Hinweise zu Teamfight Tactics Patch 13.18: Horizonbound Mid-Set erscheint auf Live-Servern

Liam Ho

Patch 13.18 von Teamfight Tactics bringt das neueste Mid-Set Horizonbound auf Live-Server, einschließlich neuer Eigenschaften, Einheiten, Gegenstände, Portale und mehr.

Patch 13.18 für Teamfight Tactics bringt einige der größten Änderungen seit der Veröffentlichung von Set 9 mit sich. Wir erhalten jetzt das lang erwartete Mid-Set von Horizonbound, das eine Reihe neuer Einheiten, Eigenschaften und eine Überarbeitung der Gegenstände mit sich bringt, um die Dinge aufzupeppen hoch.

Möchten Sie mehr über die Änderungen erfahren? Wir geben dir Deckung.

Wann wird TFT Patch 13.18 live geschaltet?

Wie üblich wird der Teamfight Tactics-Patch gleichzeitig mit League of Legends Patch 13.18 veröffentlicht. Das wird weitergehen 13. September 2023. Rechnen Sie mit einer kurzen Serverausfallzeit, bevor der Patch live geht.

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Was ändert sich im TFT-Patch 13.18?

Horizonbound kommt auf Live-Servern an

Riot GamesHorizonbound bringt neben Darkin Doggo Naafiri neue Regionen wie Bilgewater und Ixtal ins Spiel.

Die mit Abstand größte Änderung in Patch 13.18 ist die Einführung von Horizonbound, das neue Eigenschaften wie Bilgewasser und Ixtal, neue Portale, die diese Regionen widerspiegeln, sowie eine umfassende Überarbeitung der Gegenstände einführt.

Hinweise zum TFT-Patch 13.18

System

Drittes Merkmal

  • Die folgenden Eigenschaften sind prismatisch: 6 Piltover, 9 Bilgewater, 9 Demacia, 9 Ionia, 9 Noxus, 9 Shurima
  • Die folgenden Eigenschaften wurden von Prismatisch zu Gold geändert: 8 Bastion, 8 Herausforderer, 8 Beschwörer, 8 Zauberer, 8 Leere, 6 Schütze, 6 Bezwinger, 6 Zhaun, 5 Stratege, 4 Ixtal, 4 Targon, 3 Freljord

Shred und Sunder

  • 40/50/70 % ⇒ 20/30/50 %

Konvertierung kritischer Treffer

  • Die Umwandlung kritischer Treffer bei über 100 % kritischen Treffern wurde von 50 % auf 80 % erhöht

Beute

  • Die Wahrscheinlichkeit, in einer Runde eine überwältigende Menge an Beute zu sehen, wurde verringert.

Artikel

Neue Kerngegenstände

  • Gleichmäßiges Leichentuch
    • (Negatron-Umhang + Riesengürtel) Gesundheit: 150, Magieresistenz: 20
    • 30 % zerschmettern Feinde innerhalb von 2 Hexfeldern. Erhalte in den ersten 10 Sekunden des Kampfes 20 Rüstung und Magieresistenz.
  • Kronenschutz
    • (Unnötig große Rute + Kettenweste) Fähigkeitsstärke: 20, Rüstung: 20
    • Kampfbeginn: Erhalte 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 30 % deiner maximalen Gesundheit. Wenn dieser Schild bricht oder abläuft, erhalten Sie 40 zusätzliche Fähigkeitsstärke.
  • Nachternter
    • (Sparringhandschuhe + Kettenweste) Fähigkeitsstärke: 15, Angriffsschaden: 15 %, Rüstung: 25, kritische Trefferchance: 20 %
    • Verursache 12 % Bonusschaden. Wenn die maximale Gesundheit unter 60 % fällt, erhöhen Sie diese für den Rest des Kampfes auf 25 %.
  • Steraks Messgerät
    • (BF-Schwert + Riesengürtel) Gesundheit: 200, Angriffsschaden: 15 %
    • Erhöhe einmal pro Kampf bei 60 % Gesundheit die maximale Gesundheit um 20 % und erhalte für den Rest des Kampfes 35 % Angriffsschaden.
  • Adaptiver Helm
    • (Träne der Göttin + Negatron-Umhang) Mana: 15, Fähigkeitsstärke: 15, Magieresistenz: 20
    • Kampfstart: Der Inhaber erhält Bonusstatistiken basierend auf seiner Startposition. 35 Rüstung und Magieresistenz bei Platzierung in den ersten beiden Reihen oder 20 Fähigkeitsstärke und alle 3 Sekunden 10 Mana in den hinteren beiden Reihen.
  • Nashors Zahn
    • (Recurvebogen + Riesengürtel) Fähigkeitsstärke: 30, Angriffsgeschwindigkeit: 10 %, Gesundheit: 150
    • Nach dem Wirken eines Zaubers wird die Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 40 % erhöht

