Diablo 4-Spieler fühlen sich durch den Mangel an Live-Service-Inhalten „betrogen“.

Jake Nichols

Die Entwickler von Diablo 4 haben alle drei Monate eine neue Saison versprochen, aber die Spieler fühlen sich durch das Fehlen nennenswerter Inhalte dazwischen zu kurz gekommen. Das Fehlen zeitgesteuerter Herausforderungen oder Ereignisse hat die Live-Service-Bezeichnung des Spiels in Frage gestellt.

Seit der rekordverdächtigen Veröffentlichung des Spiels herrscht zwischen der Community und den Entwicklern von Diablo 4 eine turbulente Beziehung. Schlecht aufgenommene Nerfs, Handelsverbote und Vorwürfe über „langweilige“ Gameplay-Loops haben den Lebenszyklus des Spiels beeinträchtigt.

Auch die Spieler- und Zuschauerzahlen des Spiels sind drastisch zurückgegangen, obwohl die erste Staffel erst seit weniger als einem Monat läuft. Die jüngsten Schlagzeilen rund um das Spiel zeigen, dass Diablo 4-Spieler mit Season of the Malignant alles andere als zufrieden sind.

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Das Fehlen eines wahrnehmbar überzeugenden Endspiels oder hinzugefügter Inhalte nach dem Start der Saison hat Spieler auf Reddit zu der Frage veranlasst: „Was ist Live-Service zu Diablo 4??“ Die Fans meldeten sich im Thread zu Wort, indem sie ihre Beschwerden über die Einführung des Spiels auflisteten.

Was ist der Live-Service zu Diablo 4?
von u/Ausgewählter-Rep In diablo4

Der Reddit-Benutzer Selected-Rep ging sogar so weit, Blizzards Einstufung von Diablo 4 als Live-Service-Spiel als „falsches Marketing“ zu bezeichnen. „Sie führen keine wöchentlichen Aktivitäten durch, sie haben keine anderen Dungeons zum Albtraum-Pool hinzugefügt, es gibt keine besonderen Wochenend-Events“, schrieben sie. „Du machst das Gleiche wie letzten Monat.“

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Die Benutzer im Thread stimmten der Einschätzung von Selected-Rep zu und viele meinten, das Spiel sei unvollständig. Über den Stand des Spiels meinte ein Benutzer sogar: „Es fühlt sich irgendwie wie ein Betrug an.“

Andere Benutzer betonten, dass Diablo 4 einer Roadmap bedarf, um das Vertrauen der Community wiederherzustellen. „Eine Vorstellung davon, worauf sich die Entwickler konzentrieren, und ein Inhaltsplan würden viel bewirken“, erklärte einer.

Die optimistischeren Fans von Diablo 4 wiesen darauf hin, dass der Vorgängertitel in einem ähnlichen Zustand startete, aber durch DLC verbessert wurde. Diejenigen, die von der Idee weniger überzeugt waren, argumentierten, dass es „räuberisch“ sei, für DLC bezahlen zu müssen, damit ein 70-Dollar-Spiel vollständig wirkt.

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Twitter: Moxsy Sobald Sie mit der Erstellung Ihres Milliarden-Schadens-Builds fertig sind, gibt es nicht mehr viel damit zu tun.

Interessanterweise ist der Vorschlag für mehr Klarheit seitens der Entwickler über geplante Inhalte kein neuer Vorschlag. Fans haben Blizzard kürzlich um eine Roadmap für Diablo 4 gebeten, um ihre Sorgen über die Zukunft des Spiels auszuräumen.

Es ist nicht bekannt, ob Blizzard plant, in zukünftigen Saisons zusätzliche Inhalte zu veröffentlichen oder nicht. Die Staffel der Malignen endet am 17. Oktober, was ihnen möglicherweise Zeit gibt, über den Wechsel in Staffel 2 nachzudenken.

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