Zwei weitere bahnbrechende League-Bugs schlagen bei den Worlds 2022 zu

Mercy in Overwatch 2

Das erste Round-Robin der Gruppenphase von LoL Worlds 2022 wurde von Fehlern geplagt, was Spieler und Fans frustriert zurückließ.

Kein Riot Games-Turnier wäre vollständig ohne seinen fairen Anteil an Fehlern, Pausen und allgemeinen Gameplay-Problemen.

Und Worlds 2022 war keine Ausnahme. Während die Gruppenphase im New Yorker Madison Square Garden weitergeht, werden die Spiele weiterhin von bahnbrechenden Fehlern geplagt.

Der erste auffällige Fehler des Turniers trat im Matchup von Rogue gegen GAM Esports auf. Emil ‚Larssen‘ Larssens Orianna hatte einen Fehler mit ihrem Precision: Shockwave (Ultimate) Indicator, der es GAM unmöglich machte, dem Zauber auszuweichen, und Rogue einen wichtigen Teamkampfsieg sicherte.

Kurz nachdem der Fehler entdeckt wurde, deaktivierte Riot Games Orianna „bis auf weiteres“. Aber sie ist nicht der einzige Champion, der Probleme hat – da in den letzten 24 Stunden zwei weitere bahnbrechende Fehler entdeckt wurden.

TES vs. DRX Bumerang-Fehler

Der erste der beiden Fehler wurde im Spiel von Top Esports gegen DRX entdeckt. In einem Top-Lane-Sprung versuchte Huang „Wayward“ Ren-Xing, der Top-Laner von TES, vor Hwang „Kingen“ Seong-hoons Gnar zu fliehen.

Normalerweise bewegt sich Gnars Bumerang in einer geraden Linie von Gnar nach außen und kehrt auf derselben Flugbahn zu ihm zurück. Ein Fehler führte jedoch dazu, dass Kingens Boomerang-Wurf (Q) plötzlich vom Kurs abkam, als er nach Gnar zurückkehrte, und Wayward traf, obwohl er ihn hätte komplett verfehlen sollen.

Der Fehler führte dazu, dass Wayward gerade genug Schaden nahm, damit Kingen ihn erledigen konnte – ein Kill, der nicht durchgegangen wäre, wenn der Fehler nicht aufgetreten wäre.

Laut Gnar-Spielern besteht der Fehler seit der Veröffentlichung des Champions.

G2 vs. JD Gaming Darius-Fehler

Der zweite Fehler trat im Matchup von G2 Esports gegen JD Gaming auf.

G2 Esports kam in den entscheidenden Teamkampf des Spiels und war bei den Kills vorne – keine leichte Aufgabe für einen der Turnierfavoriten. Der Kampf begann schlecht für G2, mit Support Raphaël ‚Targamas‘ Crabbé, der von JDGs gesamtem Team auf der Mittelspur erwischt wurde.

Weiß jemand, warum Darius Ult im Spiel auf CD gelandet ist? Lolwiki sagt, es sollte nicht, weil das Ziel beim Zaubern gestorben ist https://t.co/kLCYkPDbMO

— G2 Rodrigo (@rodrigo_rlt) 10. Oktober 2022

Und der Kampf wurde immer schlimmer, als Top-Laner Sergen ‚BrokenBlade‘ Çelik auf einen Fehler mit Darius‘ Ultimate stieß. Wenn ein Feind stirbt, bevor Darius seine Ultimate-Animation auf ihm beenden kann, sollte das Ultimate nicht in die Abklingzeit gehen.

Brokenblade versuchte, Noxian Guillotine auf Zeng ‚Yagao‘ Qi von JDG anzuwenden, aber Jungler Marcin ‚Jankos‘ Jankowski tötete den Mid Laner, während das Ultimate kanalisierte. Brokenblade hätte dann wieder in der Lage sein sollen, seine ultimative Kraft einzusetzen, aber die Fähigkeit war auf Abklingzeit gegangen.

Es ist fraglich, ob der Fehler allein dafür verantwortlich war, dass G2 den Kampf (und anschließend das Spiel) verlor, aber es war der dritte bahnbrechende Fehler, der in ebenso vielen Tagen bei Worlds zu sehen war.

Riot muss sich noch dazu äußern, ob Darius oder Gnar in Zukunft deaktiviert werden.

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