Genshin Impact-Spieler loben Fontaines „innovative“ Gameplay-Variante

Jake Nichols

Die Veröffentlichung von Genshin Impacts 4.0-Update hat den Spielern die mit Spannung erwartete Fontaine-Region näher gebracht, und eine Wendung im Gameplay wird besonders gelobt: das nicht feindselige Verhalten von Wasserlebewesen.

Im Gegensatz zu anderen Regionen im Spiel sind viele von Fontaines Tieren und Elementarwesen harmlos und greifen nur an, wenn sie provoziert werden. Es war eine willkommene Abwechslung für Genshin Impact-Spieler, die beim Durchstreifen von Teyvat schon lange unnötig angegriffen wurden.

Die Spieler äußerten ihre Meinung Bewunderung auf Reddit in einem Thread mit dem Titel „Fontaine ist ziemlich innovativ, weil…“, wobei das Originalplakat darauf aufmerksam machte: „In allen Nationen sind bisher die meisten Tiere und Elementarwesen in freier Wildbahn feindselig.“ Allerdings nicht in Fontaine. Viele dieser Wasserlebewesen sind so harmlos und kümmern sich um ihre eigenen Angelegenheiten. Es ist so süß. Sie greifen nur dann zurück, wenn wir angreifen.“

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Dieses Gefühl wurde von anderen in der Gemeinde bestätigt. Ein Spieler habe das bemerkt „Ich ärgere mich besonders, wenn sich Lebewesen wie geistlose Tötungsmaschinen verhalten. Daher ist es ziemlich erfrischend zu sehen, wie sich die Tierwelt in Fontaine wie echte Tiere verhält.“

Fontaine ist ziemlich innovativ, weil…
von u/Wannabeofalltrades In Genshin_Impact

Ein anderer teilte seine Erfahrungen mit, Schreiben„Ehrlich gesagt musste ich eine Truhe öffnen, indem ich ein paar Wasserlebewesen besiegte. Was auch immer ich tat, die Wasserlebewesen griffen nicht an, bis ich anfing anzugreifen. War eigentlich ziemlich zurückhaltend, die Truhe zu nehmen.“

Der innovative Ansatz zum Unterwasser-Gameplay in Fontaine geht über das Verhalten der Kreaturen hinaus.

Die Region führt eine neue Ausdauerleiste zum Schwimmen, Erholungskugeln zum Aufladen und eingeschränkte Unterwasserkampffähigkeiten ein. Spieler können zu Verteidigungszwecken auch Fähigkeiten von Wasserlebewesen absorbieren.

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Die Reaktion der Community auf die nicht feindseligen Kreaturen und das gesamte Unterwasser-Gameplay war überwältigend positiv.

Kommentar
von u/MaJuV aus der Diskussion Fontaine ist ziemlich innovativ, weil…
In Genshin_Impact

Ein Spieler kommentierte den geringeren Stresspegel im Unterwasserkampf mit den Worten: „Die Entwickler haben dafür gesorgt, dass der Stresspegel und die Belästigung beim Durchqueren des Wassers reduziert werden.“ Deshalb gibt es auch kein Sauerstoffmessgerät.“

Als fünfte Region, die zu Genshin Impact hinzugefügt wurde, nimmt Fontaine die Spieler weiterhin mit auf eine neue Fantasy-Reise, wobei ihre nicht feindseligen Kreaturen für eine erfrischende Abwechslung sorgen.

Aber bemerkte ein Kommentator scherzhaftSpieler sollten dies genießen, solange sie können, denn im zukünftigen Natlan-Update verehrt die Region Murata, den Pyro-Archonten und Gott des Krieges, und es könnte zu einer deutlichen Veränderung der Spieldynamik in Fontaine kommen.

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