Valorant-Fans fordern die Riot-Entwickler auf, eine neue Funktion hinzuzufügen, die es ihnen ermöglicht, Fähigkeiten zu untersuchen, ähnlich wie man bereits Waffen im Spiel untersuchen kann.
Seit der Einführung von Valorant hat sich die Community nicht gescheut, Features vorzuschlagen, die sie gerne zum beliebten Ego-Shooter hinzugefügt sehen würde.
In der Vergangenheit haben wir gesehen, dass Spieler alle Arten von Ideen vorgeschlagen haben, von denen sie glauben, dass sie das Spiel verbessern würden, wie zum Beispiel den stark nachgefragten Wiederholungsmodus und in jüngerer Zeit eine Funktion zum Verstecken von Skins vor Teamkollegen, um Trolle zu bekämpfen.
Jetzt fordert die Community Riot auf, die Option hinzuzufügen, mit der bestimmte Agentenfähigkeiten überprüft werden können.
Valorant-Spieler schlagen die Funktion „Fähigkeiten prüfen“ vor
In einem Reddit-Thread vom 2. JuliValorant-Fan „mythicat_73“ schlug den Riot-Entwicklern eine neue Funktion vor und schlug vor, „Inspektionsfähigkeiten“ hinzuzufügen – ähnlich wie Spieler ihre Waffen bereits im Spiel inspizieren können.
„So wie man eine Waffe inspizieren kann, warum können wir nicht auch Fähigkeiten inspizieren, wie wir Chambers Headhunter und Tour de Force inspizieren können?“ Sie schrieben.
„Meiner Meinung nach wird es wirklich cool sein, Sovas Bogen, Gekkos Flügelmann (vielleicht kann er einen Fauststoß verursachen) usw. zu inspizieren.“
Warum erlaubte uns Riot nicht, Fähigkeiten zu überprüfen? von u/mythicat_73 In WERTEN
Man kann mit Recht sagen, dass die Idee von anderen Spielern angenommen wurde, und viele sind sich im Allgemeinen einig, dass es eine gute Idee ist. „Es wäre cool, aber es gibt einige Fähigkeiten, die man nicht einmal inspizieren könnte, weil sie schnell gewirkt werden“, sagte einer. „Es wäre cool, sie in Verträge aufzunehmen“, schlug ein anderer vor.
Wie jedoch mehrere Fans anmerkten, ist es unwahrscheinlich, dass es jemals zum Erfolg kommt, einfach weil es für Riot kein wirkliches Kosten-Nutzen-Verhältnis gibt.
„Das Kosten-Nutzen-Verhältnis ist einfach nicht gegeben. Dadurch nimmt jeder Agent in der Zukunft mehr Zeit in Anspruch und verursacht enorme Vorabkosten für etwas, wofür sich die meisten Spieler kaum interessieren würden.“ einer schrieb.
„Meine Güte, das würde sie einiges an Animationsgeld kosten“, sagte ein anderer.
Im Moment müssen wir nur abwarten, ob die Entwickler die Idee annehmen oder nicht, aber sie haben sich in der Vergangenheit definitiv von der Community inspirieren lassen.
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