Der Red Bull Ready Check soll beweisen, dass AimLabs die Zukunft des E-Sport-Trainings ist

Carver Fisher

Da es sich bei E-Sport um eine sich ständig weiterentwickelnde Branche handelt, konzentriert sich AimLabs darauf, die Art und Weise zu ändern, wie Profis für Spieltage trainieren, und Tools zu entwickeln, die es dem Durchschnittsspieler ermöglichen, die gleichen Höhen zu erreichen. ProSpieler sprach mit einigen Leuten hinter AimLabs, um sie über den Red Bull Ready Check und ihre Hoffnungen für die Zukunft zu befragen.

Wenn es um traditionelle Sportarten geht, ist es normal, Möglichkeiten zu finden, außerhalb des Spieltages zu trainieren. Wettkämpfer trainieren ihren Körper gezielt und gezielt, um in Bestform zu bleiben. Mittlerweile üben selbst die besten Spieler bei den meisten FPS-E-Sport-Titeln oft, indem sie sich einfach für ein Spiel anstellen.

Die von AimLabs gestellte Frage ist jedoch, ob die Konzentration auf das Zielen und alle Arten, wie es in Videospielen zum Ausdruck gebracht werden kann, den Spielern hilft, sich zu verbessern, und ob die besten E-Sport-Konkurrenten wirklich die besten Zieler sind oder nicht. Der Red Bull Ready Check bietet mehrere verschiedene Szenarien, die selbst die größten Zieljäger herausfordern sollen, und lässt Profis aus verschiedenen E-Sport-Titeln gegen die besten Konkurrenten auf der AimLabs-Rangliste für die veranstaltungsspezifischen Herausforderungen antreten.

Im Vorfeld der Veranstaltung sprachen wir mit Dr. Wayne Mackey, CEO und Gründer von AimLabssowie Jackson Kyle, ihr Produktleiter, um einen Einblick in die Entstehung von AimLabs zu erhalten und zu erfahren, was sie mit dem Red Bull Ready Check erreichen wollen.

Parallelen ziehen und Neuland betreten

Auf der Suche nach Möglichkeiten, E-Sport als mehr als nur einen Zeitvertreib zu etablieren, haben viele derjenigen, die den Grundstein für die aktuelle E-Sport-Landschaft mit Trainings- und Ligaformaten gelegt haben, traditionelle Sportarten in vielerlei Hinsicht als Vorbild betrachtet.

Dieser Ansatz hatte in der Branche ebenso viele positive wie negative Aspekte, aber Dr. Wayne Mackey, CEO und Gründer von AimLabs, wollte bei der Gründung der Initiative das Beste aus beiden Welten vereinen. Sein großer Erfahrungsschatz in den Neurowissenschaften hat ihm eine wissenschaftlich fundierte Perspektive gegeben, wie er das Wachstum und die Verbesserung derjenigen fördern kann, die in ihren Lieblings-FPS-Titeln besser werden möchten.

Im E-Sport geht es beim Scouting vor allem darum, ein Auge dafür zu haben, was einen Starspieler ausmacht. Spielwissen, sekundenschnelle Entscheidungsfindung und reines Zielen sind allesamt beobachtbar, aber es kann schwierig sein, sie zu quantifizieren und Verbesserungsmöglichkeiten zu finden. Hier erkannte Mackey ein Problem und entwickelte ein Produkt, das darauf abzielt, es zu beheben.

„Ich möchte niemanden dazu bringen, sauer auf mich zu sein, denn ich werde nicht sagen, dass traditionelle Sportarten nicht sehr intellektuell sind – denn sie sind es, ich bin ein großer Fan von Kampfsportarten. Ich würde behaupten, dass vieles davon im Grunde ein Schachspiel ist, bei dem viele körperliche Kräfte im Spiel sind. Aber [esports] ist größtenteils ein Head-up-Sport, würden wir sagen. Ich denke, das hat mich dazu gereizt, zu versuchen, einige der allerersten Probleme zu lösen, mit denen das Unternehmen gegründet wurde.“

Mackey zitierte dann einen Teil eines Interviews, das Steve Arhancet, Besitzer von Team Liquid, mit ESPN geführt hatte, in dem es um die Schwierigkeit ging, gute Spieler zu finden und wie wichtig es ist, ein starkes Team zusammenzustellen. AimLabs, das eine Statistik hinter das Ziel der Leute stellt, kann ein großartiges Werkzeug für die Suche nach neuen Spielern sein.

