei gesammelt haben, zu berücksichtigen und außerdem sicherzustellen, dass es je nach dem, was wir gerade in Bezug auf Routen und zusätzliche POIs geteilt haben, vielfältige Möglichkeiten gibt und Wege finden, um den Bedürfnissen aller in der Gemeinschaft gerecht zu werden. Aber da die Community so breit gefächert ist und so viele verschiedene Interessen hat, trägt auch die einfache Tatsache, dass Pokemon Go zu einem Hauptspiel mit vielen Minispielen geworden ist, dazu bei, all diese Probleme anzugehen. Wir hören immer zu und sind motiviert, das gesammelte Feedback möglichst umfassend zu berücksichtigen, möchten aber dennoch der Mission treu bleiben, die wir uns gesetzt haben.

Niantic

In den letzten Monaten wurden dem Spiel zahlreiche tolle neue Funktionen hinzugefügt, von Shadow Raids bis hin zu PokeStop Showcases. Wird dieses Tempo in den nächsten Monaten beibehalten oder können wir mit einer ruhigeren Phase rechnen?

Kim: Es ist immer ein Gleichgewicht, wir verfügen über eine robuste Infrastruktur und müssen ständig neue Tools entwickeln. Daher kann es Phasen geben, in denen wir uns intern absichern müssen, aber ja, wie Sie sagten, innerhalb von 10 Wochen haben wir vier neue Funktionen ausgeliefert. Wir begannen mit Shadow Raids, die Menschen nach draußen brachten und die persönliche Raid-Aktivität um ein Vielfaches steigerten – alles unter dem Banner der Community. Sogar Showcases, bei denen man gegeneinander antreten und seine Pokémon zur Schau stellen kann, das hat super viel Spaß gemacht. Offensichtlich liegt das Herzstück von Campfire auch darin, Menschen in Gruppen zusammenzubringen. Die Community stand also definitiv bei uns im Mittelpunkt, wir wollten jetzt alles rund um die Community verbreiten. Nächstes Jahr wird es ein anderes Thema sein, über das ich im Moment noch nicht sprechen kann, aber dieses Jahr ist noch nicht vorbei. Noch vor Jahresende erwartet uns etwas wirklich Lustiges, und dann haben wir diese Blockbuster-Funktionsreihe, die wir nächstes Jahr auf den Markt bringen wollen.

Ich denke, das derzeit am meisten erwartete Pokémon ist wahrscheinlich Arceus. Wir haben kürzlich gesehen, wie Kecleon nach Jahren des Wartens ein so cooles Debüt hatte. Können wir also etwas genauso Aufregendes für Arceus erwarten?

Kim: Darüber kann ich nicht näher sprechen, aber wir orientieren uns immer an den Erfolgen der Vergangenheit und daran, was den Menschen in der Vergangenheit Spaß gemacht hat, um zu bestimmen, was wir in der Zukunft tun. Wir schauen uns immer das Community-Feedback aus allen möglichen Richtungen an. Natürlich sind die sozialen Medien ein sehr lautstarker Teil der Community, der sehr wertvolles Feedback liefert, aber wir führen auch immer tiefgreifende Benutzerstudien sowie Fokusgruppen und Panels durch [to see] Was neue Spieler lieben, was Gelegenheitsspieler lieben und natürlich auch, wovon die Level 50-Spieler mehr wollen. Aber ja, Sie haben Recht, Kecleon war super erfolgreich, also schauen wir uns das an.

Eine meiner Lieblingsneuheiten in diesem Jahr war die Einführung des Master Balls. Viele Leute fragen sich, wann wir…

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