Starfield-Spieler haben ihre Freude an der Lockpicking-Funktion im Spiel zum Ausdruck gebracht und sie als „super befriedigend“ bezeichnet.
Sternenfeld ist voller Dinge, die man unternehmen kann. Bethesdas Science-Fiction-Rollenspiel ist voller Quests, Story-Missionen und Aktivitäten, denen man sich widmen kann. Nicht alles ist so ausgefeilt, wie es sein könnte, aber es gibt genug davon, um sicherzustellen, dass Ihnen die Zeit im Spiel nie langweilig wird.
Eine Aktivität scheint jedoch viel Lob zu erhalten, und das ist ziemlich überraschend: das Knacken von Schlössern.
Lockpicking in Starfield ist im Vergleich zu den meisten Spielen ziemlich einzigartig Bethesda hat die Funktion im Vergleich zu Fallout und Elder Scrolls überarbeitet. Wenn Sie versuchen, eine verschlossene Truhe oder eine Tür zu öffnen, werden Sie von einem Minispiel begrüßt. Anschließend müssen Sie mehrere Sequenzen mit Lücken in einem größeren Kreis aneinanderreihen. (Schauen Sie sich unseren Leitfaden an, wenn Sie einen umfassenderen Überblick über das Knacken von Schlössern wünschen.)
Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt
Für diejenigen, die gerne Rätsel lösen, ist es ein lustiges kleines Spiel, mit dem man sich aufregen kann. Wenn Sie geduldig sind, können Sie jedes Schloss lösen, indem Sie jeweils nur einen Digipick verlieren.
In Starfield macht das Knacken von Schlössern jede Menge Spaß
Auf dem Sternenfeld Reddit, haben Spieler darauf hingewiesen und viele sagen, dass sie dieses neue System lieben. Der Thread nach Benutzer Finnytom hat zum Zeitpunkt des Schreibens 1,6.000 positive Stimmen und trägt den Titel: „Findet sonst noch jemand Digipicking super befriedigend?“
Ein Benutzer sagte: „Ich finde es toll, dass das Knacken von Schlössern tatsächlich einen Sinn hat. Ich habe Tonnen von Containern gesehen, die tatsächlich Beute enthielten, die es wert war, gekauft zu werden.“
BethesdaIn Starfield nutzt man Digipicks zum Schlösserknacken
Ein anderer fügte hinzu: „Ich finde, es ist tatsächlich das beste Schlösserknacken in allen Bethesda-Spielen.“ Man kann nicht schummeln, es besteht kein Risiko, Digipicks zu verlieren, wenn man geduldig ist, und ja, es ist seltsam beruhigend, einfach nur herumzusitzen und die Lösung auszutüfteln.“
Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt
Es gab sogar Tipps im Thread. Ein hilfreicher Benutzer schrieb: „Klicken Sie NICHT, ich wiederhole, NICHT auf die Schaltfläche „Rückgängig“. Wenn Sie sich nicht im allerletzten Kreis befinden und einen einfachen Fehler beheben, verschwenden Sie Ihre Auswahl. Einfach rausgehen und es frisch probieren.“
Es ist cool zu sehen, wie Bethesda einen Versuch an einem etablierten System in RPG-Spielen wagt und dabei etwas so Einzigartiges hervorbringt. Es ist auf jeden Fall großartig, alle Sequenzen aneinanderzureihen und auf einmal einzugeben.
Hinterlasse eine Antwort