Nach zwei umstrittenen Al Bagra-Matches bei CDL Major 3 haben Profispieler und Community-Mitglieder genug von der umstrittenen Karte gesehen.
CDL Major 3 steht endlich vor der Tür und der erste Tag des Turniers hat einige Fragezeichen aufgeworfen. MW2-Fans haben seit November die Multiplayer-Karte Al Bagra für „manipulierte“ Spawns gesprengt, und das Problem erhob seinen hässlichen Kopf auf der größten Bühne.
Al Braga verfügt über einen Gartenbereich mit nur drei Ausgängen, die leicht zu bewachen sind. Das angreifende Team in Control respawnt jedes Mal am unruhigen Ort, was es dem feindlichen Team leicht macht, es zu „spawnen“. Infolgedessen gewinnt die defensive Seite normalerweise die meisten Runden, was es oft zu einem unangenehmen Seherlebnis macht.
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Es ist einfach so, dass die Kombination aus Karte und Modus in der CDL-Playlist enthalten ist, und Major 3 erwies sich als letztes Fass für mehrere Community-Mitglieder und Profispieler.
CDL-Profis schlagen die Kontrolle über Al Bagra zu
ActivisionCDL Major 3 startete am 9. März.
In Control haben beide Teams 30 Leben. Ein Team gewinnt eine Runde, indem es sechs Segmente erobert oder verteidigt, die zwischen zwei Flaggen aufgeteilt sind, oder das Leben der anderen Teams erschöpft.
Ein Team gewinnt, indem es drei Runden sichert. Bei einem 2:2-Unentschieden steht das Team mit den meisten eroberten Segmenten für die entscheidende Runde in der Verteidigung. Wenn jedoch beide Teams die gleiche Anzahl von Segmenten erobert haben, kommt es darauf an, welches Team mehr Kills erzielt hat.
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Während des Spiels zwischen Los Angeles Guerillas und Seattle Surge bei CDL Major 3 traf Los Angeles die Entscheidung der Exekutive, sich hinzusetzen und zu spawnen und das Sterben zu vermeiden, damit sie mehr Kills erzielen und sich die vorteilhafte Verteidigungsseite für die letzte Runde verdienen konnten.
Das Match kam zu einem abrupten Ende und die Fans im Publikum sangen: „Das ist langweilig!“
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CoD-Legende Optisch teuer ertönte und behauptete: „Al Bagra Control muss gehen.“
Al Bagra Control muss gehen…
— OpTic Teuer (@scump) 9. März 2023
In einer Pressekonferenz nach dem Spiel mit ProSpieler sagte Makenzie ‚Mack‘ Kelley von Seattle Surge: „Ich dachte, wir spielten ein bisschen schlampig, aber gleichzeitig ist es die Festungssteuerung von Al Bagra, also ist das nicht wirklich eine Micky-Maus-Karte. aber es ist ziemlich einfach, in eine Spawn-Falle zu geraten, egal wie gut man ist.“
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Er sprach über die Pattrunde und argumentierte: „Es ist irgendwie frustrierend, als Spieler mitzuspielen, der einfach nur da sitzt und minutenlang nichts tut. Es ist irgendwie verrückt, aber es ist, was es ist.“
Alle Sterne stimmten überein, und das gleiche Szenario spielte sich während des Spiels zwischen Boston Breach und OpTic Texas ab. Boston fand sich mit neun Leben wieder, also beschloss die Breach, im Spawn zu sitzen und nicht zu sterben, um die Verteidigung für die letzte Runde zu sichern.
In der Pressekonferenz nach dem Spiel fragten wir Bostons Dylan „Nero“ Koch, ob es möglich sei, Al Bagra Control zu reparieren. Er antwortete: „Nein, leider.“ Ben ‚Beans‘ McMellonBeans schlug vor, Rauchgranaten von der Verbotsliste zu streichen, damit offensive Teams sie verwenden könnten, um sicher aus dem Garden-Bereich zu entkommen.
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Es wird interessant sein zu sehen, wie andere CDL-Teams Al Bagra für den Rest von Major 3 und darüber hinaus angehen, während sich die Strategien weiterentwickeln und die Teams neue Wege lernen, um mit schwierigen Chancen umzugehen.
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