Wuthering Waves vs. Genshin Impact: 5 Dinge, die WuWa anders gemacht hat

Wuthering Waves vs. Genshin Impact: 5 Dinge, die WuWa anders gemacht hat

Highlights:
* Wuthering Waves hat mit seinem Pariersystem und seinen Outro-Fähigkeiten ein beeindruckenderes Kampfsystem als Genshin Impact.
* Der Titel von Kuro Games bietet außerdem mehr Mobilitätsoptionen, beispielsweise einen Enterhaken und eine Wandkletterfunktion.

Gamer sind sich möglicherweise der laufenden Debatte zwischen Wuthering Waves und Genshin Impact bewusst. Das neueste Rollenspiel und Abenteuerspiel von Kuro Games bietet nicht nur eine riesige Welt, die der von Genshin ähnelt, sondern auch ein Kampfsystem, das das Spiel von miHoYo wohl in den Schatten stellt. Überraschenderweise gibt es Genshin Impact bereits seit fast vier Jahren, während WuWa neu auf dem Markt ist, aber dennoch über charakteristische Qualitäten verfügt.

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Wuthering Waves vs. Genshin Impact: Wie Kuro Games Gacha-/RPG-Fans ein einzigartiges Produkt geboten hat

Beide Spiele sind kostenlos spielbar. Darüber hinaus bereitet Kuro Games einen PlayStation-Start vor, um die Vorherrschaft von Genshin herauszufordern, was die Rivalität zwischen Wuthering Waves und Genshin Impact noch interessanter macht.

Hier sind einige entscheidende Merkmale von Wuthering Waves, die es von Genshin Impact unterscheiden.

Einzigartige Geschichte über einen von einer Göttin gesegneten Rover

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Wuthering Waves bietet eine andere Erzählweise als Genshin Impact. Im RPG-Titel von miHoYo beginnt ein Spieler das Spiel als interstellarer Reisender, der von seinem Zwilling getrennt wird und in Tevyat landet. Aether und Lumine sind die Reisenden, die den Spielern vorgestellt werden, und mehr Hintergrundinformationen zu den Geschwistern könnten im animierten Kurzfilm „The Road Not Taken“ von Genshin Impact geliefert werden.

In Wuthering Waves schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Rovers (männlich oder weiblich), der von einer Göttin Resonanzkräfte erhält. Anschließend landen sie in der Stadt Jinhzou in der Region Huanglong. In Begleitung von Yangyang und Chixia eliminiert Rover Tacet-Discords, die eine Bedrohung für die Menschheit darstellen.

Intro- und Outro-Fähigkeit

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WuWa hat ein interessanteres Kampfsystem als Genshin Impact. Es gibt beispielsweise ein Intro und Outro, das ausgelöst wird, wenn ein Charakter aus dem Kampf ausgewechselt wird. Anfänger in Wuthering Waves können diese Mechanik nutzen, um feindliche Angriffe zu kontern oder explosive Combos zu machen.

Intro- und Outro-Fähigkeiten können verwendet werden, wenn Spieler über volle Concerto-Energie verfügen, die sich mit der Zeit regeneriert. Jeder Resonator hat eine andere Intro- und Outro-Fähigkeit. Manche bieten Heilung, während andere Schaden zufügen.

Kontersystem und Betäubungsmechanik für Feinde

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Im Gegensatz zu Genshin verfügt WuWa über eine Kontermechanik, die im Kampf eine Sekiro-ähnliche Stimmung erzeugt. Konter können feindliche Angriffe stoppen und sie kurzzeitig bewegungsunfähig machen, sodass Rover Schaden zufügen kann.

Feinde können auch betäubt werden, indem man ihre „Stagger“-Anzeige leert. Eine Stagger-Anzeige ist bei jedem Medium Tacet Discord oder Boss zu finden. Normale Schläge leeren die Anzeige, obwohl der Sprungschlag die Anzeige scheinbar effektiver reduziert.

Echo-System

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Monster können in Wuthering Waves gefangen werden, aber nicht im Pokémon-Sinne. Stattdessen können Spieler ihre Echoes fangen, indem sie ihre Kräfte einsetzen. Es handelt sich dabei um eine Art Ausrüstung, die ihnen eine Reihe von Statusverbesserungen bietet und es dem Benutzer auch ermöglicht, Monster zu beschwören, die am Kampf teilnehmen.

Wuthering Waves vs. Genshin Impact – Mehr Mobilitätsoptionen in WuWa

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Wandklettern ist eine beliebte Spielmechanik in Wuthering Waves. Mit Dash können Spieler Türme und Gebäude erklimmen. Allerdings fällt der Charakter, wenn seine Ausdauer aufgebraucht ist, eine notwendige Einschränkung, um die übermäßige Nutzung der Spielmechanik zu verhindern. WuWa bietet auch eine Gleitfunktion ähnlich wie Genshin Impact, um zu verhindern, dass Spieler Fallschäden erleiden.

Im Laufe des Spiels erhält man den Enterhaken, der den Spielern in der Luft mehr Mobilität verleiht. Außerdem können sie feindlichen Angriffen in der Luft ausweichen oder sie parieren. Obwohl das Spiel übermäßig auf Waifus fixiert ist, ähnelt der Kampf dem eines Souls-ähnlichen Spiels wie Ghost of Tsushima.

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