Stellaris ist ein riesiger Spielplatz für die Weltraumforschung, aber Cheats und Codes, die über die Debug-Konsolenbefehle des Spiels aktiviert werden, können dem PC eine ganz neue Dimension verleihen.
Stellaris mag bereits 2016 auf den Markt gekommen sein, aber die riesigen Titel der großen Strategie ist seitdem durch DLC- und Konsolenports gewachsen. Wenn Sie jedoch dachten, Sie hätten alles, was es zu bieten hatte, ausgeschöpft, dann haben wir Neuigkeiten für Sie – Stellaris-Cheats können das Spiel massiv verändern.
Wie bei den klassischen Spielen der alten Zeit gibt es eine Fülle von Möglichkeiten, Ihr Spiel zu optimieren – entweder um sich einen Vorteil zu verschaffen oder bestimmte Parameter zu ändern.
Werbung
Hier sind alle Stellaris-Cheats, die wir bisher gefunden haben.
Inhalt
- So greifen Sie auf die Debug-Konsole zu
- So verwenden Sie Stellaris-Cheats auf der Konsole
- Stellaris-Codeliste
Die Galaxie von Paradox InteractiveStellaris wird noch größer, wenn Sie ihre große Anzahl von Cheats hinzufügen.
So greifen Sie auf die Debug-Konsole zu
Der Zugriff auf das Terminal ist so einfach wie das Drücken einer der folgenden Tasten auf einer QWERTZ-Tastatur: Umschalt+2 / ALT+2+1 / Umschalt+3 / §
So verwenden Sie Stellaris-Cheats auf der Konsole
Leider gibt es derzeit keine Möglichkeit, auf die Konsole auf PlayStation oder Xbox zuzugreifen. Sollten sich diesbezüglich Änderungen ergeben, werden wir Sie hier auf dem Laufenden halten.
Liste der Stellaris-Cheat-Codes: alle Konsolenbefehle
Wenn Sie sich einen Vorteil verschaffen möchten, gibt es eine große Auswahl – mit freundlicher Genehmigung des Stellaris-Wiki.
Befehl | Wirkung | Parameter |
---|---|---|
enable_all_traditions | Aktiviert alle Traditionen | |
enable_ascension_perk | Aktiviert den angegebenen Aufstiegsvorteil, das Drücken der Tabulatortaste zeigt die Namen an | [name] |
aktivieren_tradition | Aktiviert die angegebene Tradition, durch Drücken der Tabulatortaste werden die Namen angezeigt | [tradition id] |
add_anomaly | Fügt hinzu [anomaly id] zum ausgewählten Himmelskörper | [anomaly id] |
add_intel | Fügt hinzu [amount] von Informationen in Richtung [target], Standard 10 | [target] [amount] |
add_opinion | Erhöht die [source] Die Meinung des Imperiums [target] Imperium von [amount], Standard 40 | [source] [target] [amount] |
add_relic | Zuschüsse [relic id], das Schreiben aller anstelle der ID gewährt alle Relikte. Das gleiche Relikt kann mehrmals hinzugefügt werden. | [relic id] |
add_ship | Erstellt eine Flotte mit einem Schiff von [design id], durch Drücken der Tabulatortaste werden die Schiffsnamen der NPCs angezeigt HINWEIS: Gespawnte Moloche können keine Schiffe bauen, aufrüsten oder reparieren |
[design id] |
add_spynetwork_value | Fügt hinzu [amount] des Infiltrationsfortschritts auf [target] | [target] [amount] |
add_trait_leader | Fügt hinzu [trait id] zu [leader id], wenn nur die Anführer-ID eingegeben wird, werden alle Merkmals-IDs für diese Klasse angezeigt | [leader id] [trait id] |
add_trait_species | Fügt hinzu [trait id] zu [species id] | [species id] [trait id] |
zum | Schaltet die KI ein oder aus | |
Legierungen | Fügt hinzu [amount] von Legierungen, Standard 5000 | [amount] |
build_pops | Fügt hinzu [amount] der Roboter-Pops auf den ausgewählten Planeten, funktioniert nur, wenn das Imperium die Technologie hat, Roboter-Pops zu bauen | [amount] |
Kasse | Fügt hinzu [amount] von Energiegutschriften, Standardwerte 5000 | [amount] |
