Starfield-Pilot beweist nach siebenstündigem Flug zum Pluto, dass schnelle Reisen nicht nötig sind

Carver Fisher

Alanah Pearce, Autorin von Videospielen und Content-Erstellerin, wollte beweisen, dass es möglich ist, ohne Schnellreisen von Planet zu Planet zu reisen. Dazu flog sie sieben Stunden am Stück, bevor sie schließlich auf Pluto ankam.

Das Universum von Starfield ist riesig und viele Geheimnisse warten nur darauf, von den Spielern entdeckt zu werden. Die Leute haben bereits hart daran gearbeitet, die Karte vollständig zu erkunden.

Allerdings hatten viele Spieler Probleme mit der Art und Weise, wie das Durchqueren funktioniert. Auch wenn einige herausgefunden haben, dass es möglich ist, schnell zu reisen, ohne ein Menü zu sehen, sind die Spieler immer noch traurig darüber, dass Starfield sich auf die Mechanik verlässt, um von Ort zu Ort zu gelangen.

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Daher entwickelte die Videospielautorin und Content-Erstellerin Alanah Pearce einen Plan, um herauszufinden, ob schnelle Reisen wirklich erforderlich sind, um Planeten zu erreichen. Nachdem sie zu Pluto gereist war, nahm sie Kurs auf den Planeten und flog etwa sieben Stunden lang geradeaus, um herauszufinden, ob eine Landung wirklich möglich ist.

Alanah Pearce beweist in Starfield, dass man kein schnelles Reisen braucht

Pearce wusste, dass der Prozess, auf einen Planeten zuzufliegen und Tausende von Kilometern zurückzulegen, sehr, sehr lange dauern würde. Also stattdessen sie Ich habe direkt vor dem Schlafengehen mit dem Streamen begonnen und daraus ein Experiment gemacht.

Nachdem sie einen Kurs festgelegt hatte, ging sie zu Bett und ließ ihr Schiff fliegen. Obwohl sie aufstehen und eine Lösung für das automatische Ausschalten ihres Controllers finden musste, dauerte die Reise insgesamt etwa sieben Stunden, bis sie ihr Ziel erreichte.

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Und, obwohl sie es technisch gesehen geschafft hatsie war nicht wirklich in der Lage zu landen und herumzulaufen.

Pluto ähnelte immer weniger einem Planeten, je näher er kam, und die Textur, die ihn darstellt, verlor an Auflösung, je näher er kam, als es die Entwickler jemals beabsichtigt hätten.

Sie können zu jedem Planeten fliegen #Starfieldes wird nur Stunden dauern.

Alanah Pearce brauchte 7 Stunden, um hierher zu Pluto zu fliegen. pic.twitter.com/QVCPLnia0O

— PeterOvo (@PeterOvo5) 3. September 2023

Als sie den Planeten selbst erreichte, durchquerte sie ihn. Im Handumdrehen schien es, als wäre sie wieder im freien Raum.

Ein etwas enttäuschendes Ende ihrer langen Reise, aber es beweist zumindest, dass es möglich ist, zu einem Planeten zu fliegen. Es wurde auch bewiesen, dass Kampfarenen die Spieler direkt in das Sonnensystem versetzen und nicht in einen kleinen Spielbereich, der eine illusorische Skybox schafft, um die Spieler zu täuschen.

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Alanah ließ ihr Schiff für weitere fünf Stunden auf einem Kurs direkt auf die Sonne zu, doch als sie zurückkam, stellte sie fest, dass sie sich auf der Karte nicht einmal nennenswert bewegte. Das Starfield-Universum ist wirklich so groß, und das zeigt, wie groß das Spiel ist. Auch wenn ein großer Teil dieses Raums leer ist.

Während es noch nicht möglich ist, direkt zu einem Planeten zu fliegen und dort zu landen, wer weiß, was passieren wird, wenn Modder daran arbeiten, das Spiel zu ändern?

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