Overwatch 2-Spieler enthüllen Mechaniken, von deren Existenz sie nichts wussten

Michael Gwilliam

Spieler von Overwatch 2 haben sich zusammengetan, um eine Liste der Fähigkeiten im Spiel zu besprechen, von denen sie nicht wussten, dass sie existieren.

In einem durchschnittlichen Overwatch-Spiel werden viele Fähigkeiten im Umlauf sein. Selbst mit der Umstellung von 6v6 auf 5v5 sind es immer noch 10 Charaktere, die man im Auge behalten muss, und bei einer so großen Liste wie der von Overwatch wird es immer ein paar Helden geben, mit denen man nicht so viel Erfahrung hat.

Zum Glück ist das Overwatch 2-Community Ich habe eine große Liste der subtileren Spielmechaniken zusammengestellt, die den Spielern erst nach einer Weile klar wurden und die das Leben künftiger Spieler einfacher machen sollten.

Overwatch 2-Spieler diskutieren über die überraschendsten Mechaniken im Spiel

Im Beitrag zum Overwatch 2-Subredditfragte ein Spieler die Community: „Was ist die grundlegendste Mechanik eines Charakters, für deren Verständnis du viel zu lange gebraucht hast?“

Das Beispiel, das sie verwendeten, war Baptistes Sprung, von dem sie nicht wussten, dass er dadurch aufgeladen werden konnte, dass man sich duckte, um höher zu springen.

Was ist die grundlegendste Mechanik eines Charakters, für die Sie viel zu lange gebraucht haben, um sie zu verstehen? von u/JeanBaleyun In Overwatch

Andere Spieler mischten sich jedoch schnell mit ihren eigenen Beispielen missverstandener Mechaniken ein. Einer der am häufigsten bewerteten Kommentare bezog sich auf Winstons relativ neue Langstrecken-Poke-Fähigkeit auf seinem Alternativfeuer, die ein Benutzer wie folgt zusammenfasste: „Ich vergesse immer, dass Monke jetzt scharfschützen kann.“

Mehrere Spieler stimmten zu und einer sagte: „Ich spiele keinen Affen und dachte, er hätte einen Patch mit zufällig herausschießenden elektrischen Bolzen.“ Dann habe ich ihn geheim gehalten und aus Versehen einen erschossen. Das war letzte Woche.

Ein weiteres beliebtes Beispiel war Doomfists Signature Rocket Punch, von dem ein Spieler nicht wusste, dass er abgesagt werden konnte.

„Es hat eine heiße Minute gedauert, bis mir klar wurde, dass man den Doom Punch abbrechen kann. Ich bin einfach weiter in die andere Richtung geflogen, wenn ich niemanden getroffen habe.“

Einer der lustigsten war ein Spieler, der neu im Support war und sagte: „Das ist wirklich peinlich, aber ich weiß es nicht.“ Als ich das Spiel zum ersten Mal betrat, nahm ich Ana in die Hand. Erschieße dein Team, um es zu heilen. Habe es. Habe Lucio abgeholt und dachte, er hätte den gleichen Mechaniker. Also habe ich ein ganzes Spiel damit verbracht, auf meine Mannschaft zu schießen, und war darüber hinaus verwirrt, warum sie nicht geheilt wurden.“

Hoffentlich spielen sie in meinen Ranglistenspielen nicht als Supporter.

Weitere Neuigkeiten und Updates zu Overwatch 2 finden Sie in den Forderungen nach einer Rückkehr eines der umstrittensten Features des Originalspiels.

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