besiedeln | Startet den Kolonisationsprozess des ausgewählten Planeten mit einer Kopie des Pops mit der angegebenen ID, nicht kolonisierbare Himmelskörper machen keinen Kolonisationsfortschritt | [colonizer pop id] |
Kommunikation | Stellt die Kommunikation mit allen Imperien her | |
create_megastructure | Erstellt eine Megastruktur im aktuellen System, durch Drücken der Tabulatortaste werden die IDs angezeigt | [megastructure id] |
create_navy | Erstellt eine Flotte mit Ihren neuesten Designs, die verwendet [amount] Prozentsatz der Marinekapazität, 1 bedeutet 100 % | [amount] |
Schaden | Alle Schiffe der ausgewählten Flotte nehmen [amount] Rumpfschaden | [amount] |
debug_nomen | KI-Imperien lehnen Spielervorschläge immer ab | |
debug_yesmen | KI-Imperien stimmen Spielervorschlägen immer zu | |
Effekt add_building = | Fügt hinzu [building id] auf dem ausgewählten Planeten werden einzigartige Gebäude auf mehreren Planeten einen Monat nach dem Hinzufügen entfernt | [building id] |
Effekt add_deposit = | Fügt hinzu [deposit id] Ressourcenvorkommen oder planetarisches Merkmal zum ausgewählten Himmelskörper | [deposit id] |
Wirkung add_district = | Fügt hinzu [district id] zum Planeten | [district id] |
Effekt add_planet_devastation = | Fügt hinzu [amount] der Verwüstung auf den ausgewählten Himmelskörper, negative Werte senken ihn | [amount] |
Wirkung country_add_ethic = | Fügt hinzu [ethic id] an das Spielerimperium, wenn mehr als 3 Ethikpunkte verwendet werden, wird die Ethik mit der niedrigsten Anziehungskraft entfernt | [ethic id] |
Wirkung country_remove_ethic = | Entfernt [ethic id] aus dem Spielerimperium | [ethic id] |
Effekt create_archaeological_site = | Fügt hinzu [archaeological site id] Geben Sie zur ausgewählten create_archaeological_site random ein, um eine zufällige archäologische Stätte zu erstellen | [archaeological site id] |
Wirkung force_add_civic = | Fügt hinzu [civic id] zum Spielerimperium | [civic id] |
Wirkung force_remove_civic = | Entfernt [civic id] zum Spielerimperium | [civic id] |
Effekt remove_modifier = | Entfernt [modifier id] vom ausgewählten Planeten oder Reich, wenn keiner ausgewählt ist | [modifier id] |
Effekt shift_ethic = | Verschiebt die Ethik des Spielerimperiums auf [ethic id] | [ethic id] |
Wahl | Startet eine Herrscherwahl | |
end_senate_session | Bestanden/nicht bestehen der aktuell abgestimmten Resolution | |
Maschinenbau | Fügt hinzu [amount] of Engineering Tech Points, Standard 5000 | [amount] |
Veranstaltung | Löst aus [event id] | [event id] |
Federation_add_experience | Fügt hinzu [amount] Erfahrung für die Föderation, Standard 1000 | [amount] |
Federation_add_cohesion | Fügt hinzu [amount] des Zusammenhalts für die Föderation, Standard 200 | [amount] |
Federation_add_cohesion_speed | Fügt hinzu [amount] des monatlichen Zusammenhalts für die Föderation, Standard 10 | [amount] |
Federation_Examine_Leader | Löst eine Föderationsnachfolge aus | |
finish_research | Beendet alle aktiven Forschungen | |
finish_special_projects | Beendet alle Sonderprojekte | |
finish_terraform | Beendet alle Terraforming-Prozesse | |
Lebensmittel | Fügt hinzu [amount] von Nahrung, Standard 5000 | [amount] |
force_integrieren | Integriert [target] Imperium in das Imperium des Spielers | [target] |
force_senate_vote | Beendet die aktuelle Senatspause | |
freie_Regierung | Schalter, die es dem Spieler ermöglichen, die Regierung ohne Zeitlimit zu wechseln | |
