Suchen Sie in Diablo 4 nach Aspekten, möchten aber wissen, was die einzelnen Gegenstände bewirken? Unser Leitfaden zu den legendären Aspekten von Diablo 4 verrät, wie jeder Aspekt Ihre Ausrüstung verbessern kann und wo sie zu finden sind.
Aspekte sind spezielle Gegenstände in Diablo 4, die es ermöglichen, seltene Ausrüstung auf den legendären Status aufzuwerten, sie exponentiell zu verbessern und sie im Endspiel nützlich zu machen. Viele Dungeons in der Spiel Bieten Sie als Belohnung für das Abschließen einen Aspekt-Gegenstand an. Diese besonderen Gegenstände können an Ihre Ausrüstung angehängt werden und bieten ganz spezifische Upgrades, die Ihnen bei der Perfektionierung Ihres Builds helfen.
Die meisten Aspekte in Diablo 4 sind auf eine bestimmte Charakterklasse zugeschnitten, andere sind jedoch allgemeiner Natur und können mit jeder beliebigen verwendet werden. Spieler, die einen Build erstellen möchten, der sich auf bestimmte Fertigkeiten konzentriert, sollten nach den Aspekten suchen, die ihn ergänzen.
Im Folgenden haben wir jeden Dungeon detailliert beschrieben, der in Diablo 4 eine Aspektbelohnung enthält, und was jeder einzelne tut.
Inhalt
- Aspekte von Fractured Peaks
- Scosglen-Aspekte
- Kehjistan-Aspekte
- Aspekte der Trockensteppe
- Legendäre Tropfen
Blizzard EntertainmentViele Dungeons von Diablo 4 enthalten Aspektbelohnungen.
Aspekte von Fractured Peaks
Hier sind alle Dungeons in der Fractured Peaks-Region von Diablo 4 und die Aspektbelohnungen, die sie bieten.
Verlies | Klasse | Aspekt | Wirkung |
Mercy’s Reach | Nekromant | Aspekt des Blutsuchers | Blutlanze fügt ihrem Primärziel pro gestochenem Feind 15 % mehr Schaden zu. |
Caldera-Tor | Beliebig | Ausweichender Aspekt | Nachdem die Zersetzung eine Leiche hervorgebracht hat, erhältst du zehn Essenzen. |
Verfallene Lodge | Schurke | Aspekt der explosiven Verve | Deine Granatenfähigkeiten zählen als Fallenfähigkeiten. Immer wenn Sie eine Falle scharf machen oder eine Granate abwerfen, erhalten Sie drei Sekunden lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit. |
Nostrava Deepwood | Nekromant | Fleischzerreißender Aspekt | Nachdem die Zersetzung eine Leiche hervorgebracht hat, erhältst du zehn Essenzen. |
Zufluchtsort für Kultisten | Zauberer | Aspekt des Flammenwandlers | Wenn Sie mit Ihrer Firewall in Kontakt kommen, erhalten Sie vier Sekunden lang 15 % Bewegungsgeschwindigkeit. |
Gequälte Ruinen | Druide | Aspekt des Unsättigten | Nachdem Sie einen Feind mit Shred getötet haben, erzeugt Ihre nächste Werwolf-Fertigkeit 20 % mehr Geist und verursacht 20 % mehr Schaden. |
Verlorene Archive | Beliebig | Aspekt des Beschützers | Wenn du einem Elite-Feind Schaden zufügst, erhältst du zehn Sekunden lang eine begrenzte Schadensbarriere. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten. |
Entweihte Katakombe | Barbar | Aspekt der mildernden Schläge | Nach sechsmaligem Waffenwechsel erhalten Sie „Verstärkung“. |
Verbotene Stadt | Druide | Aspekt des Nachtheulers | Blutheulen erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 5 %. Darüber hinaus wirkt sich Blutheulen drei Sekunden lang auch auf Gefährten und Spieler in der Nähe aus. |
Kor-Dragan-Kaserne | Barbar | Aspekt der Anämie | Direkter Schaden gegen blutende Feinde hat eine Chance, sie zwei Sekunden lang zu betäuben. |
Lichtwache | Zauberer | Aspekt der Feuersbrunst | Während du „Einäschern“ kanalisierst, erhöht sich dein Brandschaden. |
