Niantic gibt an, sich für die Verbesserung der Qualität von Pokemon Go einzusetzen: „Wir können es besser machen“

Philip Trahan

In einer praktischen Veranstaltung behauptete der Produktmanagementdirektor von Niantic, dass der Entwickler sich verpflichtet habe, die Qualität des Spiels nach mehreren Problemen und Fehlern zu verbessern.

Man kann ohne Übertreibung sagen, dass die Stimmung in der Community zum aktuellen Stand von Pokemon Go ziemlich niedrig ist. Dinge wie die Abschwächung des Remote Raid Pass, gefolgt von mehreren fehlerhaften Ereignissen und „technischen Problemen“, haben dazu geführt, dass viele Trainer vom mobilen Spiel frustriert sind.

Dank seiner Reaktion auf die #HearUsNiantic-Bewegung, in der Niantic klarstellte, dass sie keine Pläne hätten, sich direkt an die zweimonatige Kampagne zu wenden, hat der Entwickler auch keinen guten Willen bei der Community erzielt.

Es sieht jedoch so aus, als würde Niantic einen Blick auf die Gesamtqualität von Pokemon Go werfen, wenn man den Kommentaren einer kürzlich durchgeführten praktischen Veranstaltung Glauben schenken kann.

Niantic behauptet, dass es sich auf die Qualität von Pokemon Go konzentriert

Die Kommentare kamen per Post Eurogamerdas Mitgliedern des Niantic-Teams bei einer praktischen Veranstaltung in Los Angeles, Kalifornien, Fragen stellen konnte.

In der Veröffentlichung wurde insbesondere nach den Umständen im Zusammenhang mit dem jüngsten Fehler bei der Shiny-Rate gefragt, an dem Sinnohs Lake Trio in Remote Raids beteiligt war – sowie nach den Schritten, die das Unternehmen unternimmt, um Fehler wie diesen in Zukunft zu verhindern.

Während Mitglieder des Entwicklungsteams nicht anwesend waren und sich daher nicht zum technischen Aspekt des Fehlers äußern konnten, versicherte Alex Moffit, Director of Product Management bei Pokemon Go, der Presse, dass das Entwicklerteam „sich der Grundursache bewusst“ und „das Problem“ sei wurde als gelöst [Niantic] kommuniziert.“

Moffit sagte jedoch auch: „Aber der umfassendere Punkt, den ich dort ansprechen möchte: Qualität.“ Offensichtlich ist es eine wichtige Sache und vielleicht nicht etwas, in dem wir in letzter Zeit – vielleicht über weite Strecken unserer Geschichte – nicht die Besten waren. Und ich kann voller Zuversicht sagen, dass wir als Führungsteam dies konsequent von Anfang an bestätigen.“

NianticDer Shiny-Rate-Bug, der Uxie, Mesprit und Azelf betrifft, war nur der jüngste in einer Reihe von „technischen Problemen“, die Pokemon Go im Jahr 2023 betreffen.

Moffit behauptete, dass es bereits im Jahr 2023 „bedeutende Veränderungen“ und „hinter den Kulissen“ Arbeit gegeben habe, räumte jedoch ein, dass Niantic viel Raum für Verbesserungen habe.

„Es gibt einige wirklich, wirklich kluge Leute, die hart daran arbeiten, Dinge besser zu machen, weil wir wissen, dass wir es besser machen wollen, wir können es besser machen, aber das passiert nicht über Nacht.“

Der Leiter des Produktmanagements versprach abschließend, dass es für Pokemon-Go-Fans noch mehr Dinge gäbe, auf die sie sich freuen könnten. Ob Niantic sein Ziel, die Gesamtqualität des Spiels zu verbessern, erreichen kann, wird sich vorerst nur mit der Zeit zeigen.

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