Starfield wurde endlich veröffentlicht und erhielt den Beifall von Spielern und Kritikern. Die Weltraumforschung, die Kämpfe und das Geschichtenerzählen des Spiels wurden gelobt, aber ein Bereich, der in die Kritik geraten ist, ist Starfields Gesichtsausdruck.
Es schien, als würde dieser Tag nie kommen, aber endlich ist er gekommen. Starfield ist jetzt erhältlich. Bethesda-Fans und Spieler im Allgemeinen verbringen viele Stunden mit Science-Fiction-Sightseeing. Das Spiel erfreute sich sofort großer Beliebtheit und verdrängte sogar das dominierende Baldur’s Gate 3.
Bereits in den frühen Morgenstunden des Spiels haben sich Starfield-Benutzer von Star Wars inspirieren lassen und vollwertige Sternenzerstörer entwickelt. Allerdings ist nicht alles ideal. Verschiedene Bugs haben dazu geführt, dass Spieler gestartet sind, ohne tatsächlich in ihrem Schiff zu sein. Ein weiteres häufig diskutiertes Thema betrifft Starfields Gesichtsausdrücke, die als „hässliche Blockgesichter“ beschrieben wurden.
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Ist der Gesichtsausdruck von Starfield ein seit langem bestehendes Bethesda-Thema?
Bethesda entwickelt seit Jahrzehnten RPG-Spiele – vor allem The Elder Scrolls und Fallout. Die begeisterte Community des Unternehmens behauptet jedoch, dass das Unternehmen Gesichtsanimationen immer noch nicht richtig machen kann.
In einem Reddit Post Von Benutzer IcarusH zeigten sie ein Video eines NPCs, der ein alarmiertes Gesicht verzog, als der Benutzer sich ihnen näherte, um ihre Waren zu stehlen.
Wenn Sie auf einen Taschendieb losgehen, aber vorsichtig sind
von u/IkarusH In Sternenfeld
„Die Augen meiner Figur sehen manchmal so aus. Als hätte er gerade einen riesigen Meth-Rail gemacht und sieht die andere Seite“, scherzte ein Benutzer, während ein anderer Spieler sagte: „Verrückt, wie BGS (Bethesda Game Studios) immer noch nicht gelernt hat, Gesichter zu animieren, lmao.“
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Einige Kommentare äußerten sich sehr kritisch gegenüber Bethesda wegen der Gesichtsanimationen von Starfield. Ein Benutzer meinte: „Diese Art von Problemen gab es in jedem Spiel, das sie seit Jahrzehnten veröffentlicht haben“, und ein anderer verglich das Spiel sogar mit The Elder Scrolls IV: „Bethesda kehrt zu ihren Oblivion-Wurzeln zurück und macht hässliche Blockgesichter im Jahr 2023 möglich.“ .“
Es ist unwahrscheinlich, dass dieses Problem die Spieler stark abschreckt. Vor allem, wenn Bethesda große Anstrengungen unternimmt, um legendäre Ostereier aus Skyrim aufzunehmen.
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