„Er hatte dort etwas über das Scouting von Spielern erwähnt und wie schwierig es war, denn es ist nicht so, als wären sie auf einem Fußballfeld, wo man einen Ball werfen kann. Man kann messen, wie weit sie werfen, man kann diese Informationen nutzen, und er sprach im Zusammenhang mit der Aufklärung.“

Das Ziel ist keineswegs das A und O dafür, was jemanden in einem Spiel wie Valorant großartig macht, aber es hilft auf jeden Fall. Ganz zu schweigen davon, dass es in einem Umfeld wie College- oder Amateurligen oft Spieler gibt, die mechanisch stark sind, aber zusätzliche Hilfe von guten Trainern benötigen, um dorthin zu gelangen, wo sie hin müssen. Zugänglichkeit und die richtige Umgebung für Verbesserungen sind wichtig.

Mackey selbst begann in jungen Jahren mit einem Controller, einfach weil er sich keinen PC leisten konnte.

„Als ich aufwuchs, war ich ein großer Konsolenspieler, weil ich ehrlich gesagt einfach zu arm war, um mir einen PC leisten zu können, oder? Um auf dem PC auf hohem Niveau mithalten zu können, musste man über eine ziemlich gute Ausrüstung verfügen.“

Jeder, der beides gespielt hat, weiß, dass das Zielen mit der Maus einen bietet Maß an Präzision können Controller nicht erreichen. Doch um dieses Maß an Präzision zu erreichen, bedarf es einer Menge Übung.

wir sind verdammt zurück. pic.twitter.com/OkNfyrPQrv

— 100T iiTzTimmy (@iiTzTimmy) 22. Juli 2023

iiTzTimmy, einer der Teilnehmer beim Red Bull Ready Check, hat einige der besten Ziele der Welt.

Angesichts der Vielzahl an College-Stipendienmöglichkeiten rund um Spiele wie Valorant und League of Legends ist es kein allzu weit hergeholtes Konzept, in naher Zukunft schulgestütztes Training für E-Sport-Titel anzubieten.

„Ich denke, aus pädagogischer Sicht ist es wichtig, dass die Leute die Komplexität und die Tiefe der Fähigkeiten verstehen, die erforderlich sind, um Spiele auf einem sehr hohen Niveau zu spielen, oder? Und noch einmal, wenn ich traditionelle Sportarten als Analogie verwende – und ich werde LeBron verwenden, weil ich aus Nordost-Ohio komme –, wenn ich mir LeBron ansehe, denke ich: „Heilige Scheiße, dieser Typ ist ein Athlet.“ „Der Typ ist ein Musterbeispiel, er ist etwas, was ich nicht bin.“ Ich kann einen gewaltigen Unterschied erkennen.

„Wenn die Außenwelt den durchschnittlichen Profispieler betrachtet, sieht oder würdigt er nicht unbedingt das enorme Maß an Fähigkeiten – motorische Fähigkeiten, Wahrnehmungsfähigkeiten, kognitive Fähigkeiten –, die erforderlich sind, um auf hohem Niveau Leistung zu erbringen und in der Lage zu sein, Pausen einzulegen.“ Nennen Sie die Komponenten dessen, was Sie in einem bestimmten Spiel gut macht.“

Mackey sprach auch darüber, dass E-Sport ein Maß an Inklusivität bietet, das traditionelle Sportarten niemals bieten können, und dass diejenigen, die entschlossen sind, ihre Ziele zu erreichen, sie mit genügend Übung erreichen können.

„Ich würde behaupten, dass eines der wunderbaren Dinge an Gaming und E-Sport darin besteht, dass es meiner Meinung nach ein breiteres Netz an Teilnehmern eröffnet. Denn wissen Sie, Ihre Größe spielt keine Rolle, all diese anderen körperlichen Eigenschaften spielen keine Rolle. Man kann immer noch auf höchstem Niveau spielen.“

RED BULL READY CHECK IST FAST DA! 🔥8 Profis gegen 8 qualifizierte Konkurrenten, um zu entscheiden, wer das beste Ziel hat. 🎯Schalten Sie diesen Samstag um 15:30 Uhr (CDT) ein https://t.co/1R1obA3wih um zu sehen, wer zum Champion gekrönt wird. 🏆In Partnerschaft mit @aimlab & @agonbyaoc @aocgaming pic.twitter.com/A76JyuOkp2

— Red Bull Gaming (@redbullgaming) 26. Juli 2023

Hier kommt die Inspiration für den Red Bull Ready Check ins Spiel. Hier treten hoffnungsvolle AimLabs-Wunderkinder gegen Profispieler an, in einem Test der reinen Zielgenauigkeit in mehreren verschiedenen Szenarien. Auch wenn sich alle diese FPS-Profis ihren Platz an der Spitze ihrer jeweiligen Titel verdient haben, bedeutet das nicht, dass sie die besten Kandidaten für den Gesamtsieg im Wettbewerb sind.

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Wenn die acht Herausforderer, die ihre Fähigkeiten durch die Szenarien von AimLabs verfeinert haben, den Profis nahe kommen oder sie schlagen können, sagt das viel darüber aus, wie effektiv das Üben Ihres Zielens sein kann, selbst wenn Sie gegen E-Sport-Profis antreten.

