Warzone 2-Update-Patchnotizen vom 16. August: TAQ-V- und Signal 50-Nerfs, M16-Buff und mehr

Ryan Lemay

Nachdem sie in Staffel 5 das Langstrecken-Meta von Warzone 2 dominiert haben, erfahren TAQ-V und Signal 50 im neuesten Update endlich Nerfs.

Fans erhalten während des Shadow Siege-Events in Warzone 2 einen lang erwarteten ersten Blick auf Modern Warfare 3. Die Feierlichkeiten beginnen am 17. August um 10:30 Uhr PT und Spieler können sich den neuen M13C AR verdienen, indem sie das Event abschließen. Zur Vorbereitung auf Shadow Siege haben die WZ2-Entwickler ein Update veröffentlicht, das die für das Event erforderlichen Inhalte enthält.

Darüber hinaus hat Raven Software eine lange Liste von Nerfs und Buffs veröffentlicht, die das Meta der Battle-Royale-Fortsetzung für die zweite Hälfte der fünften Staffel mit Sicherheit aufmischen werden.

Kommen wir gleich dazu, was Spieler vom Update vom 16. August erwarten können.

Aktivierung

Warzone 2 TAQ-V und Signal 50 Nerfs

Da es im Ranglistenspiel und in der World Series of Warzone keine One-Shot-Scharfschützengewehre gibt, ist das Signal 50 das Gewehr der Wahl. Allerdings erreichte es einen Punkt, an dem es für mindestens ein Mannschaftsmitglied fast zur Notwendigkeit wurde, während der Spiele einen zu tragen.

Dennoch argumentierte Raven Software: „Zum jetzigen Zeitpunkt halten wir es nicht für notwendig, Änderungen am Signal 50 vorzunehmen.“

Die Entwickler änderten ihre Meinung und verringerten die Schadensmultiplikatoren der Waffe. Als nächstes, gem WZ-RanglisteMit einer Trefferquote von 20,2 % liegt der TAQ-V derzeit deutlich über allen anderen Waffen. Es sollte keine große Überraschung sein, dass das Kampfgewehr einen erheblichen Nerf erfahren hat.

Und schlussendlich, Sogar B1 gebraucht sym.gg um herauszufinden, dass die ISO Hemlock aus 50 Metern Entfernung mit .300 Blackout-Munition eine TTK-Geschwindigkeit von 872 Millisekunden hatte. Die Warzone 2-Entwickler haben dafür gesorgt, dass diese Munition im Rahmen des Updates abgeschwächt wird.

Warzone 2-Update vom 16. August

Hier sind die vollständigen Warzone 2-Patchnotizen vom 16. August.

Allgemein

  • Dieser Patch enthält notwendige Updates und Inhalte für das Shadow Siege-Event. Seien Sie bei der weltweiten Enthüllung von Modern Warfare III am 17. August um 10:30 Uhr PT in Warzone dabei.

  • Der Vorteil der Optimierung der Rückstoßkontrolle-bezogenen Statistiken wurde leicht verringert

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler nicht auf den Battle Pass zugreifen konnten, aber nach dem Kauf trotzdem CP verloren
  • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, sofort in die Bauchlage zu gehen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Akimbo-Herausforderung für die FTAC-Belagerung nicht korrekt verfolgt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein unsichtbares Objekt mit tödlichen, taktischen und Sprengstoffen auf dem Mercado Las Almas interagieren konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das sich auf Tastenkombinationen beim Hinzufügen von Einstellungen als Schnelleinstellungen auswirkte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächen für „Vorschau“ und „Schnellausrüstung“ ausgeblendet wurden, wenn versucht wurde, sie per Mauseingabe auf der Registerkarte „Ereignisse“ zu drücken
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tonfa-Nahkampfwaffe veraltete Freischaltbedingungen hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der SFX von Semtex, der durch den Modifikator „Kettenreaktion“ in „Havoc“ fallen gelassen wurde, nicht wie vorgesehen abgespielt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten des Waffenbildschirms „Battle Buddy AI“ einen Fehler verursachen konnte

Waffen

“ Sturmgewehre „

  • Chimäre
    • Mittlerer Schaden erhöht
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
    • Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
  • FR Vorwärts gehen
    • Maximaler Schaden verringert
    • Schaden im Nahbereich erhöht
    • Kopfschaden-Multiplikator erhöht
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
    • Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Torso wurde erhöht
  • Lachmann-556
    • Kopfschaden-Multiplikator erhöht
  • M16
    • Maximaler Schaden erhöht
    • Schaden im Nahbereich erhöht
    • Die Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen wurden erhöht

» Kampfgewehre «

  • FTAC-Aufklärung
    • Maximaler Schaden erhöht
    • Maximale Schadensreichweite erhöht
  • Lachmann-762
    • Multiplikator für Gliedmaßenschaden erhöht
  • SO-14
    • Kopfschaden-Multiplikator erhöht
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
    • Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
  • TAQ-V
    • Maximaler Schaden verringert
    • Schaden im Nahbereich verringert
    • Minimaler Schaden verringert
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
    • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Torso wurde verringert
    • Die Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen wurden verringert

» Scharfschützengewehre «

  • Lockwood MK2
    • Mittlerer Schaden erhöht
    • Minimaler Schaden erhöht
    • Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Torso wurde erhöht
    • Die Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen wurden erhöht

» Schrotflinten «

  • Beschleunigen 12
    • Mittlerer Schaden erhöht
    • Der Mittel-Fern-Schaden wurde erhöht
    • Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
  • Lockwood 300
    • Schaden im Nahbereich erhöht
    • Mittlerer Schaden erhöht
    • Maximale Schadensreichweite erhöht
    • Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
  • MX-Wächter
    • Maximaler Schaden erhöht
    • Schaden im Nahbereich erhöht
    • Die Schadensreichweite auf mittlere Distanz wurde verringert

“ Maschinengewehre „

  • Fennec 45
    • Maximaler Schaden erhöht
    • Schaden im Nahbereich erhöht
    • Minimaler Schaden erhöht

“ Scharfschützengewehre „

  • Signal 50
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
    • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert

  • Munition
    • ISO-Hemlocktanne
      • .300 Blackout (Alle Typen)
        • Schaden im Nahbereich verringert
        • Mittlerer Schaden verringert

Zusätzliche Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, die DMZ zu betreten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei einigen PS4-Spielern zu einem Spielabsturz in einem bestimmten Abschnitt von Al Mazrah kam
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Station kaufen“-Symbole während der Battle-Royale-Pre-Lobby auf der Tac-Karte angezeigt werden konnten
  • Es wurde ein Problem in der DMZ behoben, bei dem ein Tac-Kartenbild auf dem Boden in der Nähe des Al-Safwa-Steinbruchs in Al Mazrah angezeigt werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in der DMZ in einem ATV in der Nähe eines UAV-Turms stecken bleiben konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Bildschirm des Spielers weiterhin vom Plutonium-Element beeinflusst wurde, obwohl er sich nicht in der Nähe davon befand
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht gekickt wurden, wenn sie in Vondel Lockdown untätig waren (achten Sie darauf, dass dieser Modus im Playlist-Update dieser Woche zurückkehren wird).
  • Es wurde ein Problem im Warzone-Ranglistenspiel behoben, bei dem die Schaltfläche „Top 250“ gesperrt war

Immediate Momentum