Die WoW-Entwickler sind mit der Abschwächung des Bosskampfs von Scalecommander Sarkareth zu weit gegangen, haben aber nicht die Absicht, ihren Fehler zu korrigieren.
Der durch Scalecommander Sarkareths verheerende Oblivion-Fähigkeit in World of Warcraft verursachte Schaden belief sich früher auf verheerende 15.830. Anfang dieser Woche veröffentlichte Blizzard einen Hotfix, um den Schaden um nicht mehr als 10 Prozent zu verringern.
Nach dem Patch bemerkten die Spieler jedoch, dass der Oblivion-Angriff des Bosses nun 10.619 Schaden verursacht, was einer Reduzierung um 33 Prozent entspricht. Diese Überkorrektur macht es auf lange Sicht etwas einfacher, Scalecommander Sarkareth zu besiegen.
Aber hat Blizzard vor, seinen Overnerf gegenüber dem normalerweise leistungsstarken Angriff zurückzunehmen? Scheinbar nicht.
WoW-Entwickler werden den Boss-Nerf von Scalecommander Sarkareth nicht beheben
PCGamesN stellt fest, dass ein Beitrag von einem Community-Manager auf Blizzard-Foren enthüllt, was das Studio gegen den sogenannten Overnerf der Oblivion-Fähigkeit von Scalecommander Sarkareth unternehmen will.
Diesem Beitrag zufolge hat das Team die feste Absicht, den Schadensausstoß der Fähigkeit so zu belassen, wie er derzeit ist. Die Nachricht an die Fans lautet teilweise:
„Wie viele Spieler bemerkt haben, beinhalteten die gestrigen Hotfixes 38 eine Reduzierung von Oblivion von Scalecommander Sarkareth auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch, was zu einer viel größeren Reduzierung führte, als wir ursprünglich beabsichtigt hatten. Nachdem wir darüber nachgedacht haben, haben wir beschlossen, bei dem tatsächlichen Wert zu bleiben, der seit diesem Hotfix jetzt im Spiel verfügbar ist …“
Blizzard Entertainment
Ohne eine Änderung am Nerf sollte der Kampf um Scalecommander Sarkareth in WoW zumindest etwas einfacher zu bewältigen sein.
Als Hauptschurke in Dragonflight ist dies ein Elite-Charakter, gegen den jeder Besitzer der Erweiterung einmal antreten muss. Ob es gut ist, dass er abgeschwächt wurde, bleibt den Spielern überlassen.
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