Patchnotizen zum Apex Legends Dressed to Kill Collection Event: Horizon-Erbstück, Buffs und Nerfs, neue Skins und mehr

Calum Patterson

Apex Legends hat endlich das erste Event für Staffel 17 enthüllt, das Dressed to Kill Collection-Event. Horizon-Spieler können ihr Erbstück endlich in die Hände bekommen, und bei Seer gibt es große Änderungen. Die vollständigen Patchnotizen zum Dressed to Kill-Event finden Sie hier.

Es war ein recht ruhiger Start in die 17. Saison, es gab bisher nur wenige nennenswerte Ereignisse und die Spieler haben sich mit dem neuen Ranglistensystem vertraut gemacht.

Die Ungeduld im Hinblick auf das nächste große Ereignis ist definitiv gewachsen und hat sich nun endlich bestätigt.

Das Dressed to Kill-Sammlungsevent beinhaltet die Rückkehr des Armed & Dangerous LTM, 24 Kosmetika aus der Sammlung, das Horizon-Erbstück und einige Balancing-Änderungen. Es gibt auch einige Updates für den neuen und verbesserten Schießstand. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen.

Zeit des Events „Dressed to Kill“: Wann kommt das Update?

Das Dressed to Kill Collection-Event wird weiterhin live gehen 20. Juni 2023 in Apex Legends. Die Aktualisierungszeit ist 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET / 18:00 Uhr BST. Die Veranstaltung dauert zwei Wochen und endet am 4. Juli 2023.

Dies ist immer die Zeit für Updates in Apex, also können Sie davon ausgehen, dass dies auch in diesem Fall nicht anders sein wird. Es wird jedoch einen neuen Download für Ihr Spiel geben, denken Sie also daran.

Neue Skins im Dressed to Kill-Sammelevent

Wie immer gibt es bei jedem Sammelevent in Apex ein Set mit 24 Kosmetika. Dazu gehören neue legendäre Skins für Crypto, Mad Maggie, Horizon und Newcastle.

Neue Skins im Dressed to Kill Collection-Event: pic.twitter.com/hz9D5UU1JI

— Apex Legends-Neuigkeiten (@alphaINTEL) 15. Juni 2023

Wenn Sie alle 24 dieser Skins während der zweiwöchigen Laufzeit des Events freischalten, schalten Sie automatisch Horizons Erbstück, den Gravity Maw, frei.

Patchnotizen zum Apex Legends Dressed to Kill-Event

Die vollständigen Patchnotizen enthalten Details zum LTM, Armed & Dangerous sowie die Updates für Seer, Waffen und den Schießstand.

Sie können sich Horizon’s Heirloom auch hier ansehen. Hier sind die Patchnotizen, via Respawn:

LTM: BEWAFFNET & GEFÄHRLICH

Dieser wiederkehrende, zeitlich begrenzte Modus bringt großen Schaden mit sich. Ihr Talent wird mit zwei sehr unterschiedlichen Waffentypen auf die Probe gestellt: Schrotflinten und Scharfschützen. Auf der Suche nach mehr Knall? Überprüfen Sie den Replikator auf einen voll ausgestatteten Friedenstruppen oder ein Sturmgewehr. Dies ist in diesem LTM die einzige Möglichkeit, sich das Ladegewehr zu schnappen, da es aus der Bodenbeute entfernt wurde.

Belohnungs-Tracker

Sie können bis zu 1.600 Punkte pro Tag verdienen und die Herausforderungen werden täglich aktualisiert. Alle diese Herausforderungen sind auch mit Ihrem Battle Pass kombinierbar, sodass Sie mehrere Herausforderungen gleichzeitig meistern können.

Respawn-Unterhaltung

Balance-Updates

  • Waffenherstellungsrotation
    • R-99 betritt den Crafter
    • Rampage LMG betritt den Crafter
    • Generator SMG kehrt auf den Boden zurück
    • Sentinel kehrt auf den Boden zurück
    • Waffenherstellungsrotation
  • Evakuierungsturm: Die Spawn-Rate wurde reduziert, um sie an Hitzeschilde anzupassen
  • Mobile Respawn Beacon: Spawn-Rate leicht erhöht

Waffenaktualisierungen

  • Nemesis Burst AR
    • Projektilgeschwindigkeit verringert
    • Die Schwerkraft des Projektils wurde erhöht
  • EVA-8
    • Erhöhte Grundfeuerrate
    • Erhöhte Feuerrate des weißen Bolzens
    • Die Feuerrate mit blauen, violetten und goldenen Bolzen bleibt unverändert

