Nachdem sie Staffel 6 dominiert hatten, veröffentlichten die Warzone-Entwickler endlich ein Update, das Lockwood 300, Lachmann Sub und mehr abschwächt.
Call of Duty Next bot Fans einen ersten Blick auf Modern Warfare 3 und die nächste Version von Warzone. Im Dezember führt Staffel 1 von MW3 ein brandneues Battle-Royale-Erlebnis ein und Urzikstan wird Al Mazrah als Hauptkarte ersetzen.
Community-Mitglieder verliebten sich sofort in die neue Umgebung und die überarbeitete Bewegungsmechanik. Aber die Fans müssen noch ein paar Monate warten, also können sich die Spieler vorerst auf das Haunting-Event von Warzone freuen, das am 17. Oktober beginnt.
Und als die Spieler nach dem Spielen der MW3-Beta am Wochenende nach Al Mazrah zurückkehren, überraschte Raven Software die Fans mit einem umfangreichen Waffenbalancing-Update.
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ActivisionThe Haunting ist für ein weiteres Jahr in Warzone und MW2 zurück.
Die Metawaffen der 6. Staffel wurden im neuesten Warzone-Update endlich abgeschwächt
Staffel 6 fügt der Lockwood 300 einen neuen Aufsatz hinzu, der die Waffe „völlig kaputt“ machte. Der Maelstorm Dual Trigger verwandelt die Lockwood 300-Schrotflinte in eine Dual-Shot-Waffe und erhöht den Schaden und die Nachladegeschwindigkeit auf Kosten der Schadensreichweite, der Magazinkapazität und der Rückstoßkontrolle.
Der Aufsatz erhöhte außerdem die One-Shot-Kill-Reichweite der Schrotflinte auf rund 10,5 Meter beim Zielen nach unten und auf 4,25 Meter beim Schießen aus der Hüfte.
Mittlerweile wurde mit dem saisonalen Update auch der TR-76 Geist eingeführt. Ähnlich wie neue Waffen in der Vergangenheit stieg die AR schnell in der Beliebtheitsskala auf, da sie eines der präzisesten Gewehre im Battle Royale ist.
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Und schließlich war das Lachmann-U-Boot die zweitbeliebteste Waffe in Staffel 5 von Warzone, konnte aber in Staffel 6 irgendwie einem Nerf entgehen. Alle drei Waffen erfahren im neuesten Update endlich einen Nerf.
Warzone-Patchnotizen vom 11. Oktober
Hier ist das komplette Warzone vom 11. Oktober Klebenotizzettel.
Waffenbalancierung
“ Sturmgewehre „
- Kastow 545
- Mittlerer Schaden erhöht
- Kastow 762
- Nahschadenreichweite verringert
- Mittlerer Schaden verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
- Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
- Kastov-74u
- Nahschadenreichweite erhöht
- Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
- Lachmann-556
- Nahschaden erhöht
- Schaden im Nahbereich erhöht
- Der Kopfschadensmultiplikator wurde verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
- Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
- M13B
- Nahschadenreichweite verringert
- TR-76 Geist
- Nahschaden verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
- Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert
“ Maschinengewehre „
- ISO 9mm
- Fernschaden verringert
- Lachmann Sub
- Nahschaden verringert
- Kopfschaden-Multiplikator erhöht
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
- Lachmann-Leichentuch
- Der Halsschadensmultiplikator von Salvenfeuer wurde verringert
- Schadensmultiplikator für Burst-Fire-Oberkörper verringert
- Die Minis
- Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
- MX9
- Schaden im Nahbereich erhöht
- Schadensreichweite im Nahbereich verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
- Lockwood 300
- Mahlstrom-Doppelabzug
- Nahschadenreichweite verringert
- Schadensreichweite im Nahbereich verringert
- Mahlstrom-Doppelabzug
Warzone-Ranglistenspiel
- SR-Exploit geschlossen (Alt+F4).
- Wir werden Warzone Ranked Play weiterhin überwachen, um Integrität und Stabilität zu gewährleisten.
Anpassungen
Gaia (Operator Nova Skin)
- VFX zum Basis-Skin hinzugefügt, der das gleiche Maß an Sichtbarkeit wie der BlackCell-Skin widerspiegelt
- Verbesserte Sichtbarkeitskompensation
Fehlerbehebung
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler beim Anzeigen einiger Finishing-Moves-Auswahlmöglichkeiten zum Hauptmenü zurückwerfen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, das für einige Finishing Moves falsche Freischaltkriterien anzeigen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zufälliger Spawn-Skin auf der Registerkarte „Operatoren“ ausgerüstet werden konnte, nachdem der Spieler einen der Spawn-Skins auf der Registerkarte „Showcase“ ausgewählt hatte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ausgewählte Finishing-Moves des Operators zurückgesetzt werden konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, Operatoren in der DMZ zu ändern/anpassen, wenn sie einen Controller verwendeten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten eines neuen Finishing-Moves einen zuvor ausgerüsteten Finishing-Move in der DMZ nicht ersetzte
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