Starfield: Wie man durch die Verwendung von Mods Erfolge erzielt

Brianna Reeves

Die Verwendung von Mods in Starfield verhindert, dass Spieler Erfolge freischalten, aber ein anderer Mod hat das Problem bereits gelöst.

Nach derzeitigem Stand verfügt Starfield über eine Funktion, die erkennen kann, ob ein Spieler Mods aktiviert hat. Anscheinend verhindert diese Funktion, dass ein Benutzer keine Erfolge auf seinem Konto freischalten kann.

Diejenigen, die sich mit Spielen von Bethesda Game Studios auskennen, sind mit dieser Art von Setup nicht neu. Schließlich hat das Team ähnliche Maßnahmen in Spielen wie The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4 umgesetzt.

Ähnlich wie bei Skyrim und Fallout 4 haben PC-Modder bereits einen Weg gefunden, diese spezifischen vorbeugenden Maßnahmen zu umgehen.

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Mit dem Starfield-Mod können Benutzer Erfolge freischalten, während sie Mods verwenden

Wie von einem Twitter-Nutzer bemerkt Synth-Kartoffelhat die PC-Modding-Community Achievement Enabler entwickelt – einen Mod, der es Spielern ermöglicht, Erfolge zu erzielen, wenn sie Mods aktiviert haben.

Achievement Enabler kann über heruntergeladen werden Nexus-Mods um zu verhindern, dass „Ihr Spielstand als modifiziert markiert wird“.

Insbesondere fordert der Modder Starfield-Spieler auf, Folgendes zu beachten: „Bevor Sie Dateien umbenennen oder ersetzen, erstellen Sie bitte eine Sicherungskopie der Originaldatei(en) und bewahren Sie diese an einem sicheren Ort auf, damit Sie Ihre Originaldateien wiederherstellen können, falls etwas schief geht versuchen Sie es erneut.“

Ich finde es so urkomisch, dass Bethesda eine Funktion implementiert hat, die Erfolge in Ihrem Speicherstand deaktiviert, wenn das Spiel erkennt, dass Sie Mods haben, und Modder haben diese Funktion gerade am selben Tag, an dem Starfield herauskam, im Spiel modifiziert 😭😭😭 pic.twitter.com/V3sQyu3q8H

— Synth Potato (Ameer) 🥔 (@SynthPotato) 5. September 2023

Auf der Beschreibungsseite des Mods finden Sie eine vollständige Anleitung zur optimalen Installation von Achievement Enabler für die Steam- und UWP-Versionen von Starfield. Die Steam-Anleitung lautet wie folgt:

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  • Auf der ASI Loader GitHub-Seite (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader) scrollen Sie nach unten zu „Beschreibung„Bereich und Download“bink2w64.dll
  • Gehen Sie in Ihr Stammverzeichnis Ihres Starfield-Spiels (steamapp\common\Starfield) und benennen Sie „bink2w64.dll” das ist schon drin zu „bink2w64Hooked.dll
  • Kopieren Sie nun das „bink2w64.dll” von GitHub heruntergeladen (aus Schritt 1 oben) und im Stammordner Ihres Starfield-Spiels ablegen (steamapp\common\Starfield)
  • Erstellen Sie im Stammverzeichnis Ihres Starfield-Spiels einen neuen Ordner mit dem Namen „Plugins.“ Ihre Ordnerstruktur sollte so aussehen (steamapp\common\Starfield\Plugins)
  • Laden Sie den Mod von dieser Seite herunter und platzieren Sie das „starfield-achievementenabler.asi”-Datei von diesem Mod in der „Plugins“ Ordner
  • [After] Wenn Sie diese Schritte befolgen, sehen Sie unten, wie Ihre Ordner-/Dateistruktur für diesen Mod aussehen sollte
    • XboxGames\Starfield\Content\dinput8.dll (heruntergeladen von GitHub)
    • XboxGames\Starfield\Content\wininet.dll (Ihre ursprüngliche dinput8.dll, die sich bereits in dem Ordner befindet, den Sie in wininet.dll umbenannt haben)
    • XboxGames\Starfield\Content\Plugins\starfield-achievementenabler.asi (heruntergeladen von diesem Mod)

Weitere Informationen zu Starfield finden Sie in unseren anderen Leitfäden und Inhalten.

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