Valorant: Die ungeschriebenen Regeln

Valorant

Im Laufe der Jahre hat sich Valorant zu einem FPS-Shooter-Spiel entwickelt, das der Intensität von Call of Duty und Counter Strike ebenbürtig ist. Darüber hinaus hat die Spielergemeinschaft einige ungeschriebene Regeln entwickelt, die scheinbar von diesen Spielen inspiriert sind. Das Befolgen dieser Regeln ist nicht verpflichtend, aber ein Valorant-Spieler sollte sich aus Gründen des Sportsgeists und der Etikette daran halten.

  • Lesen Sie auch: Valorant: Top-Fähigkeitskombinationen

4 ungeschriebene Regeln von Valorant, die neue Spieler kennen müssen

Valorant: Die ungeschriebenen Regeln

Nachfolgend sind einige ungeschriebene Regeln aufgeführt, die neue Valorant-Spieler beachten müssen: –

1. Erlauben Sie einem Teamkollegen, sein Ass zu vervollständigen

Die ungeschriebenen Regeln von Valorant

Ein Spieler erhält ein Ass, wenn er alle fünf Mitglieder des gegnerischen Teams in einer einzigen Runde eliminiert. Wenn Ihr Team wahrscheinlich eine Runde gewinnen wird und Ihr Teamkollege bereits die meiste harte Arbeit geleistet und in dieser Runde drei oder vier Kills erzielt hat, sollten Sie ihn sein Ass vervollständigen lassen, indem er die verbleibenden Feinde eliminiert.

Den letzten Kill zu erzielen und die besondere Leistung eines Teamkollegen zu ruinieren, verstößt gegen die normale Etikette von Valorant. Sie können ihre Enttäuschung zeigen, indem sie in der nächsten Runde AFK spielen. Ausnahmen können in engen Situationen wie einem 2-gegen-2-Szenario gemacht werden.

2. Vermeiden Sie Shift-Walk in Swiftplay und Spike Rush

VALORANT Episode 8 Akt 2 Battle Pass

Valorant bietet einige zeitsparende und unbeschwerte Spielmodi wie Switfplay und Spike Rush. In diesen Modi können Sie Ihr Zielen und Scharfschießen üben und die Fähigkeiten eines kürzlich freigeschalteten Agenten testen. Da es sich nicht um ein hochriskantes Wettbewerbs- oder Premier-Spiel handelt, besteht keine Notwendigkeit, vorsichtig zu spielen und die Umschalttaste gedrückt zu halten, um sich heimlich zu bewegen. Es ruiniert den Spaß sowohl für den Gegner als auch für Ihr Team.

Auch die Vermeidung von Shift-Walk ist eine unterhaltsame Herausforderung. Ein Spieler verrät seine Position durch seine Schritte und muss auf Feinde in der Nähe achten, die von überall aus angreifen können. Dies verbessert automatisch die Fähigkeit, Ecken und andere Stellen zu überprüfen, an denen sich Feinde verstecken könnten.

  • Lesen Sie auch: Alle Valorant-Spielmodi im Jahr 2024

3. Wählen Sie den Agenten, mit dem Sie sich im Wettbewerb am wohlsten fühlen

Wertschätzung

Bei Wettkampfspielen in Valorant handelt es sich um den üblichen 5-gegen-5-Spike-Plant/Defuse-Modus. Der Einsatz ist jedoch höher, da jedes Spiel Ihren Rang bestimmt, angefangen bei Iron bis hin zu Radiant. Aus diesem Grund müssen Spieler Agenten wählen, mit deren Fähigkeiten sie am besten vertraut sind, anstatt neue Agenten auszuprobieren. Wenn Sie neue Charaktere im Ranglistenmodus testen und Schwierigkeiten haben, für Ihr Team abzuliefern, wird Ihr Rang stark beeinträchtigt, nachdem Sie eine Karte verloren haben.

Üben Sie die neuen Agenten im Switfplay oder anderen Modi, bevor Sie sie im Wettbewerb einsetzen. Brimstone- oder Sova-Benutzer benötigen stundenlanges Üben, um die richtigen Rauchpunkte zu erlernen und ihre Shock Dart-Fähigkeiten zu perfektionieren.

4. Respektiere Messerkämpfe

Valorant: Die ungeschriebenen Regeln ProSpieler Asian

Während eines Ihrer Spiele sind Sie möglicherweise einem Feind begegnet, der ein Messer umklammert und es in die Luft stößt, während er in Ihre Richtung schaut. Dies ist eine Einladung zu einem Messerkampf. Gemäß einer ungeschriebenen Regel des Sportsgeistes müssen Sie diese Herausforderung annehmen und Ihre Nahkampfwaffe nur verwenden, um Ihre Waffe zu besiegen. Andere Spieler in der Umgebung sollten sich nicht in den Kampf einmischen.

Sie müssen jedoch vorsichtig sein, um herauszufinden, welches eine Messerkampf-Herausforderung ist und welches nicht. Wenn der Feind Sie mit seiner Waffe ausschalten kann, sich aber dagegen entscheidet, bedeutet das, dass er einen 1-gegen-1-Messer-Showdown will.

Beitragsaufrufe: 14

Immediate Momentum