Bethesda-Chef Todd Howard hat bestätigt, dass von allen Planeten, die Spieler in Starfield erkunden können, nur 10 % tatsächlich Lebenszeichen zeigen werden.
Starfield entwickelt sich zur größten Xbox-Veröffentlichung dieser Generation. Nach Jahren, in denen es nur sehr wenige Exklusivtitel gab, setzt die Big Green Machine bei Starfield so gut wie alles auf eine Karte.
Das riesige, weltraumorientierte Spiel, das von Bethesda entwickelt wurde, soll Spielern, die sich in ein reichhaltiges Science-Fiction-Erlebnis vertiefen möchten, umfassende Erkundung, Anpassung und mehr bieten. Es scheint jedoch, dass nicht alle Planeten, denen Spieler begegnen, so voller Leben sein werden, wie ursprünglich erwartet.
In einem aktuellen Interview am Irgendwie lustiger Xcastenthüllte Bethesda-Chef Todd Howard, dass von allen Planeten, die Spieler in Starfield entdecken und erkunden können, nur etwa 10 % Lebenszeichen aufweisen werden.
Howard begann das Gespräch mit der Aussage: „Wir werden auf keinen Fall einen ganzen Planeten von Hand erschaffen“, bevor er dann näher auf die Planeten einging und darauf, was die Spieler auf jedem erforschen und entdecken können.
Der Bethesda-Chef erklärte, dass das Spiel stattdessen „einzelne Orte haben wird, und einige davon sind speziell platziert … und dann haben wir eine Reihe davon, die je nach Planet generiert oder platziert werden, wenn man landet“.
Nur 10 % der Starfield-Planeten werden Leben haben, sagt Todd Howard
Howard fügte dann hinzu: „Wir machen Druck [science]…ungefähr 10 % dieser Planeten beherbergen Leben. Wir treiben es an den Rand dessen, was die Leute denken: Welche Planeten gibt es in dieser Goldlöckchen-Zone im Vergleich zu Planeten, die über Ressourcen verfügen?“
Die Zeit wird zeigen, ob diese neue Figur die Begeisterung der Spieler für das Spiel beeinträchtigen wird und ob sie letztendlich die Menge an Erkundungen, die den Spielern in Starfield geboten wird, einschränkt.
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