Metal Gear-Fans kritisieren die „erbärmliche“ Leistung von Master Collection

Cassidy Stephenson

Fans von Metal Gear sind von der offensichtlichen Leistung der Master Collection bei dürftigen 720p enttäuscht.

Beim PlayStation Showcase 2023 kündigte Konami ein Bundle mit mehreren Spielen aus der Metal Gear-Franchise an. Die Master Collection Vol. 1 enthält Metal Gear Solid 1, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty und Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Während die Kollektion im Oktober 2023 für praktisch alle Plattformen erscheint, gibt es bereits erste Vorschauen.

Basierend auf a NintendoLife In der Vorschau laufen die Titel mit 720p – und potenzielle Spieler sind damit nicht zufrieden.

Metal Gear-Fans sind mit der Qualität der Master Collection nicht zufrieden

Ein Reddit-Benutzer äußerten ihre Bedenken über die Master Collection, die auf der Nintendo Switch mit 30 Bildern pro Sekunde läuft, während die ursprünglichen HD-Veröffentlichungen mit 60 Bildern pro Sekunde liefen. Außer auf der Switch läuft das Bundle auch auf anderen Plattformen mit 60 fps.

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„Wenn man bedenkt, dass die Switch leistungsstärker ist als die beiden Konsolen, auf denen zuvor diese beiden Spiele gespielt wurden, ist es gelinde gesagt enttäuschend, dass die Frames halbiert wurden“, schrieben sie in Bezug auf die PlayStation 3 und die Xbox 360.

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 läuft auf allen Konsolen mit 720p (30 fps auf Switch und 60 fps auf PS5/Series)
von u/Joseki100 In Spiele

Eine Person nannte den Switch-Port die „faulste Sammlung aller Zeiten“. „Läuft schlechter als die zwölf Jahre alten Versionen und es sind nicht einmal alle Spiele auf der Kassette, sondern sie müssen heruntergeladen werden“, bemerkten sie. „Das ist viel schlimmer als der Red Dead Redemption-Port.“

„Was für eine erbärmliche Portierung von Konami … aber andererseits bin ich nicht im Geringsten überrascht“, sagte ein anderer Spieler. „Das ist eindeutig ein Versuch, Geld zu stehlen, und sie haben sich kaum oder gar keine Mühe gegeben … 720p auf einer PS5 ist inakzeptabel.“

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„Im wahrsten Sinne des Wortes lief sogar die PS Vita-Portierung von mgs2 mit bis zu 60 fps, abhängig von der Szene, in der man sich befand“, verriet ein dritter Benutzer.

Im Gegensatz zu Hideo Kojimas Rolle bei der Entwicklung der Metal Gear-Reihe wird der Videospiel-Mastermind nicht an Remakes oder Portierungen beteiligt sein.

Weitere Informationen zum Metal Gear Solid 3-Remake finden Sie in unserem Artikel.

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