Warzone-Spieler freuen sich, als die Entwickler endlich den Rückkauffehler erkennen

Ryan Lemay

Warzone 2-Spieler feiern, dass die Entwickler endlich eine Untersuchung zu einem Buy-Station-Bug eingeleitet haben, der seit Wochen Probleme verursacht.

In Staffel 5 wurde die Spielerzahl von Warzone 2 auf Al Mazrah kontrovers von 150 auf 100 geändert. Zur Verteidigung der dramatischen Veränderung: Activision argumentierte Dies würde „verhindern, dass sich das Spiel zu chaotisch anfühlt, die Matchmaking-Zeiten verkürzen, schnellere Lobbys vor dem Spiel schaffen und die Qualität des Spiels insgesamt verbessern.“

Und um der geringeren Spielerzahl entgegenzuwirken, haben die Entwickler die Mechanik der zweiten Chance verdoppelt, indem sie mehr Gulag-Kits, Umverteilungspakete, Verstärkungsfackeln und reduzierte Rückkaufpreise hinzugefügt haben. In der fünften Saison wurden außerdem drei Minuten ab dem ersten Kreis eingespart, um die Geschwindigkeit der Spiele zu erhöhen.

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Obwohl in den Patchnotizen zur 5. Staffel eine Senkung des Rückkaufpreises von 4.000 auf 3.000 US-Dollar angekündigt wurde, ging die Änderung jedoch nie in Kraft, was zu Verwirrung führte.

Warzone 2-Entwickler beheben Wochen später den Rückkauffehler

Warzone 2 Staffel 5 ging am 2. August live. Am 22. August Raven-Software gab bekannt, dass das Team eine Untersuchung einleitet, die dazu führt, dass Rückkäufe fälschlicherweise 4.000 US-Dollar kosten.

Da das Mid-Season-Update voraussichtlich in wenigen Tagen live gehen wird, fragten sich die Community-Mitglieder von Warzone 2, warum es so lange gedauert hat, bis das Entwicklungsteam in Aktion trat.

❗️ #Kriegsgebiet

Wir untersuchen ein Problem, das dazu führt, dass Rückkäufe fälschlicherweise 4.000 US-Dollar kosten.

Trello: https://t.co/HvN4dJ1GiB

– Call of Duty-Updates (@CODUpdates) 22. August 2023

Ein Warzone 2-Spieler antwortete: „Haben Sie nur drei Wochen gebraucht, um eine Untersuchung einzuleiten?“

Ohne eine Senkung der Rückkaufpreise wurden die Spiele auf Al Mazrah tatsächlich verlangsamt und widersprachen den ursprünglichen Absichten des Entwicklers, einen Ausgleich für weniger Spieler zu schaffen.

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Ein zweiter Benutzer fügte hinzu: „Das ist im wahrsten Sinne des Wortes so, seit Sie die Umstellung auf 3.000 US-Dollar angekündigt haben.“

Andere Community-Mitglieder wussten nicht einmal, dass es einen Fehler gab, da die Änderung nie in Kraft trat. Ein Kommentator fragte: „Sollten es 3.000 US-Dollar sein?“

Es ist unklar, wann ein Fix verfügbar sein wird, aber Spieler können die Untersuchung auf Raven Software verfolgen Trello-Board.

Weitere Informationen finden Sie im Rest unserer Warzone 2-Berichterstattung.

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