Overwatch 2-Spieler behaupten, dass Illari mehr DPS als Support hat

Carver Fisher

Illaris Veröffentlichung wurde von den Spielern gut aufgenommen, auch wenn sie etwas übertrieben ist, aber einige behaupten, sie fühle sich eher wie eine DPS-Heldin als wie eine echte Supporterin.

Im Laufe von Overwatch 2 haben immer mehr Helden die Grenzen zwischen den Rollen verwischt. Beispielsweise legt Junker Queen einen viel stärkeren Fokus auf DPS als einige andere Panzer, während jemand wie Mei eher dazu tendiert, ein Panzer zu sein, der Raum schafft, als ein echter DPS-Held.

Das Gleiche gilt für einen Support-Helden wie Zenyatta, der mehr Wert auf DPS als auf Heilung legt. Dies ist einer der Gründe, warum die Rolle von hochstufigen Spielern als „Unterstützung“ bezeichnet wird und nicht nur als „Heiler“-Rolle.

Aufgrund des Veröffentlichungsstatus von Illari fragen sich die Spieler jedoch, ob sie nicht zu sehr in Richtung einer DPS-fokussierten Heldin tendiert.

Blizzard Entertainment

Illari könnte in Overwatch 2 ein verkleideter DPS-Held sein

Obwohl Illaris Fähigkeiten außer ihrer ultimativen Fähigkeit keinen Schaden anrichten, ist ihr Primärfeuer mit der Railgun der Star der Show. Es verursacht 120 Kopfschussschaden und 75 Schaden pro Körperschuss, was bedeutet, dass ein Illari mit erhöhtem Schaden seinen Gegner leicht mit einem Kopfschuss und einem Körperschuss ausschalten kann, wenn er richtig aufgeladen ist.

Und während Kiriko den gleichen Kopfschussschaden hat, ist ihr Kunai mit seiner niedrigen Projektilgeschwindigkeit und dem Grundschaden von 40 bei einem Körperschuss auch etwas heikel. Illaris Hitscan-Schüsse machen Deadeye-Spieler für den Helden tödlich, obwohl sie kategorisch eine Supporterin ist.

Obwohl die Community der Meinung ist, dass die Verwendung ihres Kits Spaß macht, hat sie eine Diskussion darüber entfacht, ob dies der Fall ist oder nicht Es ist eine gute Idee, einen Support-Helden zu haben, der sich so auf Schaden konzentriert.

OVERWATCH-ENTWICKLER GEDACHTEN WIRKLICH, SIE KÖNNTEN EINEN DPS VERÖFFENTLICHEN UND ES EINEN SUPPORT-LMAO NENNEN pic.twitter.com/kfMOCshrrQ

— Frogger (@FroggerOW) 10. August 2023

Auf der einen Seite des Arguments stehen diejenigen, die argumentieren, dass die Fähigkeit, Schaden anzurichten, in der Tat eine Herausforderung darstellt. eine Möglichkeit, Ihr Team zu unterstützen. Sie müssen keine Heilung durchführen, wenn niemand am Leben ist, der Ihren Verbündeten Schaden zufügen könnte, oder?

Overwatch-Spieler, wenn Supporter die Fähigkeit haben, sich selbst zu verteidigen 😭 (sie sollen nur heilen, und wenn sie das tun, werden sie auch wütend)

— Remedy🏳️‍⚧️ (@RemedySerenity) 10. August 2023

In der Zwischenzeit gibt es andere, die der Meinung sind, dass es nicht ausgewogen ist, wenn ein Support-Held in der Lage ist, einen Helden effektiv mit zwei Schüssen zu treffen, insbesondere wenn man bedenkt, dass es sich bei ihren Schüssen um Hitscan-Schüsse handelt. Ihre Fähigkeit, mit ein paar gut platzierten Schüssen Ziele am Himmel auszuschalten, hebt sie von anderen Helden in dieser Rolle ab und könnte einen Anreiz darstellen, Schaden anzurichten, anstatt Ihre Verbündeten zu heilen.

Einige sind sogar so weit gegangen zu behaupten, dass sich die DPS-Rolle nicht einmal danach anfühlt verursacht den meisten Schaden mehr.

Bruh, wie jeden Tag, denke ich mir nur, warum es die DPS-Rolle überhaupt gibt. Heiler und Tanks machen ihnen heutzutage Schaden zu

— Truck-kun (@knight_unholy) 10. August 2023

Spieler auf reddit Ich stimme der Idee zu, dass sie veranschaulicht, was es bedeutet, eine Heldin der Unterstützer und nicht eine Heilerin zu sein, und dass es letztendlich eine gute Idee ist, den Unterstützern die Fähigkeit zu geben, sich im Kampf zu behaupten.

Es bleibt abzuwarten, ob Illaris Schaden in den kommenden Patches abgeschwächt wird und ob dies ihre neue Identität als DPS-fokussierte Support-Heldin verändern wird oder nicht.

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