Overwatch 2-Spieler behaupten, die Fortsetzung habe Tanks vollständig getötet

Andrew Highton

Das Thema 5v5 und Tanks in Overwatch 2 ist ein anhaltendes heißes Thema, und die Spieler sind der Meinung, dass es sich zum jetzigen Zeitpunkt nicht mehr lohnt, sich mit der Tank-Rolle herumzuschlagen.

Eine der größten Veränderungen vom OG-Titel zu Overwatch 2 besteht darin, das herkömmliche 6v6-Multiplayer-Modell, für das das erste Spiel so bekannt geworden war, zu übernehmen und die Spiele auf nur 5v5 zu reduzieren. In Overwatch 1 war es üblich, dass zwei Spieler jede Rolle besetzten, z. B. zwei Tanks, zwei Damage und zwei Support.

Dank einer stark veränderten Dynamik hat Overwatchs 2 5v5-Formel jedoch tatsächlich zu Meinungsverschiedenheiten und Unruhen in der Community geführt. Nach vielen Monaten im Lebenszyklus des Spiels glauben OW2-Fans, dass aus einer Handvoll Gründen die Tank-Rolle diejenige ist, die jeder um jeden Preis zu vermeiden versucht.

„Man kann einfach nicht als Panzer spielen“ in Overwatch 2

Der Reddit-Benutzer DomDomBrah stellte dem OW2-Subreddit eine Frage: „Wie denkst du jetzt über 5v5?“ Sie äußerten ihre Meinung dazu, wie sich das Franchise aufgrund der Umstellung auf das 5v5-Gameplay zum Schlechteren verändert hat.

„Es ist fast ein Jahr her, in dem 5 gegen 5 gespielt wird. Natürlich sollten die Leute mittlerweile an 5v5 gewöhnt sein, aber ich möchte die Meinung von Spielern hören, die 6v6 gespielt haben. Wie ist es im Vergleich zu 5v5? Persönlich bevorzuge ich 6v6 viel mehr als 5v5. Ich kann es am besten so ausdrücken: 6v6 fühlte sich an wie ein TEAM-Spiel, bei dem man tatsächlich Verstärkung hatte. Beim 5-gegen-5-Spiel scheint es zu viel individuelle Anstrengung zu erfordern, um zu gewinnen.“

Overwatch 1-Spieler: Wie denkst du jetzt über 5v5? von u/DomDomBrah In Overwatch

„Mir macht die Veränderung nichts aus, aber ich tanke jetzt fast nie mehr. „Es fühlt sich zu einsam an“, war ein greller Top Kommentarwährend ein anderer Benutzer genannt: „Tank war so nah am Support als meiner Hauptaufgabe, seit dem Wechsel habe ich ungefähr fünf Spiele gespielt und sie waren alle so giftig.“ Diesem Druck kann ich nicht standhalten.“

Eine durchschlagende Antwort ging scharf auf die Rolle des Tanks ein und meinte, dass das Fehlen von 6v6 zwar ein Grund für das Versagen des Tanks sei, aber auch auf die Negativität und Toxizität der Community selbst zurückzuführen sei.

„Die Leute sind jetzt d**ks und man kann nicht einfach als Tank spielen. Da du viel zu viel Verantwortung trägst. Wenn Ihr Spielstil bei anderen nicht perfekt funktioniert, verlangen sie von Ihnen einen Wechsel oder sagen, Sie seien schrecklich. Aber selbst wenn ich 9/1 bin und alleine gegen 2 kämpfe und gewinne. Ich bin der schlechteste Panzer aller Zeiten, wenn ich nicht auf Arschlöcher aufpasse, die schießen wollen, während sie hinter einem Schild sitzen. Es ist verdammt scheiße.

Es ist kein Geheimnis, dass die Spieler verzweifelt darauf gehofft haben, dass die Entwickler das 6-gegen-6-Spiel zurückbringen. Zwar gibt es einen cleveren 6v6-Workshop-Modus, der einen Teil der Magie wieder einfängt, aber die treue Fangemeinde möchte eindeutig mehr, um das Spiel zu einem besseren Erlebnis zu machen.

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