Legenden-Update

Seher

  • Passiv: Herzschlagsensor
    • Reichweite auf 50 m reduziert (vorher 75 m)
    • Die anfängliche Heartbeat-Verzögerung wurde deutlich reduziert
  • Taktisch: Fokus der Aufmerksamkeit
    • Reichweite auf 60 m reduziert (vorher 75 m)
    • Feuergeschwindigkeit erhöht (~30 % schneller)
    • Heilabbruch entfernt
    • „Wiederbelebung abbrechen“ wurde entfernt
    • Die Respawn-Beacon-Interaktionsunterbrechung wurde entfernt
    • Scanzeit auf 2,5 Sekunden reduziert (vorher 8 Sekunden)
      • Der Scan beinhaltet erneut ein Ganzkörper-Highlight
    • Von „Fokus der Aufmerksamkeit“ getroffene Gegner werden jetzt 2,5 Sekunden lang verlangsamt
    • Die Stillezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht (vorher 1,75).
      • Feinde, die von Seer zum Schweigen gebracht werden, werden jetzt auch mit einer Bedrohung für Seer und seine Teamkollegen hervorgehoben, allerdings nur, wenn sie Sichtlinie haben
  • Ultimativ: Ausstellung
    • Wurfreichweite auf ~15 m reduziert (vorher ~50 m)
    • Diamant-Scan-Marker bei der Bewegung des Feindes entfernt
      • Die Ausstellung zeigt jetzt nur noch die Schritte von Spielern, die sich in der Zone bewegen
      • Diamantmarkierungen erscheinen jetzt NUR bei feindlichem Schuß für 1,25 Sekunden

Lebensqualität

  • Schießplatz
    • Passen Sie die Ergänzungen des Bereichsmenüs an
      • Neue Option zum Wechsel zur 3. Person
      • Neue Option zum Anzeigen eines Allzweck-Timers
      • Neue Optionen zum Anpassen der Dummy-Helmstufen an die Schildstufen.
    • Allgemeine Dummies und Kollisionsaktualisierungen
      • Spawning-Distanz und Frequenzverbesserungen
    • Neugestaltung der Schießstandziele
  • Der Übersichts-Registerkarte und der Waffen-Registerkarte am Ende des Spiels wurden weitere Hotlinks zum Erwerb von Waffenbeherrschungs-XP hinzugefügt
  • Verbesserungen der Audio-Engine-Stabilität
  • Bloodhound-Prüfungen: Die Beute auf World’s Edge wurde aktualisiert, um am Ende jeder Herausforderungsrunde intelligente Beute an das aktive Team in den Prüfungen zu verteilen
  • Newcastle: Zerstört jetzt Jump Pads und Crypto Drones beim Castle Wall Impact wie andere platzierbare Objekte
  • Bei Behältern mit erweiterter Versorgung (Unterstützung) besteht eine höhere Chance, Support-Legenden mit toten Teamkollegen einen MRB zu geben. Banner sind für eine höhere Chance nicht erforderlich
  • Legenden-Menü
    • Neue Legenden-BIOS-Registerkarte hinzugefügt
    • Die Unterregisterkarten für Klassen wurden entfernt
  • PC
    • Neue Menüoption hinzugefügt: „Mauszeiger an Spielfenster klemmen“
    • Die FPS in der Lobby ist jetzt auf 60 Hz begrenzt, was High-End-Grafikkarten die Möglichkeit geben sollte, sich zwischen den Spielen abzukühlen
    • Benutzer von Intel ARC erhalten eine Popup-Aufforderung, die DX12 Beta in Betracht zu ziehen, die verbesserte Leistungsmerkmale auf ARC-Hardware gezeigt hat. Spieler können die DX12-Beta ausprobieren, indem sie den Anweisungen hier folgen: https://go.ea.com/ApexDX12
  • Aktualisierter Podiumsbildschirm, um weiße Blitze zu minimieren
  • Waffenmenü: Neue Registerkarte „Waffenhintergründe“ hinzugefügt

