Ein Starfield-Spieler stieß auf einen unerwarteten Kampfclub in dem menschliche NPCs in einer chaotischen Schlägerei gegeneinander antraten.
Seit der Veröffentlichung von Starfield stoßen Spieler im Spiel auf alle möglichen Macken. Während viele dieser „Funktionen“ beabsichtigt sind, gibt es viele, die noch zur Debatte stehen.
Vom Start in den Weltraum nur mit dem Cockpit ihres Raumschiffs bis hin zu Asteroiden als Begleiter – Bethesdas klassisches, ruckelfreies Gameplay war in Starfield bereits stark vertreten.
Eine aktuelle Entdeckung kann nun zur Liste möglicher Fehler hinzugefügt werden, die ein willkommenes Feature wäre: Ein Spieler betrat eine Gruppe menschlicher NPCs, die sich in einem Raumschiff prügelten, was viele zu der Annahme veranlasste, dass es sich um eine Art Kampfclub handelte.
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Kann mir jemand erklären, was hier los ist? 😂
vonu/wayneshmayne InSternenfeld
Der Spieler teilte die Erfahrung auf Reddit in einem Beitrag mit dem Titel „Kann jemand erklären, was hier vor sich geht?“ Im Clip ist zu sehen, wie ein feindliches Schiff in der Nähe des Spielers landet. Der neugierige Spieler nähert sich dem Schiff und wird, als er nah genug herankommt, Zeuge, wie sich die Hintertür des Schiffes öffnet und eine Gruppe NPCs zum Vorschein kommt, die gegeneinander kämpfen.
Der Spieler hält einen Sicherheitsabstand ein und zoomt mit seinem Zielfernrohr heran, um einen besseren Blick auf die actiongeladene NPC-Schlägerei zu erhalten. Drei als „Mensch“ gekennzeichnete NPCs kämpfen mit einem „Spacer Beast“ in einem chaotischen Kampf, der die Community völlig verwirrt und fasziniert zurücklässt.
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„Sie hatten offensichtlich einen Streit darüber, wer gegen dich antreten sollte“, kommentierte ein Benutzer. „Es ist mir egal, ob das ein Fehler ist, diese Momente lassen mich das Spiel lieben“, sagte ein anderer.
Es ist klar, dass die Starfield-Community diese unerwarteten Momente angenommen hat, da ein anderer Spieler über die Mehrdeutigkeit zwischen einem Fehler und einem Feature in Bethesda-Spielen scherzte. „Das Wichtigste dabei ist, dass man nicht einmal sagen kann, ob es sich um einen Fehler oder eine Funktion handelt. Bei Bethesda weiß man nie“, schrieben sie.
Bei einem meiner seltsamsten Bethesda-Glitch-Erlebnisse habe ich einen winzigen Asteroiden, der mich seit 30 Stunden verfolgt
vonu/ReverendRoo InSternenfeld
Auch wenn es sich bei diesem Fight Club vielleicht nicht um eine absichtliche Aufnahme handelt, so ist es doch zumindest eine Absicht in dem Sinne, wie Bethesda mit dem Chaos umgeht, das sich in ihren Spielen abspielt.
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Der Verlagsleiter von Bethesda, Pete Hines, verteidigte kürzlich den Ruf des Unternehmens, „abgefahrene“ Spiele zu entwickeln, mit den Worten: „Es gibt einige Dinge, die beabsichtigt sind, was bedeutet, dass wir das Chaos akzeptieren.“ Wir könnten ein sichereres, weniger fehlerhaftes und weniger riskantes Spiel machen, wenn wir wollten. Aber worauf wir uns konzentrieren wollen, ist die Freiheit der Spieler.“
Während Fehler in einem so großen Spiel wie Starfield unvermeidlich sind, beeinträchtigen sie nicht unbedingt das gesamte Spielerlebnis. Ganz gleich, ob Spieler ohne ihre Schiffe ins All fliegen oder unerwartete NPC-Kampfclubs auftreten, Starfield-Spieler können sich auf jede Menge unterhaltsame Spielerlebnisse freuen.
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