Obwohl es möglich ist, alle Teenager in The Quarry zu retten, müssen viele wichtige Entscheidungen getroffen werden, um sicherzustellen, dass alle Camp-Betreuer die Nacht in einem Stück überstehen. So erzielen Sie das beste Ende in The Quarry.
Der Steinbruch ist der neueste Supermassive-Titel, der die Spielewelt im Sturm erobert.
Angepriesen als spiritueller Nachfolger des vielgeliebten Until Dawn, folgt The Quarry einer Gruppe von Teenagern, die im Sommercamp von Hackett’s Quarry arbeiten. Als sie gezwungen sind, eine zusätzliche Nacht zu bleiben, erkennen die Teenager schnell, dass Hackett’s Quarry mehr zu bieten hat, als man denkt.
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Wenn Chaos entsteht, muss der Spieler seinen Weg durch actiongeladene Sequenzen und wichtige Entscheidungen finden, um den Teenagern dabei zu helfen, den Morgen zu überstehen. Auch wenn nicht jeder einzelne Moment wesentlich ist, um das bestmögliche Ende in The Quarry zu erreichen, enthält jedes der 10 Kapitel im Spiel Momente, die das Ende nachhaltig beeinflussen.
2K GamesDie Ruhe vor dem Gemetzel in The Quarry.
Um sicherzustellen, dass die Dinge so reibungslos wie möglich ablaufen, ist es natürlich selbstverständlich, alle Quick-Time-Ereignisse, die auftauchen, erfolgreich durchzuführen. Es gibt nie eine Situation, in der es der richtige Schritt ist, sie zu scheitern, also seien Sie jederzeit darauf vorbereitet.
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Es ist auch wichtig, nach so vielen Sammlerstücken und Hinweisen wie möglich Ausschau zu halten, um das bestmögliche Ende zu erreichen. Beweise helfen den Ratsmitgliedern, während des Epilogs des Spiels von jeder kriminellen Absicht befreit zu werden. Dialogentscheidungen und größere Entscheidungen können sich alle auf das Ergebnis des Spiels auswirken.
Lassen Sie uns ohne weiteres in die wichtigen Momente und Gegenstände aus jedem Kapitel eintauchen und welche Maßnahmen ergriffen werden müssen, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel auf dem richtigen Weg ist und Sie das beste Ende in The Quarry erhalten.
Wie man das beste Ende in The Quarry bekommt
Prolog Tipps & Tricks
Verärgern Sie den Polizisten nicht, wenn er ankommt
Als der Polizist Laura und Max schließlich in ihren Autos feststeckt, wird seine distanzierte und anklagende Art höchstwahrscheinlich große Alarmglocken läuten lassen. Während die anfängliche Versuchung, defensiv und verschwiegen zu handeln, stark sein wird, ist es viel besser, ehrlich und gefügig mit ihm zu sein.
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Tun Sie dies und er wird Ihnen mehr vertrauen, da er die Lügen sofort durchschaut und infolgedessen während des gesamten Gesprächs viel einschüchternder wirkt.
Hilf Max aus dem Keller, nachdem er angegriffen wurde
Supermassive GamesDie erste große Entscheidung in den Spielen kommt, wenn Laura Max entweder retten oder verlassen kann
Die andere wichtige Entscheidung, die im Prolog getroffen werden muss, kommt in den letzten Augenblicken. Bei der Ankunft im Lager öffnen Laura und Max den Keller, nachdem Laura glaubt, eine darin eingeschlossene Person gesehen zu haben. Wenn die beiden eintreten, kontrolliert der Spieler Laura und kann den Keller untersuchen, bevor Max von etwas angegriffen wird und stark blutet.
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Wenn Sie die Wahl haben, Max zu retten oder zu verlassen, stellen Sie sicher, dass Laura ihren Freund rettet und ihn herauszerrt, bevor der Polizist wieder auftaucht und Laura mit einer Injektion bewusstlos macht.
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Kapitel 1 Tipps & Tricks
Stehlen Sie den Rotorarm, anstatt die Kraftstoffleitung zu brechen
Es wäre kein Teenager-Horrorspiel ohne einen albernen Sportler, und leider wird der Charakter von Jacob diesem Klischee in The Quarry in höchstem Maße gerecht. Bei dem Versuch, eine zusätzliche Nacht mit seiner Sommer-Affäre und seiner Camp-Betreuerin Emma zu verbringen, sabotiert Jacob den Minivan und ist im Grunde die alleinige Schuld an allem, was im Spiel passiert.
Supermassive GamesJacobs Entscheidung, das Auto zu sabotieren, ist wirklich der Auslöser für eine Kette schlimmer Ereignisse für die Teenager in The Quarry.