Maulwood | Barbar | Löschender Aspekt | Sie haben eine Chance, 20 Wut zu erhalten, wenn Rend mindestens einem blutenden Feind Direktschaden zufügt. |
Verlassener Steinbruch | Schurke | Aspekt der umlaufenden Klingen | Flurry fügt Feinden in einem Kreis um dich herum Schaden zu und verursacht erhöhten Schaden. |
Schwarzes Asyl | Nekromant | Aspekt der Qual | Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhten für kurze Zeit die Essenzregeneration. |
Unsterbliche Emanation | Druide | Verstümmelter Aspekt | Wenn du als Werbär geschlagen wirst, hast du die Chance, einen Geist zu gewinnen. |
Geheiligtes Beinhaus | Barbar | Aspekt der unerbittlichen Wut | Das Töten eines Gegners mit einer Kernfertigkeit erstattet 10 % seiner Grund-Wutkosten. Kann nur einmal pro gewirkter Fertigkeit passieren. |
Anicas Anspruch | Druide | Sturmklaues Aspekt | Kritische Treffer mit „Schreddern“ verursachen 20 % des verursachten Schadens als Blitzschaden beim Ziel und den umliegenden Feinden. |
Raureifs Untergang | Nekromant | Blutgetränkter Aspekt | Die Nova von Blood Surge hallt nach einer kurzen Verzögerung erneut wider und verursacht 60 % weniger Schaden. |
Rimescar-Höhle | Nekromant | Aspekt der tiefen Dunkelheit | „Knochengefängnis“ erzeugt eine Seuchenlache, die sechs Sekunden lang Schaden verursacht. |
Bagger des toten Mannes | Zauberer | Aspekt der durchdringenden Kälte | Eissplitter zerstückeln Feinde und verursachen bei jedem weiteren getroffenen Feind weniger Schaden. |
Kor Valar-Wälle | Schurke | Aspekt des Explosionsfängers | Glückstreffer; Wenn Gegnern, die von Fallenfähigkeiten betroffen sind, direkter Schaden zugefügt wird, besteht eine Wahrscheinlichkeit von bis zu 30 %, dass sie verwundbar werden. |
Aufladeaspekt | Zauberer | Aufladeaspekt | Jedes Mal, wenn ein Kettenblitz von dir abprallt, erhältst du Mana. |
Sanguinische Kapelle | Schurke | Energetisierender Aspekt | Wenn man einem Elite-Gegner mit einer Grundfertigkeit Schaden zufügt, wird Energie erzeugt. |
Blizzard EntertainmentAspects kann die Ausrüstung von selten auf legendär ändern.
Scosglen-Aspekte
Hier sind alle Dungeons in der Scosglen-Region von Diablo 4 und die Aspektbelohnungen, die sie bieten.
Verlies | Klasse | Aspekt | Wirkung |
Flüsternde Kiefern | Nekromant | Aspekt des Blutsuchers | Blutlanze fügt ihrem Primärziel pro gestochenem Feind 15 % mehr Schaden zu. |
Jalals Mahnwache | Schurke | Aspekt des Klingentänzers | Twisting Blades kreisen für kurze Zeit um die Umlaufbahn, nachdem sie zu Ihnen zurückgekehrt sind, und verursachen 10 % des Schadens pro Treffer. kann je nach Entfernung um bis zu 20 % ansteigen. |
Ferals Höhle | Druide | Aspekt von Treibsand | Erdfertigkeiten verlangsamen getroffene Gegner fünf Sekunden lang um 25 %. |
Verdrehte Höhle | Schurke | Schattenschnitter-Aspekt | Wenn Sie „Sprint“ wirken, wird an Ihrem Standort ein Schattenklon erzeugt. Der Klon wirkt außerdem Dash und verursacht 25 % des Grundschadens. |
Bienenstock | Nekromant | Aspekt des anschwellenden Fluches | Knochengeist verursacht je nach zurückgelegter Distanz erhöhten Schaden, bis zu 15 % |
Mariner’s Refuge | Druide | Überladener Aspekt | Glückstreffer; Bei Blitzschaden besteht eine Chance von bis zu 10 %, das Ziel drei Sekunden lang zu überlasten; Jeder direkte Schaden, den Sie verursachen, lässt sie pulsieren und umliegende Feinde treffen. |
Aldurwood | Nekromant | Aspekt der Wiederbelebung | Deine Skelette erleiden zu Lebzeiten erhöhten Schaden; bis zu 20 % nach 10 Sekunden. |
