Mojang fügt der Minecraft Bedrock Edition offiziell Shader hinzu

Rishabh Sabarwal

Im neuesten Update hat Mojang der Minecraft Bedrock Edition offizielle Shader hinzugefügt. Die lang erwartete Funktion macht Shader-Mods überflüssig, um die Welttexturen von Minecraft zu verbessern. Hier finden Sie alles, was Sie über das neueste Grafikupdate wissen müssen.

Minecraft, das beliebte Sandbox-Spiel, hat sich im Laufe der Jahre von seinen bescheidenen Anfängen zu einem visuell atemberaubenden und fesselnden Erlebnis entwickelt. Die Einführung von Shadern in der Bedrock Edition ist einer der wichtigsten Faktoren, die zu dieser Transformation beitragen.

Shader in Minecraft Bedrock Edition sind hochentwickelte Grafikfilter, die die Beleuchtung, Schatten, Reflexionen und Texturen des Spiels verändern. Diese Modifikationen führen zu einer Vielzahl von Effekten, die das visuelle Erscheinungsbild des Spiels neu definieren und ihm einen Grad an Realismus und Lebendigkeit verleihen, der sonst nur schwer zu erreichen wäre.

Spieler nutzen Mods auf verschiedenen Geräten, um Zugriff auf diese Shader zu erhalten, die die visuelle Attraktivität ihrer Minecraft-Welt verbessern. In einem überraschenden Update hat Mojang nun die offizielle Shader-Unterstützung für die Bedrock Edition eingeführt, die es Spielern ermöglicht, Shader zu aktivieren, ohne dass ein Mod erforderlich ist.

MojangDas neueste Update fügt die Render Dragon-Grafik-Engine zu Mobil-, PC- und Xbox-Geräten hinzu.

Mojang fügt der Minecraft Bedrock Edition auf Android, PC und Xbox offizielle Shader hinzu

Mojang hat in einem aktuellen Update Shader-Unterstützung für Minecraft Bedrock Edition 1.20.30.20 Preview/Beta für Android, PC und Xbox hinzugefügt. Das Update beinhaltet die Einführung der Grafik-Engine des Spiels, Render Dragon, auf diesen Geräten.

Im Rahmen einer technischen Vorschau für die Ersteller-Community wurde die Ankündigung über a geteilt Blogeintrag auf der offiziellen Minecraft-Website. In dem Beitrag gab Mojang an, dass es „eine technische Vorschau“ einer neuen Deferred-Lighting-Rendering-Pipeline bereitstellt, bei der es sich um einen experimentellen Satz grafischer Anpassungsfunktionen handelt, die Add-on-Entwicklern zur Verfügung stehen.

Bisher war Ray Tracing die einzige offizielle Shader-Einstellung für Bedrock unter Windows. Mit der Einführung von Render Dragon werden plattformübergreifende Verbesserungen der Grafiktreue möglich sein.

MojangPlayers können Shader in den Videoeinstellungen aktivieren.

Diese Funktionen sind so konzipiert, dass sie geräteübergreifend skalierbar sind, von Mobilgeräten über Konsolen bis hin zu PCs. Im Laufe der Zeit, Mojang wird in der Lage sein, die Qualitätsstufen anzupassen, um Leistung und Wiedergabetreue in Einklang zu bringen, sodass möglichst viele Spieler diese Funktionen genießen können.

Zu den Funktionen dieser ersten technischen Vorschau gehören:

  • PBR-Materialien – Blöcke und Einheiten
  • Primärbeleuchtung (Sonne & Mond)
  • Schatten
  • blühen
  • Tonzuordnung

Um Shader zu aktivieren, gehen Sie zu Video-Einstellungen in Minecraft Bedrock Edition und Aktivieren Sie die verzögerte technische Vorschau. Dadurch wird die Render Dragon-Grafik-Engine geladen und Sie erhalten weltweit aktualisierte und atemberaubende Grafiken.

Während diese Funktion derzeit nur auf PC, Android und Xbox beschränkt ist, plant Mojang, sie in naher Zukunft bald auch auf iOS- und PlayStation-Konsolen einzuführen.

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