free_policies | Schaltet ein, mit dem der Spieler Richtlinien ohne Einschränkung ändern kann, einschließlich zuvor deaktivierter Richtlinien | |
grow_pops | Fügt hinzu [amount] der wachsenden Pops zum ausgewählten Planeten, Standard 1 | [amount] |
beeinflussen | Fügt hinzu [amount] Einfluss, Standard 5000 | [amount] |
instant_build | Schaltet die sofortige Fertigstellung von Konstruktionen und Upgrades um WARNUNG: Dies gilt auch für die feindliche KI, die nur während der Pause verwendet wird |
|
intel | Ermöglicht den Blick auf die gesamte Galaxie | |
unbesiegbar | Spielerschiffe werden keinen Schaden nehmen | |
max_resources | Füllt alle Ressourcenspeicher | |
Mineralien | Fügt hinzu [amount] von Mineralien, Standard 5000 | [amount] |
beobachten | Wechselt in den Beobachtermodus, verwenden Sie den Play-Befehl, um die Kontrolle zurückzugeben WARNUNG: Wenn das Spiel im Beobachtermodus unterbrochen wird, übernimmt die KI die Kontrolle über das Spielerimperium |
|
besitzen | Übernehmen Sie den Besitz und die Kontrolle über die ausgewählte Flotte, Sternenbasis oder den Planeten, oder wenn keiner ausgewählt ist, übernimmt die als Argument angegebene Planeten-ID. Nicht kolonisierbare Himmelskörper werden als Kolonien erstellt, haben aber kein Kapitalgebäude | [planet id] |
Physik | Fügt hinzu [amount] of Physics Tech Points, Standard 5000 | [amount] |
planet_class | Ändert den ausgewählten Himmelskörper zu [celestial body id] | [planet class id] |
planet_glück | Fügt einen Modifikator mit . hinzu [amount] Glück für den ausgewählten Planeten, Standard 100 | [amount] |
planet_size | Ändert die Größe des ausgewählten Planeten, kann über die normale Größe hinausgehen, aber über 78 wird der Planet nach hinten verschoben | [size] |
abspielen | Schaltet die Spielerkontrolle auf das Imperium um [empire ID] | [empire ID] |
remove_trait_leader | Entfernt [trait id] von [leader id], nur die Eingabe der Anführer-ID zeigt den Namen für alle aktuellen Merkmale an. | [leader id] [trait id or index] |
remove_trait_species | Entfernt [trait id] von [species id] | [species id] [trait id] |
research_all_technologies | Erforscht sofort alle nicht wiederholbaren Technologien. Addiere 1 für Weltraumkreaturen und Krisentechniker. Füge eine zweite Zahl hinzu für [amount] von wiederholbaren Technologien. | [boolean] [amount] |
forschung_technologie | Sofort recherchieren [technology id] | [technology id] |
Ressource | Fügt hinzu [amount] von [resource], Standard 5000 | [amount] [resource] |
Fähigkeiten | Fügt hinzu [amount] von Fähigkeitsstufen für jeden Anführer unter Spielerkontrolle, Standard 1 | [amount] |
skip_galactic_community_cooldowns | Ermöglicht das Vorschlagen von Beschlüssen derselben Gruppe ohne Abklingzeit | |
die Gesellschaft | Fügt hinzu [amount] of Society Technologiepunkte, Standard 5000 | [amount] |
Umfrage | Erkundet alle Planeten, benötigt mindestens ein Wissenschaftsschiff | |
Techupdate | Wiederholt die aktuell verfügbaren Technologieoptionen | |
Einheit | Fügt hinzu [amount] von Unity, Standard 500 | [amount] |
unlock_edikt | Schaltet alle Edikte frei | |
Zweigniederlassung | Übernimm den Besitz einer Planeten-Niederlassung | |
kleinere_artefakte | Fügt hinzu [amount] von kleineren Artefakten, Standard 5000 | [amount] |
Bedrohung | Fügt hinzu [amount] der Bedrohung, Standard 5000 | [amount] |
imperiale_autorität | Fügt hinzu [amount] der kaiserlichen Autorität, Standard 10 | [amount] |
Große Ereignisse
Diese Codes können eine Reihe von Ereignissen innerhalb des Spiels auslösen.
