LOTR Gollum Studio gibt nach katastrophalem Start die Entwicklung von Spielen auf

Brianna Reeves

Berichten zufolge verlässt das LOTR-Gollum-Studio Daedalic Entertainment die Spieleentwicklung nach dem katastrophalen Start des „Herr der Ringe“-Titels.

Publisher Nacon und Entwickler Daedalic kündigten 2019 das Stealth-Abenteuer mit Gollum als Hauptdarsteller an. Nach mehreren Verzögerungen kam der Titel Anfang des Jahres endlich in die Läden und erhielt düstere Kritiken.

Das Endprodukt erwies sich als so fehlerhaft, dass Daedalic sich entschuldigte und sich auf die Leistungseinbußen, die unterdurchschnittliche Grafik und die unzähligen technischen Probleme in der endgültigen Veröffentlichung des Spiels bezog.

Das Versprechen, Abhilfe zu schaffen, reichte jedoch nicht aus, um das Schicksal des angeschlagenen Spiels zu ändern. Leider scheint Gollums Sturz die Art und Weise verändert zu haben, wie das 16 Jahre alte Studio von nun an funktionieren wird.

LOTR Gollum Studio wird keine Videospiele mehr entwickeln

Berichten zufolge wird Daedelic Entertainment als Entwicklungsunternehmen aus dem Spielegeschäft aussteigen. Dies geht aus einer von einer deutschen Website übersetzten Erklärung hervor Games Wirtschaft (über Spielentwickler).

Berichten zufolge gab das Studio gegenüber der Veröffentlichung eine Erklärung ab, in der es hieß, dass es nach der schlecht aufgenommenen Veröffentlichung von LOTR Gollum einen „schwierigen Wendepunkt“ erreicht habe.

Games Wirtschaft behauptet, dass sich das Unternehmen aufgrund des Gollum-Debakels auf Verlags- und Marketingaktivitäten konzentrieren will. Daedelic hat daher beschlossen, die Spieleentwicklung auf absehbare Zeit einzustellen.

Darüber hinaus entließ das Studio angeblich 25 Mitarbeiter, etwa ein Drittel seiner Belegschaft, zu der nur mehr als 90 Entwickler gehörten. Und im Zuge dieser Erschütterung fiel ein weiteres Spiel mit der Marke „Herr der Ringe“ auf den Boden des Schneideraums.

Nacon

Daedelic hat das zweite „Herr der Ringe“-Projekt nie offiziell angekündigt, obwohl es angeblich als Nachfolger von „Gollum“ dienen sollte.

Was das bestehende LOTR-Spiel des Teams betrifft, gibt es derzeit keine offiziellen Informationen darüber, wie sich die Umstrukturierung auf die zukünftige Unterstützung in Bezug auf Patches auswirken wird, die die technischen Probleme des Spiels beheben sollen.

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