Änderungen an Kerngegenständen

  • Stab des Erzengels
    • Mana: 30 ⇒ 15
    • AP pro 5 Sek.: 20 ⇒ 25
  • Reduzierung kritischer Treffer durch Brombeerweste: 75 % ⇒ 50 %
  • Kelch der Macht kann nicht mehr hergestellt werden. Kelch der Macht wurde in den Support-Gegenstandspool verschoben.
  • Drachenklaue MR: 75 ⇒ 65
  • Gargoyles Steinplatten-Grundrüstung und MR: 30 ⇒ 25
  • Schutzbrecher
    • Fähigkeitsstärke: 20 ⇒ 10
    • Angriffsgeschwindigkeit: 0 % ⇒ 25 %
    • Angriffsschaden: 20 % ⇒ 0 %
  • Ionischer Funke
    • MR Shred: 50 % ⇒ 30 %
    • MR: 20 ⇒ 25
    • AP: 10 ⇒ 15
  • Letztes Flüstern
    • Zerschlagen: 50 % ⇒ 30 %
    • AD: 10 % ⇒ 15 %
    • Angriffsgeschwindigkeit: 10 % ⇒ 25 %
  • Das Medaillon der Eisernen Solari kann nicht mehr hergestellt werden. Das Medaillon wurde in den Support-Item-Pool verschoben.
  • Rüstung und MR des Beschützers auf Proc: 25 ⇒ 20
  • Angriffsgeschwindigkeit der Schnellfeuerkanone: 55 % ⇒ 33 %
  • Schnellfeuerkanone
    • [NEW] Verursache 12 % Bonusschaden.
    • Der Tooltip gibt nicht mehr an, dass Ihre Angriffe nicht verfehlen dürfen.
  • Erlösungsbonus-Heileffekt: 25 % reduzierter AoE-Schaden ⇒ 10 % reduzierter Schaden aus allen Quellen
  • Schleier der Stille kann nicht mehr hergestellt werden und wurde in den Support-Gegenstandspool verschoben.
  • Statisches Shiv
    • MR Shred: 50 % ⇒ 30 %
    • AS: 10 % ⇒ 15 %
    • AP: 15 ⇒ 20
  • Speer von Shojin
    • Mana: 30 ⇒ 15
    • Angriffsschaden: 10 % ⇒ 15 %
  • Titans Entschlossenheitsrüstung und MR bei maximalen Stapeln: 25 ⇒ 20
  • Zekes Herold kann nicht mehr hergestellt werden und wurde in den Support-Item-Pool verschoben.
  • Zephyr kann nicht mehr hergestellt werden und wurde in den Support-Item-Pool verschoben.
  • Zz’rot-Portal kann nicht mehr hergestellt werden und wurde als Zz’Rots Einladung in den Support-Item-Pool verschoben.

Support-Artikel

Alle Unterstützungsgegenstände gewähren +250 Gesundheit und keine anderen Kampfstatistiken. Konzentrieren Sie sich darauf, den richtigen Effekt für Ihr Team auszuwählen!

