Der Leiter von VCT EMEA spricht über VCL-Probleme, Game Changers und wie das Coliseum entstand

Der Leiter von VCT EMEA spricht über VCL-Probleme, Game Changers und wie das Coliseum entstand

ProSpieler setzte sich mit Daniel Ringland, dem Leiter von VCT in EMEA, zusammen und sprach über die kommende Liga mit ihrem neuen Stadion, seine Hoffnungen für das erste Jahr des Turniers, die aktuellen Kämpfe der Valorant Challengers Leagues und des Game Changers Circuit.

Die Entwicklung des VCT EMEA-Studios mit dem Namen „Coliseum“ ist laut Angaben seit 2020 in Arbeit Ringland. Riot Games hofft, mit Valorant ein neues Publikum für seine Esports-Angebote zu gewinnen, und der neue Veranstaltungsort, der in Berlin gebaut wurde, zeigt, wie der Entwickler seinen FPS-Titel von den legendären League of Legends-Events, die er organisiert hat, unterscheiden möchte.

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Der VCT EMEA-Veranstaltungsort ist rund und hat Fans, die über den Spielern sitzen, was sich deutlich von der League of Legends EMEA Championship und der League Championship Series unterscheidet, wo das Publikum wie bei einem traditionellen Sportereignis oder einer Theateraufführung zur Bühne blickt. Der neue Veranstaltungsort verfügt auch über Co-Streaming-Kabinen für Content-Ersteller, um die Spiele im Rahmen des Co-Streaming-Programms der Liga zu übertragen.

Die Flagge wurde gehisst und am kommenden Montag beginnen die Spiele live aus dem Kolosseum! Lass uns goooooooo! #VCTEMEA pic.twitter.com/rEUuMjOlPu

– Daniel Ringland (@RiotStupendous) 25. März 2023

„Wir behandeln das Kolosseum mehr oder weniger als einen Schrein oder Tempel, wo die Fans hereinkommen und sich ganz nah und als Teil der Action fühlen können“, sagte Ringland zu ProSpieler. „Es ist überall vertreten, vom Studio selbst bis zur Kameraplatzierung. Wir wollen uns also definitiv von anderen Esports abheben. Wir wollen die LEC nicht kopieren und einfügen, wir wollen Counter-Strike nicht kopieren und einfügen, wir wollen unser eigenes Ding herausarbeiten.“

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Ringland sagte, die Liga habe keine Ziele in Bezug auf die Zuschauerzahlen und hoffe, dass sie in der Lage sei, ihre eigene Stimme zu finden, ähnlich wie die LEC. In Bezug auf die an seinem Co-Streaming-Programm beteiligten Entwickler gab Ringland bekannt, dass die Stände nicht nur von einigen wenigen englischsprachigen Entwicklern dominiert werden und ein vielfältiges Angebot an Streamern bieten werden.

„Es wird natürlich einige Leute geben, die Sie häufiger sehen werden als andere“, sagte er. „Aber wir wollen sicherstellen, dass wir es teilen und wirklich die besten Einflüsse finden, die zu den Spielen passen, die gerade stattfinden, anstatt nur zufällige Schöpfer für zufällige Spiele zu gewinnen. Wir haben einen ziemlich logischen Prozess darauf angewendet.“

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VCT EMEA Head on VCLs: „Wir wissen, dass es besser sein sollte“

Es ist kein Geheimnis, dass einige der Valorant Challengers Leagues (früher bekannt als Valorant Regional Leagues) Probleme haben. In den französischen, deutschen, nordeuropäischen und osteuropäischen Ligen gab es Fälle, in denen Esportorganisationen ihre vertraglichen Verpflichtungen nicht erfüllten und die Turnierorganisatoren Kosten einsparten.

Auf die Frage nach den Kämpfen der VCL-Ligen hob Ringland den Erfolg einiger Ligen hervor, wie die Challengers League Spain Rising, räumte aber auch die Schwächen anderer ein.

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„Wir müssen mit den Lizenznehmern arbeiten, die wir dort haben, und ich denke, es ist fair zu sagen, dass unsere Lizenznehmer engagiert sind, sie wissen, dass es besser sein sollte. Wir wissen, dass es besser sein sollte. Die Teams wollen, dass es besser wird, und die Community will, dass es besser wird. Also ja, wir müssen dort arbeiten, um sie alle auf das Niveau zu bringen, von dem wir wissen, dass sie es sein können “, sagte Ringland.

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Er sagte auch, dass einige Regionen „aus einer Reihe von Gründen“ schwieriger zu beheben sein werden als andere, merkte jedoch an, dass Riot dabei ist, Lösungen für die anstehenden Probleme zu finden. Ringland machte keine Angaben darüber, was diese Lösungen sein könnten.

„Im Moment sind wir irgendwie bei ‚Okay, lasst uns die Situation hier stabilisieren. Und lassen Sie uns verstehen, was wir hier tun müssen, und eine Art mittelfristigen Plan erstellen, um das zu bekommen [the VCLs] dorthin zurückkehren, wo wir denken, dass sie sein sollten’“, sagte er.

EMEA-Spielveränderer

EMEA Game Changers ist gleich um die Ecke da die erste Serie ihr Hauptereignis am 24. April beginnen soll. Das der Region Format erhielt für 2023 ein Facelift denn die Turnierserie ist mittlerweile eine strukturierte Liga, die es gibt fünf eingeladene Squads und 11 Teams aus einem offenen Qualifikationsspiel. Die Region hat auch eine Reihe von Turnieren unterhalb der Liga namens Game Changers Contenders hinzugefügt, für die sich auch Teams für regionale Veranstaltungen qualifizieren werden.

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Die Registrierung für Phase 1 von VCT Game Changers EMEA ist gestartet! Melden Sie sich an, bevor sie am 31. März um 22:00 Uhr schließt 👇

— VALORANT Champions Tour EMEA (@valesports_emea) 16. März 2023

Ringland sagte, die neue Struktur rühre von der Ungleichheit in einigen der Spiele aus den vergangenen Jahren von Game Changers her, da eine Reihe von Spielen mit 13: 0-Ergebnissen endeten.

„Das ist offensichtlich für niemanden wirklich hilfreich oder angenehm“, sagte der Leiter von VCT EMEA. „Deshalb haben wir gesagt: ‚Okay, nehmen wir die Top-Teams und bringen sie in einen Raum, in dem sie gegeneinander spielen, was für sie besser sein wird, um ihnen zu helfen, ihre Fähigkeiten zu entwickeln, weil sie gegen mehr spielen gleiche Gegner.‘ Aber wir wollen auch anderen Frauen, die in das Ökosystem einsteigen wollen, einen weiteren Raum lassen.“

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Fans von EMEA Valorant können am 27. März sehen, wie der neue Austragungsort für die neue VCT International League aussieht und sich anfühlt, und müssen abwarten, wie sich Game Changers und das VCL-System später in der Saison entwickeln werden.

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