NBA 2K24-Entwickler reagiert auf Kritik an der „stressigen“ Abzeichen-Regression

Jake Nichols

Ein NBA 2K-Entwickler hat auf die überwältigende Kritik an der umstrittenen neuen Abzeichen-Regressionsfunktion reagiert Das hat viele Spieler empört.

Die NBA 2K24-Community war über das neue Abzeichen-Regressionssystem in Aufruhr, und viele Spieler äußerten ihre Unzufriedenheit auf verschiedenen Plattformen.

Als Reaktion auf die Gegenreaktion sagte Zach Timmerman, Produzent bei 2K Sports, ging zu Twitter um auf die Bedenken einzugehen und die Gründe für das umstrittene Feature zu beleuchten.

Timmerman twitterte: „Es war unvermeidlich, dass es mit dem neuen Badge-System in MyCareer zunächst einige Wachstumsschwierigkeiten geben würde, aber im Laufe der Zeit werden die Dinge nach Bedarf angepasst.“ Wissen Sie einfach, dass wir zuhören und Feedback hören.“

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Es war unvermeidlich, dass es mit dem neuen Badge-System in MyCareer zunächst einige Schwierigkeiten geben würde, aber im Laufe der Zeit werden die Dinge nach Bedarf angepasst. Wissen Sie einfach, dass wir zuhören und Feedback hören.

— Zach Timmerman 2K24 (@CHoops4Life) 10. September 2023

Er ermutigte die Spieler, ihre Erfahrungen zu teilenund forderte sie auf, anzugeben, mit welchen Abzeichen sie in welchen Spielmodi zu kämpfen hatten. Er suchte auch nach Gamertags von willigen Spielern, um ein tieferes Verständnis für die Probleme zu erlangen.

Timmerman erklärte dann weiter: „Jeder Spieltyp (Modus) in MyCareer hat seine eigenen Erwartungen, wie oft Abzeichen erfolgreich verwendet werden können/sollten, basierend auf den gespielten Minuten, um zu bestimmen, als welche Abzeichenstufe Sie „spielen“. Manche Abzeichen werden in NBA vs. 3s selten abgefeuert und umgekehrt.“

Er räumte spezifische Bedenken hinsichtlich der „Unpluckable“- und „Deadeye“-Abzeichen in NBA-Spielen ein, was darauf hindeutet, dass das Feedback ernst genommen wurde. Ein Spieler machte einen einfachen Vorschlag: „Wenn ein Abzeichen das Maximum erreicht hat, sollten Sie aufhören, Fortschritte zu verlieren.“

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Dazu, Timmerman antwortete„Ich verstehe diese Haltung, aber wenn das so wäre, würde man am Ende mehr Abzeichen erhalten, als realistisch ist, und das Ergebnis wären OP-Builds.“ Niemand möchte gegen OP-Builds spielen, wie wir in den vergangenen Jahren gesehen haben.“

2K GamesNBA 2K24-Spieler haben das neue Badge-System einfach als „keinen Spaß“ beschrieben

A YouTube-Video von Chris Smoovemit dem Titel „Badge Regression Is Not Fun“ hat die Kritik der Community an der Badge-Regressionsfunktion nur noch verstärkt. Smooves Kritik am Badge-System hat in Kombination mit seiner riesigen Abonnentenbasis eine wichtige Rolle in der laufenden Diskussion gespielt, und viele stimmen mit seiner Ansicht überein, dass die „stressige“ Badge-Regression „das Spiel ruiniert“.

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Die 2K-Reddit-Community hat sich weiterhin lautstark geäußert. In einem gut aufgenommenen Beitrag heißt es:„Das Badge-System ist das schlechteste, das sie je ins Spiel gebracht haben.“ Sie möchten, dass Sie den Pass für Floorsetter kaufen, weil sie es lächerlich unmöglich gemacht haben, Abzeichen zu behalten, die Sie nur in einer bestimmten Situation und nicht bei jedem Spiel benötigen. Das wird der schlechteste 2-km-Lauf aller Zeiten, glauben Sie mir.“

Ein weiterer hinzugefügt„Das Badge-System ist im wahrsten Sinne des Wortes heißer Müll.“ Ich habe 2K seit ’21 nicht mehr gespielt und bin seit 24 Jahren wieder damit beschäftigt. Dieses neue Badge-System lässt mich den Kauf dieses Spiels schon wieder bereuen.“

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Während die Entwickler von 2K Sports aktiv nach Feedback suchen und bereit zu sein scheinen, Anpassungen vorzunehmen, bleibt abzuwarten, wie diese Änderungen umgesetzt werden und ob sie die frustrierte Spielerbasis besänftigen werden.

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