  • Aegis of the Legion (neu)
    • Kampfbeginn: Stärken Sie alle Verbündeten in den Reihen hinter dem Träger und gewähren Sie 8 Sekunden lang 30 % Angriffsgeschwindigkeit und 15 Rüstung und Magieresistenz.
  • Schleier der Todesfee
    • Beginn des Kampfes: Gewährt dem Träger und seinen Verbündeten innerhalb eines Hexfelds derselben Reihe 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.
  • Kelch der Macht
    • Hex-Reichweite: 1 ⇒ 2
    • Gewährte Fähigkeitsstärke: 20 ⇒ 18
    • „Kelch der Macht“ gewährt betroffenen Verbündeten jetzt zu Beginn des Kampfes 10 Mana.
  • Obsidian
    • Shred & Sunder: 50 % ⇒ 30 %
    • Dauer von Shred & Sunde: 10 ⇒ 15 Sek
    • Gewährt Ihrem Team jetzt 10 % AD und 10 Fähigkeitsstärke.
  • Medaillon der Eisernen Solari
    • Schildwert: 250
    • Schild: Betroffene Verbündete erhalten außerdem 20 Rüstung und Magieresistenz
    • Schilddauer: 4 Sek. ⇒ 20 Sek
  • Unnötig großes Juwel
    • Skalierung der Schadensverstärkung basierend auf: Spielergold ⇒ pauschal 30 %
  • Randuins Omen
    • Gewährte Rüstung und MR: 40 ⇒ 30
  • Schleier der Stille
    • Gewährt Ihrem Team jetzt 60 Gesundheit.
    • Wird erst ab Stufe 3 angeboten
  • Tugend des Märtyrers (neu): Heilt alle 5 Sekunden alle Verbündeten um 7 % ihrer maximalen Gesundheit. Nachdem der Träger gestorben ist, erhöhen Sie diese Heilung um 200 % und setzen den Effekt 10 Sekunden lang fort.
  • Zekes Herold
    • Hex-Reichweite: 1 ⇒ 2
    • Gewährte Angriffsgeschwindigkeit: 15 % ⇒ 25 %
    • Zephyr gewährt Ihrem Team jetzt 8 % Angriffsgeschwindigkeit
    • Zephyr wird erst ab Stufe 3 angeboten
  • Zz’Rot-Portal
    • Vom strahlenden Gegenstand zum unterstützenden Gegenstand verschoben
    • Leerenbrut-HP pro Stufe (2/3/4/5): 1000/1250/1500/1800 ⇒ 1000/1300/1600/1900
    • Voidspawn-AD pro Stufe (3/4/5): 90/110/130 ⇒ 80/105/130

Artefaktgegenstände

  • Systemänderungen: Gegenstände, die Gold generieren, werden ab Stufe 4 nicht mehr angeboten
  • Ewiger Winter
    • Rüstung: 25 ⇒ 20
  • Stab des Goldmanten
    • Fähigkeitsstärke: 20 ⇒ 25
    • Maximale Fähigkeitsstärke aus Gold: 60 ⇒ 30
  • Rumpfbrecher
    • Rüstung und MR: 40 ⇒ 35
  • Mogul-Panzer zum Artefakt-Gegenstandspool hinzugefügt
  • Muramana
    • Fähigkeitsstärke: 0 ⇒ 15
  • Obsidian Cleaver wurde zum Support verschoben
  • Randuins Heiligtum wurde auf „Unterstützung“ verschoben
  • Der Glass-Klon von Trickster ist während der Planungsphase jetzt leicht transparent.
  • Zhonyas Paradoxon
    • Fähigkeitsstärke: 45 ⇒ 50

Neue strahlende Gegenstände

  • Tagundnachtgleiche (Evenshroud)
    • Gesundheit: 400, Magieresistenz: 30
    • 30 % zerschmettern Feinde innerhalb von 2 Hexfeldern. Erhalte in den ersten 15 Sekunden des Kampfes 50 Rüstung und Magieresistenz.
  • Jak’Sho der Protean (Adaptiver Helm)
    • Mana: 15, Fähigkeitsstärke: 15, Magieresistenz: 30
    • Kampfstart: Der Inhaber erhält unabhängig von seiner Startposition Bonusstatistiken. In den vorderen beiden Reihen erhalten Sie 45 Rüstung und Magieresistenz. In den hinteren beiden Reihen erhältst du alle 3 Sekunden 35 Fähigkeitsstärke und 15 Mana.
  • Midnight Reaper (Nachternter)
    • Fähigkeitsstärke: 25, Angriffsschaden: 25, Rüstung: 50, Chance auf kritische Treffer: 20 %
    • Verursache 20 % Bonusschaden. Wenn die Gesundheit unter 80 % fällt, erhöhen Sie diese für den Rest des Kampfes auf 45 %.
  • Königlicher Kronenschild (Kronenschutz)
    • Fähigkeitsstärke: 50 Rüstung: 40
    • Kampfbeginn: Erhalte 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 40 % deiner maximalen Gesundheit. Wenn dieser Schild bricht oder abläuft, erhältst du 50 Fähigkeitsstärke.
  • Steraks Megaschild (Steraks Messgerät)
    • Gesundheit: 400, Angriffsschaden: 30 %
    • Einmal pro Kampf bei 60 % Gesundheit, erhöht die maximale Gesundheit um 30 % und erhält für den Rest des Kampfes 55 % Angriffsschaden.
  • Das Geschenk des Barons (Nashors Zahn)
    • Fähigkeitsstärke: 55, Angriffsgeschwindigkeit: 20 %, Gesundheit: 200
    • Nach dem Wirken eines Zaubers wird die Angriffsgeschwindigkeit 6 Sekunden lang um 75 % erhöht.

