Wie man The Dark Inside Trial in FFXIV Endwalker abschließt: Alle Begegnungen, Bosse und wie man beginnt

FFXIV screenshot showing the Dark Inside Trial

Die Tests von FFXIV werden sogar erfahrene Spieler auf die Probe stellen. So schließen Sie die Dark Inside Trial in der Endwalker-Erweiterung von Final Fantasy 14 ab.

Final Fantasy XIV Endwalker folgt den Abenteuern des Kriegers des Lichts durch das apokalyptische Ereignis, das als The Final Days bekannt ist, dem Abschluss eines Handlungsbogens, der in A Realm Reborn begann.

Nachdem er auf dem Mond angekommen ist und Zodiark nicht im Zaum gehalten hat, springt Fandaniel in den Käfig des unheiligen Primal, verschmilzt mit ihm und nimmt die Form der ewigen Dunkelheit an. Jetzt liegt es in Ihren Händen, diese bösartige Kreatur zu besiegen, und wir sind hier, um Ihnen dabei zu helfen.

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So vervollständigen Sie die Dark Inside-Testversion in Final Fantasy XIV Endwalker.

Inhalt

FFXIV-Screenshot, der die Dark Inside-Testversion zeigtSquare EnixKönnen Sie die Dark Inside-Testversion abschließen?

FFXIV The Dark Inside: So entsperren Sie

Um diesen Dungeon freizuschalten, musst du die folgende Hauptszenario-Quest abschließen:

Der Märtyrer

  • Questgeber: Glänzender Hund
  • Ort: Mare Lamentorum (25.2, 30.8)
  • Niveau: 83

The Dark Inside Trial Fight – Eternal Darkness: Zodiark

FFXIV-Screenshot, der die Dark Inside-Testversion zeigtSquare EnixSei auf verschiedene Angriffe von Zodiark vorbereitet.

Grundsätzlich kann jedes Gruppenmitglied aus der Arena fallen, in der dieser Kampf stattfindet. Versuchen Sie also, so nah wie möglich am Zentrum zu bleiben.

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Phase 1

Zodiark verwendet im Kampf die folgenden Moves:

  • Kokytos: Zodiark wird diesen Angriff zuerst verwenden, um die HP der gesamten Gruppe auf 1 zu senken, also müssen Heiler schnell sein, um die gesamten HP der Gruppe wiederherzustellen.
  • Exoterikos: Zodiark schießt einen Strahl auf die Seite der Arena, wo bald ein Dreieck oder Quadrat erscheinen wird. Wenn das Dreieck auftaucht, wird ein kegelförmiger AoE durch die Arena geschossen und Sie müssen sich zur Seite bewegen, um auszuweichen. Wenn stattdessen das Quadrat erscheint, wird die Hälfte der Arena von diesem Angriff getroffen, also bewege dich auf die gegenüberliegende Seite, um erfolgreich auszuweichen.
  • Ania: Dies ist ein Tankbuster-Angriff, was bedeutet, dass er auf den Panzer der Gruppe abzielt und sie ihn alleine bewältigen müssen, da jede andere Rollenklasse in der Nähe wahrscheinlich sterben wird.
  • Styx: Eines der Gruppenmitglieder erhält einen Stapelmarker und Sie müssen sich zusammenschließen, um den Schaden zu verringern, wenn er fällt. In diesem Fall gibt es jedoch einige Unterschiede zu allen anderen Stapelmarkern. Erstens explodiert der Marker kontinuierlich und verursacht sehr schweren Schaden. Nicht nur die gesamte Gruppe muss stapeln und so bleiben, solange der Stapel explodiert, sondern auch die Heiler müssen Heilungs- und Regenerationsfähigkeiten beibehalten und alle anderen sollten den Schaden mit allen Schadensbegrenzungswerkzeugen ihrer Klasse verringern.
  • Paradeigma: Beschwört eine von zwei Kreaturen, entweder Behemoths oder Snakes.
  • Behemoths: Diese Kreaturen spawnen paarweise und beschwören einen AoE-Kreis, der einen Quadranten in der Arena abdeckt. Begeben Sie sich in die sicheren Zonen, um dies erfolgreich zu vermeiden.
  • Schlangen: Diese Kreaturen werden ein Paar Linien-AoEs über die Arena spawnen, die jeweils einen Quadranten einnehmen. Sie müssen sich auf beiden Seiten der Schlangen in die sichere Zone bewegen.
  • Adikia: Zwei riesige Fäuste werden die seitlichen Seiten der Arena treffen und zwei kreisförmige AoEs hervorbringen, die sich in der Mitte treffen. Bewegen Sie sich entweder nach Norden oder Süden der Arena, um erfolgreich auszuweichen.
  • Phlegeton: Drei Wellen von AoEs werden unter den Gruppenmitgliedern erscheinen, also bleib in Bewegung, um sie erfolgreich zu vermeiden.
  • Vollständige Kontrolle: Zodiark wird sich verwandeln, was die nächste Phase beginnt.

Phase 2

FFXIV-Screenshot, der die Dark Inside-Testversion zeigt

Lies dir unbedingt unsere Liste möglicher Angriffe durch, bevor du hineinstürmst. Während dieser Phase verwendet Zodiark Angriffe aus Phase 1 und die folgenden neuen Moves:

  • Astral Flow: Dieser Angriff wird normalerweise nach Paradeigma verwendet, aber er wird beendet, bevor diese AoEs explodieren. Wenn der Wurf beendet ist, dreht sich die gesamte Arena um 90 Grad nach links oder rechts, angezeigt durch Pfeile. Die Gruppenmitglieder werden jedoch an Ort und Stelle gehalten, sodass Sie sich schnell bewegen müssen, bevor sich die Bühne dreht.
  • Triple Esoteric Ray: Drei Laser werden erscheinen und sofort nacheinander über das Feld schießen, entweder der linke und der rechte zuerst und dann der mittlere Laser feuert oder umgekehrt. Um erfolgreich zu vermeiden, begeben Sie sich nach den ersten Laserschüssen schnell in die sicheren Zonen.
  • Algedon: Zodiark macht einen breiten Angriff über die Arena und treibt jeden, der getroffen wird, in den sofortigen Tod. Um erfolgreich auszuweichen, achten Sie genau auf Zodiarks Bewegungen und wenn Sie ihn in eine Ecke gehen sehen, verlassen Sie seine Angriffslinie.
  • Astralfinsternis: Zodiark bewegt sich außerhalb der Arena gegen den Uhrzeigersinn und beschwört Meteore zum Einschlag. Um erfolgreich zu vermeiden, achten Sie auf das Sternenmuster am Himmel über der Arena, das anzeigt, wo die Meteore auftreffen.
  • Trimorphos Exoterikos: Zodiark wird 3 Exoterikos-Angriffe nacheinander hervorbringen, einen zufällig auf jeder der 3 Seiten der Plattform. Um erfolgreich zu vermeiden, bewegen Sie sich nach dem ersten Angriff schnell in eine sichere Zone.

Dieser Artikel wurde geschrieben von Santi Leguiza.

So schließen Sie die Dark Inside-Testversion in FFXIV ab. Möchten Sie der beste Krieger des Lichts werden, den Eorzea je gesehen hat? Schauen Sie sich unbedingt unsere Final Fantasy-Anleitungen an:

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