Fallschirmspringen oder „Eintauchen“ kann einen großen Einfluss darauf haben, wie schnell Sie in CoD Warzone Beute schnappen können. Aus diesem Grund ist es überraschend festzustellen, dass sich verschiedene Operatoren tatsächlich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten bewegen, und wir kennen einige der besten.
Uns allen ist es schon einmal passiert. Du befindest dich in einem verzweifelten Rennen mit einem feindlichen Spieler, um an eine Waffe zu gelangen, du denkst beide, dass du sie hast, und bevor du dich versiehst, liegst du auf dem Boden und wartest auf deine Reise zum Gulag.
Nicht nur das, wir haben alle einen Vertrag oder unseren Lieblingsplatz identifiziert, auf dem wir landen möchten, aber das lästige Flugzeug fliegt ein bisschen zu weit weg. Du versuchst seitwärts zu fliegen und schaffst es immer noch nicht, und selbst wenn du es schaffst, dauert es ewig.
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Nun, ein Warzone-Spieler hat vielleicht herausgefunden, warum einige Spieler unterschiedliche Erfahrungen mit dem Fallschirmspringen in Call of Duty: Warzone machen.
Activision-Spieler finden schnell die Kunst des Landens in Warzone.
Unterschiedliche Fallschirmgeschwindigkeiten für verschiedene Warzone-Betreiber?
Vielen Dank Graben getan von Reddit-Benutzer hn6haben wir gelernt, dass Inkonsistenzen beim Fallschirmspringen in Warzone Pacific kein Zufall und sicherlich keine Paranoia sind.
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Sie erklärten: „Wenn Sie um 6.6 [speed] dann verwendet Ihr Bediener die neue Mechanik und arbeitet wie vorgesehen. Wenn Sie bei 10.4 vorwärts fahren, verwendet Ihr Bediener die alte Mechanik und Sie müssten bei 6.7 den Seitengleitflug ausführen, um die gleiche Distanz zurückzulegen.“
In den Tagen von Verdansk war lange Zeit bekannt, dass man durch seitliches Fliegen schneller fliegen konnte, aber die neue Mechanik hat sich zum Ziel gesetzt, dies einzudämmen.
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ActivisionRoze lebt weiterhin in der Vergangenheit.
Beste Warzone-Betreiber, um schneller zu landen
Obwohl sie keine umfangreichen Tests mit mehr Operatoren durchgeführt haben, konnte hn6 einige der Operatoren ausfindig machen, die die alte und die neue Flugmechanik verwenden.
Alte Mechanik (10,4 Geschwindigkeit)
- ROSA
- NIKOLAI
- DRACHEN
- WEBER
- GESPENST
Neue Mechanik (6,6 Geschwindigkeit)
- STEIN
- SIMS
- GOLEM
- GRINCH
- Krüger
- TAUSEND-JA
- MINOTAUR
In Warzone gibt es unzählige Operatoren, die Sie verwenden können. Wenn Sie also feststellen, dass sich Ihr Lieblingsoperator etwas langsam anfühlt oder nicht wie einige Ihrer anderen Operatoren fliegt, ist dies der Grund.
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Es bleibt abzuwarten, ob dies eine absichtliche Taktik von Raven Software ist, aber ob sie darauf reagieren oder nicht, könnte interessant sein. Es könnte dazu führen, dass Sie zweimal darüber nachdenken, wen Sie vor dem Spiel auswählen!