Die Spieler haben die Wahl, entweder den Rotorarm zu stehlen oder die Kraftstoffleitung zu brechen. Entscheiden Sie sich dafür, den Rotorarm zu stehlen, und Jacob hat die Möglichkeit, ihn festzuhalten und ihn während des gesamten Spiels bei sich zu behalten, was dann verwendet werden kann, um die Situation später zu erklären.
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Beweisstück: Die leere Phiole
Später im Kapitel übernehmen die Spieler die Kontrolle über Abi, als sie und Emma ihre letzten Taschen bekommen. Während dieser Sequenz kann das erste Beweisstück gefunden werden.
Wenn Sie an allen Hütten vorbeigehen, um Emma zu finden, gehen Sie zu dem riesigen Baum in der Mitte des Geländes. Die Interaktion mit dem Baum veranlasst Abi, nach oben zu greifen und die leere Phiole zu greifen.
Kapitel 2 Tipps & Tricks
Keine der Entscheidungen in Kapitel 2 wirkt sich direkt auf das Ergebnis des Spiels aus, sodass Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber machen müssen, um das beste Ende in The Quarry zu erzielen.
Einige Dinge werden sich später auswirken, aber zu keinem Zeitpunkt wird sich irgendetwas, das Sie tun oder sagen, direkt darauf auswirken, ob ein Charakter später lebt oder stirbt. Das Einzige, worauf Sie achten sollten, ist die Sammlung von Beweismitteln.
Beweisstück: Zerrissene Taschen
Zu Beginn des Kapitels überfallen Emma und Jacob den Laden nach Partybedarf. Wenn sie hinten in den Lagerraum einbrechen, gehen Sie zur rechten Ecke. Emma wird einige zerrissene Tüten bemerken und Jacob gegenüber sogar ihre Besorgnis über den Zustand, in dem sie sich befinden, ausdrücken. Dieser Gegenstand ist das zweite Beweisstück im Spiel.
Kapitel 3 Tipps & Tricks
Lass Abi zurückgehen und Nick retten
Nick und Abi finden sich zu Beginn von Kapitel 3 allein im Wald wieder. Als es zum Schlimmsten kommt, wird Nick von einer Kreatur angegriffen. Helfen Sie als Abi Nick, nachdem er angegriffen wurde, um das beste Ende zu erreichen.
Stellen Sie sicher, dass Jacob am Rotorarm hängt
Während er mit Emma ein Bad im See nimmt, lässt Jacob versehentlich den Rotorarm ins Wasser fallen. Als er Abi in der Ferne schreien hört, haben die Spieler die Wahl, ihr nachzugehen oder unter Wasser zu tauchen, um sie zu schnappen.
Entscheiden Sie sich für den Rotorarm. Wenn Jacob in den Trümmern stecken bleibt, wählen Sie die Option zum Entwirren und er taucht wieder auf, mit Beweisen in der Hand und unverletzt.
Supermassive GamesEs ist wichtig sicherzustellen, dass Jacob den Rotorarm während des gesamten Spiels nicht fallen lässt oder verliert.
Die Entscheidung, einzutauchen, ist auch der Weg, um das nächste Beweisstück im Spiel zu finden. Beim Abtauchen sieht Jacob eine aufgeblähte Leiche im Wasser, die er später mit den anderen hochbringen wird.
Lass Jacobs Entführer Blut in sein Gesicht gießen
Nachdem er aus dem See geklettert und durch den Wald gerannt ist, um Emma zu finden, wird Jacob von einem unbekannten Mann gefangen genommen. Wenn er gegen seinen Entführer kämpft, erhält Jacob die Aufforderung, ihm Dreck ins Gesicht zu werfen. Ignorieren Sie dies und lassen Sie stattdessen die mysteriöse Gestalt eine Phiole Blut auf Jacobs Gesicht gießen und ihn in Ruhe lassen.
Nehmen Sie die Abkürzungen, um Nick zu erreichen, und schießen Sie
Wenn Abi ohne Nick zu den anderen zurückkehrt, wird Ryan mit der Schrotflinte auf die Suche nach ihm gehen. Auf seiner Reise zu Nick haben die Spieler die Möglichkeit, Abkürzungen zu nehmen oder den langen Weg zu gehen. Wählen Sie die Shortcuts und verpassen Sie nicht die QTE-Eingabeaufforderungen. Wenn Ryan Nick findet, erschieße den Mann, der ihn wegschleppt, um Nick zu befreien und ihn zu den anderen zurückzubringen.
