JGOD verrät, wie wirkungsvoll die Nerfs von Cronen Squall und RPK Warzone tatsächlich sein werden

Ryan Lemay

Die Warzone-Entwickler haben am 6. September ein Überraschungsupdate mit Nerfs für Cronen Squall und RPK veröffentlicht, aber JGOD hat dessen Bedeutung heruntergespielt.

Seit seiner Einführung in Staffel 3 hat der Cronen Squall das Langstrecken-Meta von Warzone im Würgegriff. Aus diesem Grund wurde das bei den Fans beliebte Kampfgewehr in Staffel 3 Reloaded, Staffel 5 und dem letzten Mid-Season-Update abgeschwächt. Trotz mehrerer Versuche reichte nichts aus, um den Giganten zu besiegen.

Entsprechend WZ-Rangliste, ist der Cronen Squall mit einer Auswahlquote von 5,1 % immer noch die neuntbeliebteste Waffe im Battle Royale. Selbst nach der Abschwächung von Season 5 Reloaded verwendeten die meisten Profispieler das einfach zu bedienende Kampfgewehr in Turnieren und Ranglistenspielen.

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Die Warzone-Entwickler haben ihr Bestes gegeben, indem sie im Rahmen eines kleinen Updates Nerfs für Cronen Squall und RPK verteilt haben. JGOD führte seine eigenen Tests durch und stellte fest, wie stark sich die Herabstufungen veränderten.

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JGOD testet die Nerfs von Cronen Squall und RPK Warzone

Als Teil des Warzone-Updates vom 6. September wurden der Nahschaden und die Schadensmultiplikatoren des Cronen Squall am Hals und Oberkörper verringert. In der Zwischenzeit wurde der Kopfschadensmultiplikator des RPK erhöht und andere Körpermultiplikatoren verringert. Das LMG verzeichnete außerdem eine Erhöhung der Nahschadenreichweite und einen Rückgang des Nahschadens.

JGOD ging ins Labor und testete jede Änderung. „Die Art und Weise, wie die meisten Leute den Cronen verwenden, wird einem nicht einmal als Nerf auffallen“, sagte er.

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Der YouTuber führte aus, dass sich der Schaden des Cronen Squall auf die größte Entfernung von 22 nicht änderte und sich nur auf die Schadenswerte innerhalb von 31 Metern in Warzone auswirkte.

Habe die Cronen- und RPK-Nerfs für das heutige Update getestet pic.twitter.com/tDL8yx2V0k

— James – JGOD (@JGODYT) 6. September 2023

JGOD testete dann das RPK nach dem Nerf. „Alle Schadensprofile wurden geändert, sodass sie mehr Kopfschüsse verursachen und alle anderen weniger. Das macht im Wesentlichen 1100 TTK, während es vorher meist 1000 sein sollte“, fügte der Streamer hinzu.

Spieler werden höchstwahrscheinlich einen zusätzlichen Kopfschuss landen müssen, um einen Kill zu erzielen, und JGOD geht davon aus, dass die Leistung näher an der Kastov 762 liegt, aber eine schlechtere Mobilität aufweist.

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