Starfield-Spieler nennen den Mangel an Blut im Spiel „wirklich seltsam“

Brianna Reeves

Obwohl es in Starfield Blutspritzer gibt, kommen einige Spieler nicht umhin, sich über den Mangel an sichtbarem Blut im Spiel zu wundern.

Starfield ist vollgepackt mit Schusswaffen und anderen Arten tödlicher Waffen, mit denen Spieler ihre Feinde vernichten können. Daher ist die Wahrscheinlichkeit, bei der Erkundung der besiedelten Systeme auf Blut zu stoßen, extrem hoch.

Wenn man beispielsweise einen Feind mit einem Beil schlägt, entstehen Blutspritzer. Manchmal stoßen Spieler auf verstorbene NPCs, die offensichtlich sehr gelitten haben, bevor sie umkamen.

Es gibt jedoch wenig Blut, keine Zerstückelung oder ähnliches. Und selbst nachdem sie mit Klingenwaffen angegriffen wurden, sehen die Körper toter Feinde relativ makellos aus. Einige Benutzer fragen sich, warum.

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Starfield-Fans fragen: „Was ist mit dem Blut passiert?“

Der Reddit-Benutzer bemerkte die oben erwähnte Diskrepanz Walkingdeaddd22 fragte: „Was ist mit dem Blut in Bethesda-Spielen passiert?“ Sie stellten fest, dass Blut in Starfield zwar keine Seltenheit sei, „alle toten Charaktere aber so aussehen, als würden sie sich für ein kurzes Nickerchen hinlegen.“

Diese Person ist nicht die Einzige, der die seltsame Diskrepanz zwischen dem, was mit NPCs passiert, und dem daraus resultierenden Schaden aufgefallen ist. Ein anderer Redditor antwortete im Thread: „Es gibt eine Mission, bei der man in eine Wohnung geht, um jemanden zu finden, und ÜBERALL ist Blut.“ Der Körper? Völlig intakt.“

Jemand anderes schrieb: „Stellen Sie sich meine Enttäuschung vor, wenn die Nietpistole keine Feinde mehr an die Wand heftet.“ In einer anderen Antwort heißt es: „Ja, der Kampf scheint ohne diese Gewaltauswirkungen viel weniger wirkungsvoll zu sein … es ist wirklich seltsam.“

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Bethesda, misharoyal/Reddit

Einige Leute postulierten, dass es eine stichhaltige Erklärung für Bethesdas Entscheidung gibt, das Blut in Starfield einzudämmen. Eine Person sagte, sie habe eine familienfreundlichere Atmosphäre angenommen. „Starfield fühlt sich insgesamt etwas „familienfreundlicher“ an als andere BGS-Spiele. Ich weiß nicht genau warum.“

Ein anderer Fan erinnerte sich, dass Regisseur Todd Howard das Rollenspiel einmal als hoffnungsvoll bezeichnet hatte. Es ist möglich, dass das fragliche Zitat aus Howards Botschaft aus dem Jahr 2021 stammt.Ins SternenfeldIn dem Video sagt er: „Bei Starfield geht es um Hoffnung, unsere gemeinsame Menschlichkeit und die Suche nach Antworten auf das größte Geheimnis des Lebens.“ Diese Denkweise hätte eine bewusste Entscheidung beeinflussen können, jegliche Anzeichen von Trostlosigkeit zu vermeiden.

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Falls dies noch nicht geschehen ist, wird die wachsende Modding-Community von Starfield im Laufe der Zeit wahrscheinlich weitere Gore-orientierte Funktionen hinzufügen.

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