Kapitel 4 Tipps & Tricks
Pass auf Nick auf und schieße nicht auf die Büsche
Lassen Sie Ryan zu Beginn des Kapitels Druck auf Nicks Wunde ausüben und sicherstellen, dass die Blutung minimiert wird. Kurz darauf erregt ein Rascheln im Gebüsch die Aufmerksamkeit der Teenager. Ryan erhält die Aufforderung, auf das Geräusch zu schießen. Nicht, denn es ist Jacob, der aus dem Wald zurückkehrt.
Sorgen Sie dafür, dass Emma sich in Sicherheit bringt
Emmas Abschnitt in Kapitel 4 enthält viele Faktoren, die richtig gemacht werden müssen, um sie lebend und bissfrei herauszuholen.
Wenn sie das Baumhaus erreicht, wühlen Sie zuerst in der Tasche. Dies gibt ihr die Möglichkeit, echte Kleidung anzuziehen, wird sie aber auch mit einem Taser und etwas Bärenspray ausstatten. Sobald sie dies getan hat, erscheint die Kreatur. Entscheiden Sie sich dafür, die Kreatur zu tasern und dann ein Foto davon zu machen, wenn Sie dazu aufgefordert werden. Das ist der nächste Beweis.
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Danach wird eine QTE-Verfolgungssequenz initiiert. Achten Sie darauf, alle Eingabeaufforderungen richtig zu machen, und schlagen Sie die Kreatur mit dem Bärenspray, wenn Sie in die Enge getrieben werden. Sobald Emma wieder im Baumhaus ist, klettere die Falltür hoch. Achten Sie beim Einrollen der Seilrutsche darauf, dies langsam und leise zu tun. Emma kann dann aufspringen und sicher fliehen.
Supermassive GamesStellen Sie sicher, dass Emma diese Begegnung unbeschadet übersteht, um alle anderen lebend herauszuholen.
Lass Dylan die Waffe weggeben
Und schließlich ist für Kapitel 4 das Einzige, was wichtig ist, wenn Sie in diesem Kapitel als Dylan spielen, die Waffe aufzugeben, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Kapitel 5 Tipps & Tricks
Beweisstück: Kratzspuren
Fast auf halbem Weg, um jetzt das beste Ende in The Quarry zu bekommen. Wenn Sie als Dylan zur Radiohütte gehen, ignorieren Sie Ryans Bitte, sofort hineinzugehen, und schauen Sie stattdessen nach links. Interagiere mit den Kratzspuren, um das nächste Beweisstück zu sammeln.
Überlebe die Funkhütte und schneide Dylans Hand ab
Alle wichtigen Entscheidungen für Staffel 5 stammen von Ryans und Dylans Abenteuer in der Funkhütte. Stellen Sie zunächst sicher, dass Ryan nicht an die Decke schießt, wenn Sie dazu aufgefordert werden, da dies nicht hilft.
Stellen Sie jedoch vor allem sicher, dass Ryan die Ausbreitung der Infektion verhindert, wenn Dylan angegriffen wird. Dies kann entweder durch Schießen mit der Schrotflinte oder durch Abschneiden mit der Kettensäge erledigt werden.
Supermassive GamesWenn Ryan Dylans Hand nicht abschneidet oder abschießt, überlebt er die Nacht möglicherweise nicht.
Kapitel 6 Tipps & Tricks
Beweisstück: Speicherkarte der Kamera
Als Jacob entdeckt, dass Emma nicht bei den anderen ist, macht er sich auf die Suche nach ihr auf die Insel. Wenn Sie hinübergehen, gehen Sie die Holzplattform hinauf und nehmen Sie den längeren Weg, der angezeigt wird. Jacob kann eine Kamera auf dem Boden finden und wird ihre Speicherkarte entfernen und im Gegenzug das nächste Beweisstück sammeln.
All diese Beweise häufen sich, wenn Sie das beste Ende in The Quarry erzielen wollen.
Jacob helfen, seine Begegnung mit den Kreaturen zu überleben
Als er Emma verfolgt, gerät Jacob in viele Schwierigkeiten, die sogar zu seinem Tod führen können. Übergeben Sie zunächst alle QTEs, wenn die anfängliche Chase-Sequenz ausgelöst wird. Wenn Sie die Option zum Ausführen oder Ausblenden erhalten, wählen Sie die Option zum Ausblenden. Dank des Blutes, das zuvor auf sein Gesicht gegossen wurde, wird die Kreatur ihn nicht finden können.
Danach wird Jacob jedoch in eine Bärenfalle geraten. Stellen Sie sicher, dass Sie es aufhebeln, anstatt zu versuchen, sein Bein herauszuziehen.
Lass Abi Nick erschießen
Supermassive GamesAuch wenn es wie eine schlechte Idee erscheinen mag, auf Nick zu schießen, wird dies nicht zu Abis Tod führen.
Die einzige andere große Entscheidung kommt ganz zum Schluss…