Patchnotizen zu Diablo 4 1.0.3: Klassenbasierte Balanceänderungen, Aspekt-Buffs und mehr

Brianna Reeves

Blizzard hat Patchnotizen für das Update 1.0.3 von Diablo 4 veröffentlicht, das Fehlerbehebungen, Balance-Anpassungen und mehr für alle Plattformen enthält.

Diablo 4 wurde Anfang dieses Monats mit großem Erfolg veröffentlicht, aber das ARPG muss noch etwas bearbeitet werden, bevor es sein volles Potenzial entfalten kann. Daher veröffentlicht Blizzard weiterhin neue Hotfixes und größere Updates, um anhaltende Probleme und Spieler-Feedback zu beheben.

Das neueste dieser Updates ging am Dienstag, den 27. Juni, für PC und Konsolen online und führte eine Reihe bemerkenswerter Änderungen und Fehlerbehebungen ein.

Von der Klassenbalance bis hin zu Änderungen der Lebensqualität, die von den Spielern äußerst gut angenommen wurden, bietet dieser Patch alles.

Diablo 4 nimmt große Änderungen an allen Klassen vor

Das Studio ging insbesondere auf klassenspezifische Balanceänderungen ein und sagte: „[w]Mit einer weiteren Runde Balance-Updates setzen wir unsere Bemühungen fort, allen Klassen-Builds Spaß zu machen und sie leistungsstark zu machen. Insbesondere haben wir Feedback aus der Community erhalten, dass Grundfertigkeiten im Kampf nicht wirkungsvoll genug sind.“

Die Hauptstreitkräfte der Barbaren können damit rechnen, dass die Schadensreduzierung des legendären Aspekts „Eisenkrieger“ von 10–20 % auf 15–25 % erhöht wird. Druiden dürften sich über die neuen Buffs für Passive freuen, die den Schadensbonus von Lupin Wildheit von 60 % auf 70 % erhöhen.

Insbesondere wird die ultimative Abklingzeitverringerung der Fastblood-Kraft des Nekromanten von 0,5–1 auf 1–1,5 Sekunden erhöht. Eine interessante Rogue-Änderung wird den Grundschaden von Barrage von 20 % auf 22 % erhöhen. Und Zauberer, die gerne Feuerbälle werfen, werden erfreut sein zu erfahren, dass die Manakosten für diese Kraft von 40 auf 35 gesunken sind.

Hier sind die Klebenotizzettel für Diablo 1.0.3.

FEHLERBEHEBUNG

Dungeons, Events und andere Aktivitäten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht mit dem Dungeonboss „Dead Man’s Dredge“ interagieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Flüstern nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Event „Those Who Call the Storm“ nicht als abgeschlossen registriert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ereignis „Those Who Call the Storm“ dem Spieler einen permanenten Debuff zufügte, der die Gesundheit nach und nach verringerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde hinter der versiegelten Tür im Dungeon „Kultisten-Zuflucht“ erscheinen konnten, was den Dungeon-Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere während der Zwischensequenz zum Abschluss von Stronghold beschädigt und getötet werden konnten. (Nicht der tapfere Triumph, den wir geplant hatten)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Pinnacle-Boss der Stufe 100 erneut ohne Gesundheitsbalken erschien, wenn er während einer bestimmten Phase getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt im Dungeon „Kathedrale des Lichts Schlussstein“ in Kyovashad blockiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Absturz oder Einfrieren führte, wenn Spieler während der Quest „Fänge der Verderbnis“ den Dungeon „Untamed Thicket“ betraten.