ICH WÜRDE | Großes Ereignis | Anmerkungen | Erforderliche Auswahl |
---|---|---|---|
Anomalie.95 | Voyager 1 | Kann das Sonnenkoordinaten-Ereignis starten, wenn das Sonnensystem irgendwo in der Galaxie existiert | Schiff oder Sternenbasis |
Anomalie.186 | Limbo | Mit der richtigen Technologie und den richtigen KI-Richtlinien kannst du sie als neue Kolonie oder als neues Imperium wiederbeleben | Schiff oder Sternenbasis |
Anomalie.3085 | Der Prinz | Veranstaltung mit kleinen, aber dauerhaften Meinungseffekten | Schiff oder Sternenbasis |
Anomalie.4051 | Echos aus der Tiefe | Gewährt das Edikt „Verbesserte Arbeitsumgebung“ und positive Modifikatoren | Schiff oder Sternenbasis |
Anomalie.4081 | Verlassenes Sensor-Array | Gewährt das Edikt „Umfassende Sensorsuche“ | Schiff oder Sternenbasis |
Anomalie.4105 | Dämpfe liegen dick | Gewährt das Edikt der Initiative für verbesserte Energie | Schiff oder Sternenbasis |
Anomalie.4136 | Siedlertexte übersetzen | Gewährt die Lehren des Meisters: Das größere Gute Edikt | |
Anomalie.4141 | Texte von Entdeckern übersetzen | Gewährt Master-Lehren: Erlass zur philosophischen Denkweise | |
Anomalie.4151 | Texte von Händlern übersetzen | Gewährt Master-Lehren: Diplomatic Trust Edikt | |
Anomalie.4166 | Texte von Kriegern übersetzen | Gewährt die Lehren des Meisters: Edikt der kriegerischen Staaten | |
Kolonie.100 | Verlassene Terraforming-Ausrüstung | Sonderprojekt für verlassene Terraforming-Ausrüstung | Planet |
Kolonie.3005 | Die Tür | Planet | |
Kolonie.3007 | Hochenergie-Dimension | Ändert den Dimensionsportal-Job | Planet |
Kolonie.3008 | Die Null-Leere | Ändert den Dimensionsportal-Job | Planet |
Kolonie.3009 | Spieglein Spieglein | Ändert den Dimensionsportal-Job | Planet |
kolonie_mod.101 | Titanic Life Study: Erfolg | Ermöglicht die Rekrutierung von Armeen der Titanic Beast | Planet |
Land.1 | Sublight-Erkundungssonden | ||
Land.50 | Umfrage zu bewohnbaren Welten | ||
Land.53 | Beschaffung von Alien-Proben | ||
Land.200 | Radikaler Kult | ||
Land.250 | Die Jagd nach der Hyazinthe | ||
Land.1000 | Fernweh: Abtrünniger Wissenschaftler | ||
Land.1100 | Massensterben im Wandel der Zeit | ||
Krise.199 | Geißel von Prethoryn | Spawnt sofort Prethoryn-Eindringlinge. Verwenden Sie „crisis.10“, um den natürlichen Verlauf der Krise einzuleiten | |
Krise.50 | Aufstieg der Wächter | Erfordert die Krise nicht, fügt aber ihre Soundeffekte hinzu | |
Krise.71 | Spende der Sentinel-Flotte | Braucht weder die Krise noch die Sentinels | |
Krise.105 | Lang lebe die Königin! | Bringt die domestizierte Prethoryn-Königin hervor | Flotte oder Sternenbasis |
Krise.1000 | Die Ungebetene | ||
Krise.1100 | Der Aberrante | Erfordert nicht das Ungebetene | |
Krise.1200 | Die Vehemenz | Benötigt das Ungebetene | |
Krise.2000 | Die Kontingenz | Überspringt die Geistersignal-Ereignisse. Mit „crisis.2005“ den natürlichen Verlauf der Krise initiieren | |
Krise.2400 | Cybrex-Rückkehr | Braucht keine Krise | |
gefallen_empires_awakening.1 | Schläfer wach | Muss vorher ein gefallenes Imperium mit dem Spielbefehl auswählen oder DU wirst erwachen | |
gefallen_empires_tasks.1 | Ein bevormundendes oder maschinell gefallenes Imperium sendet ein zufälliges Geschenk | ||
galactic_features.301 | Eingemottete Flotte des Gefallenen Imperiums | Flotte oder Sternenbasis | |
galactic_features.401 | Weltraumsturm trifft Galaxy | ||
|