Maddux-Uhr | Zauberer | Aufgeladener Aspekt | Plus 10 % Bewegungsgeschwindigkeit für vier Sekunden, wenn Sie Knisternde Energie sammeln. |
Garan-Festung | Barbar | Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds | Plus 5 % kritische Trefferchance für „Wirbelwind“ für jede Sekunde, in der es kanalisiert wird, bis zu 20 %. |
Alte Steine | Beliebig | Aspekt des Kantenmeisters | Fertigkeiten verursachen bis zu 10 % mehr Schaden, basierend auf Ihrer verfügbaren Primärressource, wenn sie gewirkt werden; maximaler Nutzen (10 %), wenn Sie über die volle Primärressource verfügen. |
Lubans Ruhe | Schurke | Der Aspekt des Betrügers | Erleiden Sie 15 % weniger Schaden durch von der Masse kontrollierte Feinde; Erhalten Sie zwei Sekunden lang +15 % Bewegungsgeschwindigkeit, wenn ein von der Masse kontrollierter Feind direkten Schaden verursacht. |
Gewölbe der Verlassenen | Nekromant | Requiem-Aspekt | Plus 3 maximale Essenz pro aktivem Diener. |
Tiefe Tunnel | Zauberer | Aspekt der Effizienz | Das Wirken einer Grundfertigkeit reduziert die Kosten Ihrer nächsten Kernfertigkeit um 10 %. |
Sarats Versteck | Zauberer | Verschneiter Aspekt | Durch das Wirken der Eisrüstung bist du zwei Sekunden lang unaufhaltbar. |
Büßende Cairns | Barbar | Aspekt des Todeswunsches | Erhalte beim Berserken X Dornen. |
Raethwind-Wildnis | Beliebig | Aspekt der inneren Ruhe | Füge jede Sekunde 5 % mehr Schaden zu, während du stillstehst. bis zu 30%. |
Versunkene Ruinen | Barbar | Aspekt der Ahnenkraft | Der Hammer der Uralten erbebt nach außen und fügt Feinden einen Prozentsatz seines Schadens zu. |
Palisaden | Druide | Crashstone-Aspekt | Erdfertigkeiten verursachen +40 % mehr Schaden bei von Menschenmengen kontrollierten Feinden. |
Dämonenwache | Schurke | Aspekt des unheimlichen Verrats | Wenn einem benommenen Gegner mit einer Beweglichkeitsfertigkeit direkter Schaden zugefügt wird, erhält er vier Sekunden lang Tarnung. Das Durchbrechen der Tarnung mit einem Angriff gewährt vier Sekunden lang eine Reduzierung der Kontrollbeeinträchtigungsdauer um +15 %. |
Zerbrochenes Bollwerk | Beliebig | Ghostwalker-Aspekt | Während du unaufhaltbar bist und vier Sekunden lang danach, erhältst du +10 % Bewegungsgeschwindigkeit und die Fähigkeit, dich frei durch Feinde hindurch zu bewegen. |
Überflutete Tiefen | Nekromant | Aspekt des ermächtigenden Schnitters | Kritische Treffer von „Sever“ haben eine Chance von 10 %, eine Seuche zu erzeugen, die 20 % zusätzlichen Schaden verursacht; kann nur einmal alle drei Sekunden passieren. |
Calibels Mine | Barbar | Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters | Plus 20 % Wuterzeugung, während alle Schadensboni des Passivs „Walking Arsenal“ aktiv sind. |
Heulender Warren | Schurke | Aspekt der Pfeilstürme | Glückstreffer; Ihre Scharfschützenfähigkeiten haben eine Chance von bis zu 10 %, am Zielort einen Pfeilsturm zu erzeugen, der über drei Sekunden X Schaden verursacht. Sie können bis zu fünf aktive Pfeilstürme haben. |
Elender Delve | Zauberer | Aspekt der statischen Haftung | Geladene Bolzen haben eine Chance von 15 %, von Feinden angezogen zu werden; Aufgeladene Bolzen halten 300 % länger. |
Unterwurzel | Beliebig | Aspekt des Werdenden | Wenn du Feinde mit deiner Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner Kernfertigkeit um 5 %, bis zu 30 %. |
BlizzardJede Charakterklasse hat spezifische Aspekte.
