Wie Verfilmungen der Resident Evil-Spiele bei den Fans das Ziel verfehlten

There have been seven film adaptations of the Resident Evil games so far

Höhepunkte:
* Die Live-Action-Adaptionen der Resident Evil-Spiele waren eine Enttäuschung.
* Verschiedene Handlungslücken, ein uninteressanter Protagonist und die Missachtung des Ausgangsmaterials sind einige der Gründe, warum Resident Evil-Filme von den Kritikern verrissen werden.

Capcoms Resident Evil-Spielserie gehört zu den bekanntesten Franchises unter Horrorfans auf der ganzen Welt. Die Survival-basierten Spiele bieten gruseliges Zombie-Horror-Gameplay, das die Spieler fesselt. Gleichzeitig bieten die meisten Franchise-Titel tadellose, storygetriebene Kampagnen mit vielen unvergesslichen Charakteren. Aufgrund der wachsenden Popularität wurden die Resident Evil-Spiele auch verfilmt.

  • Lesen Sie auch: 3 Gründe, warum Assassin’s Creed Shadows die Fans wütend macht

Trotz des immensen Erfolgs von Survival-Horror-Videospielen stießen die Verfilmungen von „Resident Evil“ auf negative Kritiken. Sowohl Kritiker als auch Fans haben die Filme aus vielen Gründen verrissen, sei es wegen des schlechten Umgangs mit den ikonischen Spielcharakteren, dem Verzicht auf Horrorelemente oder einfach nur der Unehrlichkeit gegenüber dem Ausgangsmaterial. Die „Resident Evil“-Filme wurden im Vergleich zu den Spielen trotz guter Einspielergebnisse allgemein herabgewürdigt.

Warum sind Filmadaptionen Des Resident Evil Spiele gelten als schlecht?

Warum sind Verfilmungen der Resident Evil-Spielreihe schlecht?Warum sind Verfilmungen der Resident Evil-Spielreihe schlecht?

Wenn ein Film die Erwartungen der Fans nicht erfüllt, kann der mangelnde Erfolg viele Gründe haben. Manchmal kommen die Protagonisten beim Publikum nicht an, manchmal fehlt es dem Drehbuch an Potenzial. Bei den Verfilmungen der Resident Evil-Spieleserie endete fast alles mit einem kritischen Misserfolg. Hier sind einige der Hauptgründe, wie und warum die Filme der Resident Evil-Spielereihe bei den Fans ihr Ziel verfehlten:

Ein uninteressanter Protagonist

Ein langweiliger ProtagonistEin langweiliger Protagonist

Starke Protagonisten mit solider Charakterisierung sind entscheidend für den Erfolg eines jeden Films, und das fehlte den Resident Evil-Filmen. Im ersten Film wurde Alicia „Alice“ Marcus, gespielt von Milla Jovovich, als Hauptfigur eingeführt, die ebenfalls eine originelle Schöpfung für die Filmadaptionen war. Daher konnten die Fans keine so starke Verbindung zu Alice aufbauen wie zu den ursprünglichen Spielfiguren.

Alice war eine originelle Figur und wirkte während ihrer sechs Filmauftritte im Allgemeinen uninteressant. Obwohl die Macher in seltenen Momenten versuchten, ihre Verletzlichkeit zu zeigen, wurde Alice in allen sechs Originalverfilmungen mit einer Handlungsrüstung ausgestattet. Abgesehen davon, dass es sich um einen langweiligen Protagonisten handelte, trug die Glanzlosigkeit auch nicht gerade zur kritischen Leistung der Resident-Evil-Verfilmungen bei.

Umgang mit Charakteren aus den Spielen

Schlechter Umgang mit Charakteren aus den SpielenSchlechter Umgang mit Charakteren aus den Spielen

Als die erste Verfilmung herauskam, waren bereits drei große Titel und mehrere Spin-offs der Resident Evil-Spielserie erschienen. Die Spieler waren bereits mit den wiederkehrenden Charakteren vertraut, die bei den Fans beliebt waren. Daher missfiel den Fans weitgehend, wie die Macher mit Originalcharakteren wie Jill Valentine, Albert Wesker, Ada Wong und vielen anderen umgingen.

Die schlechte Umsetzung der meisten Charaktere ging mit ihrer allgemeinen Nebenrolle in der Geschichte einher. Gleichzeitig waren die in den Spielen gezeigten Biowaffen und Mutationen, gelinde gesagt, ebenfalls nicht beeindruckend. Die Darstellung von Alice als unerträglicher Messias, der fast alle anderen Charaktere der Spiele untergrub, schien eine weitere schlechte kreative Entscheidung der Macher zu sein.

Wechseln Sie vom Horror zur Action

Genrewechsel vom Horror zum ActionGenrewechsel vom Horror zum Action

Der Zombie-Horror, gepaart mit einer bedrohlichen Weltkulisse, war die Stärke von Resident Evil, die die Verfilmungen in den ersten beiden Teilen auszunutzen versuchten. Von „Resident Evil: Extinction“ hat die Filmreihe ihren Ansatz überarbeitet und ist zu einem eher hirnlosen Actionfilm-Genre übergegangen, was ein weiterer Grund für die allgemeine Abneigung ist.

Die Filme nutzten die Horroraspekte nicht aus, was der Grund für den Erfolg der Spiele war. Obwohl die Einspielergebnisse auf einen finanziellen Erfolg hindeuten könnten, erreichte die Filmreihe nicht den kritischen Erfolg der Spiele. Auch im fünften und sechsten Teil der Spiele war der Wechsel zu einer aktionsorientierten Erzählung zu beobachten. Glücklicherweise kehrte Capcom im siebten Teil zu einer Horror-zentrierten Erzählung zurück.

Handlungslücken und Missachtung des Ausgangsmaterials

Generelle Missachtung des AusgangsmaterialsGenerelle Missachtung des Ausgangsmaterials

Eines der am häufigsten auftretenden Probleme bei den Verfilmungen war die allgemeine Missachtung des Ausgangsmaterials, insbesondere nach dem dritten Teil. Den Machern ist es nicht gelungen, das ursprüngliche Spieluniversum zum Leben zu erwecken. Gleichzeitig war die Erzählung von Handlungslücken durchzogen, was in den späteren Filmen der Serie deutlich wurde.

  • Lesen Sie auch: 4 Spiele wie Assassin’s Creed Shadows zum Ausprobieren im Jahr 2024

Schließlich hatten die Verfilmungen der Resident Evil-Spielserie das Potenzial, sich zu profilieren, wurden aber durch schlechte kreative Entscheidungen enttäuscht. Obwohl die Filme der Spielserie einen schlechten Ruf eingebracht haben, können die Fans in Zukunft dennoch ehrlichere Live-Action-Verfilmungen erwarten. Fans haben bereits den Erfolg gesehen, den Projekte wie The Last of Us und Fallout in den letzten Jahren hatten, und dieser kann mit Resident Evil nachgeahmt werden, vorausgesetzt, die Macher bleiben dem Ausgangsmaterial treu oder konzentrieren sich zumindest darauf, die Essenz der Originalprojekte beizubehalten.

Beitragsaufrufe: 9

Immediate Momentum