Gameplay-Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstände „Insatiable Fury“ und „Freude des verrückten Wolfes“ Druiden daran hinderten, sich in die Werbär- oder Werwolfform zu verwandeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spider Host-Feinde aufrecht blieben, nachdem sie explodierten und starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausrüstung mit eingefassten Edelsteinen nicht massenhaft geborgen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich nicht nach Cerrigar teleportieren konnten, während sie sich in den Unterregionen Cerrigar und Cerrigar Outskirts aufhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leichenranken dazu führten, dass die Leichendarstellung verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera nicht herauszoomte, wenn man einer Weltboss-Begegnung beitrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Barbarenspieler nach der Verwendung von „Ansturm“ zwischen Knochenwänden stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schurkenspieler für andere Spieler unsichtbar blieben, nachdem sie die Fähigkeit „Verstecken“ in „Felder des Hasses“ eingesetzt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Airidahs Tornados dazu führten, dass der Spieler in einem Rückstoßzustand feststeckte, wenn er von mehreren Tornados gleichzeitig getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken einer beliebigen Taste auf dem Controller während der Benommenheit alle Spielereingaben anhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Caches mit Bedingungen der Weltstufe in höhere Weltstufen verschoben werden konnten und Belohnungen für diese Weltstufe boten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Skelettkrieger-Upgrade zur Erhöhung des Dornenschadens nicht richtig angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kraft „Brennender Instinkt“ auf dem Zauberer-Paragon-Brett den kritischen Grundschaden bei der Schadensberechnung nicht berücksichtigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Spieler während des Countdowns zum Verlassen des Spiels im Spiel bewegen konnte.

Lokale Genossenschaft

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der zweite Spieler, der das Menü „Regionsfortschritt“ schließt, während des lokalen Koop-Spiels auf der Weltkarte gesperrt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Quests im lokalen Koop-Spiel nicht für alle Spieler ordnungsgemäß fortschritten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Vorschau-Slot für Gegenstands-Upgrades während des lokalen Koop-Spiels nur für Spieler 1 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächen im Shop für Spieler 2 während des lokalen Koop-Spiels nicht mehr interaktiv waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Zielen auf denselben Feind im lokalen Koop-Spiel für jeden Spieler unterschiedliche Gesundheitsbalken angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spirit Boons-Menü von Spieler 2 nicht geschlossen werden konnte, wenn Spieler 1 es während des lokalen Koop-Spiels geöffnet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der verbleibende Spieler sein Reittier nicht bewegen konnte, wenn der andere Spieler das Spiel während des lokalen Koop-Spiels verließ.

Quests

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der NPC Lacthan während mehrerer Quests duplizieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Quest „Böse Hingabe“ blockiert werden konnte, wenn der Spieler den Keller verließ, während Lakren aufzustehen begann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt von Spielern in der Quest „Apex of Misery“ blockiert wurde, wenn sie sich während des Ziels „Zerstöre die Überreste der Auferstandenen“ weg und zurück teleportierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter blockiert wurde, wenn er während der Demon Ledger-Quest auf einem Stuhl saß, um mit einem NPC zu sprechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Brols und Mutters Auserwählte während der Lauschszene seltsam bewegten, wenn sich der Spieler in der Nähe der zerbrochenen Wand befand.
  • Spieler können jetzt den Bossbereich erneut betreten, nachdem der Anhänger ihnen während der Quest „Stürmt die Tore“ beigetreten ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Illusion Woods-Statue während der Quest „Wayward“ nicht mehr interaktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „True Potential Rogue Class“ manchmal nicht ordnungsgemäß abgeschlossen werden konnte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Chat erweitert werden konnte, auch wenn der Chat nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der HP-Balken eines Gruppenmitglieds 0 zu sein schien, wenn es die Umgebung seiner Gruppe verließ, während es nicht bei voller Gesundheit war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Meldung „GPU nicht unterstützt“ fehlerhafter Text angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Partikel für Druidengeistsegen bestehen blieben, nachdem das zugehörige Menü geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem auf Xbox-Konsolen behoben, bei dem die Benachrichtigung zum netzwerkübergreifenden Spielen im Spiel angezeigt wurde, selbst wenn das netzwerkübergreifende Spielen deaktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das neuen Spielern eine leere Benachrichtigung anzeigte, wenn Weltbosse auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Trank-Upgrade-Symbol beim Spielen mit einem Controller fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschrittsbalken des Stadtportals in Menüs sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem auf dem PC behoben, bei dem die Tab-Taste die Karte nicht öffnete, wenn das Materialfenster geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spur-Fähigkeit für Reittiere als „Noch nicht erlernt“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü „Verknüpfte Elemente“ weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde, wenn zwischen Tastatur- und Mauseingabe und Controller-Eingabe gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler falsche Nachrichten erhielten, wenn sie die Löschung eines Hardcore-Charakters rückgängig machten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderung „Interagieren“ mit dem Rad über Vasen in der Nähe des Wegpunkts „Zuflucht des Schicksals“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Socket-Schaltfläche bestehen blieb, wenn der Spieler die Tabs vertauschte.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Pins auf der Karte entweder von einer Quest oder vom Spieler nicht richtig funktionierten.
  • Es wurden mehrere Fälle in verschiedenen Menüs behoben, bei denen Text nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen die Gesundheitsbalken bei PvP-Aktivitäten nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Verschiedene weitere Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Menü des Händlers der Kuriositäten fälschlicherweise die Gegenstandsqualität einiger Gegenstände angezeigt wurde (dies hatte keinen Einfluss darauf, um welche Gegenstandsqualität man wetten konnte).