Fehlerbehebung

  • [CAR] Die korrekte aktive Munition wird jetzt im Inventar angezeigt, wenn unendlich viel Munition aktiv ist
  • Die Aufforderung „Sind Sie sicher, dass Sie gehen möchten“ in Zuständen behoben, die nicht anwendbar waren (z. B. Squad-Wipes)
  • Problem behoben, bei dem die Dächer von Gebäuden auf World’s Edge nicht als Sperrgebiet registriert wurden
  • Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte von Ballistics „Tempest“ eingeschaltet blieben, während sie getarnt oder phasenverschoben waren
  • Problem behoben, bei dem das Schleuderwaffensymbol von Ballistic für Zuschauer nicht aktualisiert wurde
  • Problem behoben, bei dem die Todeszusammenfassung leer erschien, wenn man am Ende des Spiels tot war oder starb
  • Problem behoben, bei dem die Meldung „Köder zerstört“ nicht angezeigt wurde, wenn ein Köder mit Newcastles Burgmauer zerstört wurde
  • Die Logik des erweiterten Vorratsbehälters wurde korrigiert, um das Problem zu beheben, dass MRBs nicht an Spieler mit toten Teamkollegen vergeben werden und MRBs in der Bodenbeute enthalten sind
  • Die unsichtbare Optik einer Primärwaffe nach dem Austausch mit der Schleuderwaffe wurde behoben
  • Problem behoben, bei dem das MRB-Symbol in Control auf Ultrawide-Monitoren gequetscht wurde
  • Gelegentlicher Client-Absturz beim Verlassen einer IMC-Waffenkammer behoben
  • Gelegentlicher Absturz behoben, der auftrat, wenn die Legende geändert wurde, während in Schussreichweite ein Ballistic-Emoting ausgeführt wurde
  • Problem behoben, bei dem das Pingen der Ikarus-Brücke auf dem Olymp beim Halten eines Tresorschlüssels falsch angezeigt wurde
  • Problem behoben, bei dem pingende Waffensymbole auf der Karte und der Minikarte gequetscht wurden
  • Problem behoben, bei dem Teams keine Banner erstellen konnten, wenn die Support-Legende des Teams das Team verließ
  • Replikator: Spieler sollten beim Basteln nicht länger stecken bleiben
  • Waffenbeherrschung: Die Vorschau des Abzeichens wird jetzt korrekt aktualisiert, nachdem das erste verdient wurde
  • Lautstärkeregler erhöhen/verringern jetzt korrekt, wenn der Controller verwendet wird

Audio

  • Problem behoben, bei dem bestimmte Bewegungsgeräusche Vorrang vor Schritten hatten
  • Das Hören des taktischen Soundeffekts von Ballistic in anderen Schießständen wurde behoben
  • Falscher Soundeffekt behoben, wenn Ballistic einen Teamkollegen mit Whistler trifft
  • Weitere Probleme mit Server-Audioaussetzern wurden behoben
  • Problem behoben, bei dem Spieler nach ihrem Tod fallende Geräusche von sich gaben

Legenden

  • Ballistisch
    • Der Rucksack bleibt nicht mehr offen, wenn er heruntergefahren wird, während „Tempest“ aktiv ist
    • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler eine Waffe mit Aufsätzen in Sling bekommen konnten
    • Wechselt jetzt automatisch zu seiner Schleuderwaffe, wenn anderen Waffen die Munition ausgeht
    • Der taktische Zielerfassungseffekt bleibt nicht länger bestehen, wenn er während der Zielerfassung abgeschossen wird
    • Der taktische Zieleffekt bleibt nicht länger bestehen, wenn er von der Taktik des Sehers getroffen wird, während er anvisiert ist
  • Lebensader: Die Hauttexturen des Shinobi-Chirurgen wurden korrigiert
  • Newcastle: Inkonsistenzen bei der Landung mit Castle Wall behoben
  • Wall
    • Die Nemesis-Sprachausgabe wird nicht mehr jedes Mal abgespielt, wenn die Waffe aufgenommen wird
    • Platzierte Sheila-Geschütztürme halten das schnelle Nachladen von Ballistic’s Tempest nicht länger aufrecht
  • Walküre
    • Dummies scannen den Schießstand beim Fallschirmspringen nicht
    • Der Heartbeat Harmonizer-Skin blockiert ADS nicht mehr mit Prowler + 1x Holo
    • Verbesserungen beim Skyward-Start, um Hindernissen auszuweichen, die über ihr auftauchten, nachdem sie bereits mit dem Start begonnen hatte
  • Wattson
    • Problem behoben, bei dem Zäune gelegentlich durch Türen unsichtbar waren
    • Solar Static-Haut ist nicht mehr besonders zahnig
  • Wraith: Into the Void verhindert nicht mehr den Fallschirmsprung von Evakuierungstürmen

Das ist alles, was Sie über das Dressed to Kill Collection-Event wissen müssen, das am 20. Juni bei Apex erscheint. Halten Sie Ausschau nach dem Update, das live geht, und wir halten Sie über alles rund um Apex Legends auf dem Laufenden.

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