Strahlende Gegenstandsänderungen

  • Rosendornweste (Brombeerweste)
    • Rüstung: 120 ⇒ 140
    • Kritische Trefferreduktion: 100 % ⇒ 70 %
  • Brink of Dawn (Rand der Nacht)
    • Auslöseschwelle: Wird bei 60 % UND 30 % maximaler Gesundheit ⇒ nur bei 60 % maximaler Gesundheit ausgelöst
    • Angriffsgeschwindigkeit auslösen: 50 % ⇒ 85 %
    • [NEW] Stellen Sie nach dem Auslösen 100 % der fehlenden Gesundheit des Trägers wieder her.
  • Wille des Drachen (Drachenklaue)
    • MR: 150 ⇒ 130
  • Dvarapala-Steinplatte (Gargoyle-Steinplatte)
    • Grundrüstung und MR: 30 ⇒ 25
  • Kovalenter Funke (ionischer Funke)
    • Zerfetzen: 50 % ⇒ 30 %
    • MR: 20 ⇒ 25
    • AP: 10 ⇒ 15
    • Gesundheitsregeneration: 1 % ⇒ 1,5 %
  • Ewiges Flüstern (Letztes Flüstern)
    • Zerschlagen: 50 % ⇒ 30 %
    • AD: 35 % ⇒ 45 %
    • AS: 20 % ⇒ 25 %
  • Eid des Bollwerks (Gelübde des Beschützers)
    • Rüstung und MR bei Proc: 70 ⇒ 60
  • Absolution (Erlösung)
    • Schadensreduzierung: 25 % AoE-Schaden ⇒ 15 % Gesamtschaden
  • Schnelllichtkanone (Schnellfeuerkanone)
    • Angriffsgeschwindigkeit: 120 % ⇒ 70 %
    • [NEW] Verursache 20 % Bonusschaden.
  • Runaans Sturm (Hurrikan)
    • Angriffsschaden: 30 % ⇒ 35 %
  • Speer von Hirana (Speer von Shojin)
    • Angriffsschaden: 25 % ⇒ 30 %
  • Statische Gunst (statisches Shiv)
    • Zerfetzen: 50 % ⇒ 30 %
    • AP: 40 ⇒ 50
    • AS: 10 % ⇒ 20 %
  • Statische Gunst (statisches Shiv)
    • Zap-Schaden: 65 ⇒ 70
  • Gelübde des Titanen (Entschlossenheit des Titanen)
    • Rüstung und MR bei maximalen Stapeln: 60 ⇒ 50
  • Willensbrecher (Wachbrecher)
    • Angriffsgeschwindigkeit: 0 % ⇒ 50 %

Große Veränderungen

Die folgenden Einheiten wurden entfernt:

  • Die folgenden Merkmale ziehen sich in die Schatten, durch Portale oder aus Angst vor Optikern zurück: Schatteninseln, Yordles, Deadeye
  • Die folgenden 1-Kosten werden in ein anderes Set umgewandelt: Maokai, Tristana, Veigo
  • Die folgenden 2 Kosten werden Ihnen ebenfalls fehlen: Kled, Teemo, Zed
  • Die folgenden 3 Kosten benötigen Ihre Rageblades nicht mehr: Akshan, Garen, Kalista, Lissandra
  • Die folgenden 4 Kosten beschreiten einen neuen Weg: Gwen, Lux, Urgot, Yasuo, Zeri
  • Die folgenden 5 Kosten müssen Lucian finden: Senna

Züge

  • Bastion
    • Grundrüstung und MR: 25/50/95/240 ⇒ 20/40/65/125
    • Maximale Bonusgesundheit: 10/40/70 % ⇒ 10/45/80 %
  • Darkin
    • Jetzt eine 1/2
    • Darkin (1) Wenn ein Darkin stirbt, besitzt seine Waffe den nächsten verbündeten Champion, der ihm die Waffenmacht verleiht.
    • Die Waffenkräfte von Darkin (2) werden um 50 % stärker
    • Darkin, Aatrox verwendet jetzt den meisten in diesem Kampf verursachten Schaden als Tiebreaker, wenn zwei Einheiten gleich weit entfernt sind.
  • Demacia
    • Elite-Bonus: Zufälliger strahlender Gegenstand ⇒ Jede Einheit verfügt über 1 ausgewählten strahlenden Gegenstand, den sie …
Immediate Momentum