Gibt es eine „falsche“ Art, Ihr Ziel zu üben?

Es gibt viele, die sich etwas wie AimLabs ansehen und sich fragen: „Warum sollte ich das Spiel nicht einfach spielen?“ Dies ist in vielerlei Hinsicht ein berechtigter Punkt, insbesondere wenn man bedenkt, dass es viele Profis gibt, die AimLabs noch nie berührt haben. Es ist durchaus möglich, einer der besten Spieler der Welt zu werden, indem man das Spiel einfach spielt und sich dadurch organisch verbessert.

Es ist jedoch seltsam, dass das Üben im traditionellen Sinne bei FPS-Titeln so selten ist. Abgesehen von Parallelen zum realen Sport kann ein Vergleich zwischen FPS-Spielen und Kampfspielen gezogen werden. In Kampfspielen ist es selbst für Gelegenheitsspieler Standard, Zeit im Trainingsmodus zu verbringen und Combos zu üben. Das Üben in einem Trainingsmodus für FPS-Spiele hingegen gehörte bis vor Kurzem nicht zur Routine der meisten Spieler.

CAPCOMStreet Fighter 6 ist eines von vielen Kampfspielen, das über einen robusten Trainingsmodus verfügt

Jackson Kyle, Produktleiter bei AimLabs, sprach ausführlich über die Entwicklung eines überzeugenden Tools für Spieler, auch wenn das bedeutet, dass sie weniger Zeit mit ihrem Lieblingsspiel verbringen müssen.

„Es ist ähnlich, als würde man auf Wettkampfniveau Basketball spielen oder so etwas in der Art.“ Du gehst nicht einfach hin und spielst einfach nur Spiele: Du übst, du machst deine Schießübungen. Und es geht nicht nur um Schießübungen, sondern auch um Dreipunktübungen, Freiwurfübungen, verschiedene Stellungen und solche Sachen. Dabei werden verschiedene Fertigkeiten in einer bestimmten Situation isoliert, um diese Fertigkeiten zu üben.

„Wissen Sie also, wenn Sie zum Beispiel etwas wie Valorant oder CSGO spielen würden, diese Art von Spielen, wenn Sie einmal sterben, sitzen Sie eine Weile da, sobald Sie eliminiert sind. Es gibt also viele Ausfallzeiten, die eigentlich nicht zu irgendeiner Verbesserung führen, wohingegen das Spielen von AimLabs dazu beitragen kann, Ihre Fähigkeiten schneller zu verbessern.“

Bei mehreren beliebten E-Sport-Titeln gibt es viele Ausfallzeiten, in denen sich die Spieler nicht verbessern. Wenn Sie beispielsweise ein Apex Legends-Spieler wie iiTzTimmy sind, der ständig ins Geschehen eintaucht und Kämpfe gewinnt, erhalten Sie im Spiel viel Übung. Aber wenn der durchschnittliche Apex Legends-Spieler 10 Minuten lang plündert und im Kreis um Positionen spielt und ein Feuergefecht innerhalb von 10 Sekunden verliert, ist das einzige Mal, dass Sie Ihr Zielen üben, dieses kurze Feuergefecht.

Um einem neueren Spiel wie Valorant gerecht zu werden, muss man sagen, dass es einen Übungsbereich gibt, der es den Spielern ermöglicht, auf Ziele zu schießen, mit einigen leichten Elementen, mit denen sie steuern können, wie sie üben, sowie einigen spontanen Empfindlichkeitsanpassungen für diejenigen, die Optimierungen vornehmen möchten deren Einstellungen. Auch Spiele wie Apex Legends und Overwatch 2 verfügen über ähnliche Schussreichweiten, allerdings mit noch weniger Optionen als Valorant.

Im Gegensatz dazu verfügt AimLabs über einen viel robusteren Satz an Systemen und Funktionen, mit denen eine Vielzahl unterschiedlicher Fähigkeiten getestet und Spieler trainiert werden sollen, um sich in weiteren Nischenfähigkeiten wie Flicks und Spray-Transfers zu verbessern. Kyle sprach darüber, wie AimLabs Spielern nicht nur helfen kann, besser zu werden, sondern auch einen Stil und eine Persönlichkeit zu entwickeln, die Spieler einzigartig machen.

„Ich denke, dass es vor allem im E-Sport nicht oft genug getan wird, über das bloße Können hinaus die Persönlichkeit und wer man ist zur Schau zu stellen. Ich denke, Veranstaltungen, die solche Charaktere wirklich mögen, zeigen sich und glänzen, sowohl als auch – besonders in einem Format wie dem Red Bull Ready Check, wo man eine Mischung aus Profis und „Amateuren“ hat oder, wissen Sie, …

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