Unity-Chef Marc Whitten hat eine Erklärung zur jüngsten Kontroverse um die Laufzeitgebühr abgegeben und sich dabei entschuldigt.
Am 12. September 2023 löste Unity eine Gegenreaktion in der gesamten Spieleentwickler-Community aus, als es ein Update enthüllte, das den Entwicklern Gebühren für jede Installation ihres Spiels vorsah.
Nur wenige Tage später versprach das Unternehmen, den Plan zu ändern, und erklärte, es habe auf die Community gehört.
Am 22. September veröffentlichte Unity-Chef Marc Whitten eine Erklärung, in der er die Änderungen an der Laufzeitgebührenrichtlinie enthüllte.
Hier ist ein offener Brief an unsere Community:
https://t.co/qadAWzdGkb– Einheit (@unity) 22. September 2023
Unity nimmt umfangreiche Änderungen an der Laufzeitgebührenrichtlinie vor
In einem Blogbeitrag Auf der Unity-Website entschuldigte sich Whitten.
„Wir hätten mit mehr von Ihnen sprechen und mehr von Ihrem Feedback berücksichtigen sollen, bevor wir unsere neue Laufzeitgebührenrichtlinie bekannt geben“, sagte er. „Unser Ziel mit dieser Richtlinie ist es, sicherzustellen, dass wir Sie heute und morgen weiterhin unterstützen und weiterhin intensiv in unsere Spiel-Engine investieren können.
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„Wir haben Ihre Bedenken gehört und nehmen Änderungen an der von uns angekündigten Richtlinie vor, um sie auszuräumen.“
Whitten fügte hinzu, dass der Unity Personal-Plan weiterhin kostenlos bleibt und für Spiele, die mit diesem Plan erstellt wurden, keine Laufzeitgebühr erhoben wird. Er teilte auch mit, dass sie die Gewinnobergrenze von 100.000 US-Dollar auf 200.000 US-Dollar erhöhen und die Anforderung zur Verwendung des Begrüßungsbildschirms „Made with Unity“ aufheben werden.
Shedworks/Unity
Schließlich wird für Spiele, die weniger als 1 Mio. US-Dollar an 12-Monats-Einnahmen erwirtschaften, keine Gebühr erhoben, und aktuell ausgelieferte Spiele werden davon überhaupt nicht betroffen sein, es sei denn, sie werden auf die nächste Version von Unity aktualisiert.
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Nach der Ankündigung nutzten zahlreiche Entwickler die sozialen Medien, um ihre Gedanken mitzuteilen.
„Das macht jetzt tatsächlich Sinn“, antwortete ein Benutzer.
Ein anderer kommentierte: „Um ehrlich zu sein, scheint das alles fair zu sein, und ich freue mich, es im Interesse der Gemeinschaft zu sehen.“
Es scheint jedoch, dass das Vertrauen zwischen Unity und einigen Entwicklern gebrochen ist.
„Nach diesem Schlamassel muss man das Vertrauen der Entwickler zurückgewinnen. Schritte in die richtige Richtung, aber ich verstehe nicht, warum Sie diese Gegenreaktion nicht vorhergesehen haben“, antwortete ein anderer Twitter-Nutzer.
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