Update 1.5.1 der New World-Patchnotizen: PvP-Änderungen, Waffenoptimierungen und mehr

players fighting in new world

New World nähert sich seinem ersten Jahrestag und das von Amazon produzierte MMORPG wird ständig verbessert, und wir haben die Details zum Update 1.5.1 komplett mit Patchnotizen.

Im Wettbewerb mit World of Warcraft, Lost Ark und vielen anderen MMORPGs hatte Amazons New World einen heißen Start. Seine Popularität und seine Spielerbasis haben sich seit dem Start etwas verlangsamt, aber es behält immer noch einen gesunden Pool regelmäßiger Abenteurer.

Amazon stellt sicher, dass das Spiel gut unterstützt wird, und regelmäßige Updates tun genau das. Die neuesten New World-Patchnotizen beziehen sich auf das Update 1.5.1 und bringen unter anderem einige Verbesserungen in das PvP-System des Spiels.

Anzeige

Inhalt

New World Player mit Blick auf die BergeAmazonDas Update wird das Spiel für engagierte Spieler noch weiter verfeinern.

Datum und Uhrzeit der Veröffentlichung des New World-Updates 1.5.1

Das 1.5.1-Update ist leben, wie wir sprechen und wurde den Spielern unter zur Verfügung gestellt 23 Uhr PT (6 Uhr UTC) am 31. Mai.

  • Weiterlesen: So beanspruchen Sie New World Prime Gaming-Belohnungstropfen

Sowie die übliche Liste von Fehlerkorrekturen und technischem Feinschliff, um den Gesamtfluss und das Gefühl des zu verbessern SpielPvP hat einige Änderungen erfahren, sowie einiges an anderen Bereichen wie Belohnungen, Waffen und Audio herumgebastelt.

Vollständige New World Update 1.5.1 Patchnotizen

  • Umbral Shards, Gems und Repair Kits können nicht mehr direkt aus dem Lager auf ausgerüstete Gegenstände gezogen werden. Dies sollte Fälle verhindern, in denen das Upgrade Ihnen die falsche Menge an verfügbaren Shards anzeigt.

  • Fraktionskontrollpunkt-Herstellungsertragsboni werden jetzt additiv – statt multiplikativ – mit Ertragsboni von Handelsfertigkeitsrüstungen/-stufen kombiniert.

  • Verbesserte Eignungsbelohnungen der Stufe 3 für die Einrichtungsfertigkeit.

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte sich bewegende oder zielsuchende Angriffe an Ort und Stelle stecken blieben (z. B. Isabellas Verderbnisrisse, Hausmeisterschwarm, Seuchenwolke der Geisterkrankheit).

  • Verbesserte Audioleistung auf Geräten mit Mindestspezifikation.

  • Waffen

    • Donnerbüchse: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass normale Schüsse für kurze Zeit keinen Schaden verursachten, nachdem eine Fähigkeit verwendet wurde.

    • Ice Gauntlet – Begraben: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit in Arenen nicht die korrekte Heilungsreduktion erhielt.

    • Bogen: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass aufgeladene Bogenschüsse eine verringerte Genauigkeit aufwiesen.

  • PvP

    • PvP-XP- und Salt-Belohnungen sind in OPR und Arenen jetzt großzügiger. Beide werden jetzt für das Gewinnen von Arenarunden vergeben, selbst wenn das Gesamtspiel verloren wurde. Wir passen auch die tägliche Obergrenze auf 40 Spiele pro Tag oder etwa 3 Stunden tägliche PvP-Arena-Spiele an. Nach 40 Spielen in 24 Stunden belohnen wir Spieler mit 25 % der ursprünglichen PvP-Salz- und PvP-EP-Belohnungen. Dadurch können Sie so lange spielen, wie Sie möchten, während die ersten 3 Stunden täglich optimal belohnt werden.

    • Die Menge an Münzen in jedem der Münzenpakete, die von der PvP-Belohnungsleiste erhalten wurden, wurde erhöht.

    • Behebung eines Problems, durch das Spieler Schaden durch den Feuerring der Arena umgehen konnten, indem sie bestimmte Fähigkeiten einsetzten.

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Öffnen der Anzeigetafel (Standard: N-Taste) während eines PvP-Spielmodus den Spieler aus dem Spiel warf, was auch zu einer Leaver-Strafe führte.

Immediate Momentum