Sonstig

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer keinen Clan erstellen konnten, wenn ihre Sprache auf Russisch oder Spanisch eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Shop nicht richtig geladen wurde, wenn der Spieler beim Bezahlen starb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Zwischensequenzen nicht abgespielt wurden, wenn der Spieler in einer Gruppe von 3 oder mehr Spielern auf Xbox Series S, Xbox One und PlayStation 4 mit ihnen interagierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktionen „Aussehen zufällig auswählen“ und „Körpertyp tauschen“ im Shop beim Betrachten kosmetischer Rüstungen nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmleser der PlayStation 5 nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Emotes aus dem Shop nicht immer funktionierten, wenn sie mit einem Controller verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auge des Spielercharakters während der Zwischensequenz von Loraths Hütte im Prolog nicht richtig angezeigt wurde.
  • Verschiedene Stabilitäts-, Leistungs- und visuelle Verbesserungen auf allen Plattformen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die Laptops mit bestimmten dedizierten Grafikkarten verwendeten, das Spiel nicht spielen konnten.

Gameplay-Anpassungen

Erleben Sie Belohnungen

  • Die für das Abschließen von Albtraum-Dungeons gewährte Erfahrung wurde deutlich erhöht.
  • Die durch das Töten von Monstern in Albtraum-Dungeons gewonnene Erfahrung wurde deutlich erhöht.
  • Helltide-Truhen bieten jetzt beim Öffnen wesentlich mehr Bonuserfahrung.
  • Deutlich erhöhte belohnte Erfahrung durch das Abschließen einzelner Whispers auf der ganzen Linie.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Erfahrung für den Abschluss des „Hold Out“-Events vergeben wurde, das nach dem Erreichen von Dungeon-Zielen auftreten kann.

Allgemein

  • Die Helltide Roaming-Bosse lassen jetzt regelmäßig Beute höherer Qualität fallen.
  • Spieler können sich jetzt direkt über die Karte zu ihrem Albtraum-Dungeon teleportieren.
  • Wöchentliche Bonus-Caches von Weltbossen erfordern keine Level-Anforderung mehr zum Öffnen.

In einer Entwicklermitteilung teilte Blizzard Folgendes mit: „Wir arbeiten derzeit daran, die Monster- und Elite-Dichte der Endspielinhalte zu erhöhen und planen, diese Änderung zu Beginn der ersten Staffel einzuführen.“

ÄNDERUNGEN DES BALANCE

Barbar:

Fähigkeiten

Ausfall-Schlag

  • Der Grundschaden wurde von 30 % auf 33 % erhöht.
  • Die erzeugte Wut wurde von 9 auf 10 erhöht.

Bash

  • Die erzeugte Wut wurde von 10 auf … erhöht.
Immediate Momentum