Kehjistan-Aspekte
Hier sind alle Dungeons in der Kehjistan-Region von Diablo 4 und die Aspektbelohnungen, die sie bieten.
Verlies | Klasse | Aspekt | Wirkung |
Wälzer der Heiligen | Zauberer | Brandstiftender Aspekt | Glückstreffer; Brennender Schaden hat eine Chance von bis zu 5 %, +10 Mana wiederherzustellen. |
Grab der Abgeschworenen | Nekromant | Massiver Aspekt | Ihr Golem hat eine Chance von 1 %, seine aktive Abklingzeit um zwei Sekunden zu verringern, und eine Chance von 1 %, jedes Mal, wenn er einem Feind mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt, eine Leiche hervorzubringen. |
Versunkene Bibliothek | Zauberer | Aspekt der Kontrolle | Füge bewegungsunfähigen, betäubten oder eingefrorenen Feinden +30 % mehr Schaden zu. |
Shivta-Ruinen | Beliebig | Windstürmer-Aspekt | Kritische Treffer gewähren eine Sekunde lang +8 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu sechs Sekunden lang. |
Eingestürzter Tresor | Druide | Aspekt der Zyklonkraft | Cyclone Armor gewährt außerdem eine Reduzierung des physischen Schadens; Zyklonpanzerung wird auch auf alle Verbündeten in der Nähe angewendet. |
Inferno | Schurke | Rachsüchtiger Aspekt | Glückstreffer; Wenn man einen Feind verwundbar macht, besteht eine Chance von bis zu 30 %, die kritische Trefferquote für drei Sekunden um bis zu 9 % um +3 % zu erhöhen. |
Sirocco-Höhlen | Barbar | Aspekt der widerhallenden Wut | Schreifähigkeiten gewähren +2 Wut pro Sekunde, solange sie aktiv sind. |
Verlassene Minenwerke | Beliebig | Aspekt der Vergeltung | Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, zwei Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Fügt betäubten Gegnern 20 % mehr Schaden zu. |
Hallen der Verdammten | Beliebig | Aspekt des Ungehorsams | Erhalten Sie vier Sekunden lang +0,25 % erhöhte Rüstung, wenn Sie Schaden jeglicher Art verursachen. Bis zu 25 % stapelbar. |
Verblassendes Echo | Druide | Aspekt des Skinwalkers | Erhalte X Lebenspunkte, wenn du eine Gestaltwandlungsfähigkeit nutzt, die deine Gestalt verändert; Wenn Sie das volle Leben erreicht haben, erhalten Sie stattdessen die gleiche Menge wie „Verstärken“. |
Ketzerasyl | Barbar | Aspekt des erfahrenen Schlägers | Jedes Mal, wenn eine Kernfertigkeit einem Feind direkten Schaden zufügt, verursacht Ihr nächster Angriff oder Sprung +15 % mehr Schaden, bis zu 225 %. |
Vergessene Ruinen | Barbar | Eisenblut-Aspekt | Erhalten Sie 2 % Schadensreduzierung für jeden blutenden Feind in der Nähe; bis maximal 10 %. |
Verdorbene Grotte | Nekromant | Aspekt des Ergreifens von Venen | Erhalten Sie sechs Sekunden lang +10 % kritische Trefferchance, wenn Sie Leichenranken wirken; Fügt Gegnern, die von Leichenranken betroffen sind, +30 % zusätzlichen Schaden zu. |
Uldurs Höhle | Nekromant | Aspekt der Verdammten | Fügt Gegnern, die von Decrepify und Iron Maiden betroffen sind, +30 % erhöhten Schattenschaden zu. |
Hakans Zuflucht | Barbar | Aspekt des unerbittlichen Berserkers | Glückstreffer; Wenn einem Feind mit einer Kernfertigkeit Schaden zugefügt wird, besteht eine Chance von bis zu 22 %, dass die Dauer von Berserker um eine Sekunde verlängert wird. Diese Dauer wird verdoppelt, wenn du mit deinem Kern einen kritischen Treffer landest … |
Hinterlasse eine Antwort