Starfield-Fans möchten, dass Bethesda nach dem Patch-Leak von Tag 1 etwas von dem „Junk“ behält

Ethan Dean

Der Vorabend von Starfield steht vor der Tür und während sich die Spieler auf den Start vorbereiten, bitten einige darum, dass Bethesda das Spiel ein wenig kaputt verlässt. Nach dem Leak des Day-One-Patches fanden Fans des Spiels einen Fehler, den sie gerne behalten würden.

Die Veröffentlichung von Starfield steht unmittelbar bevor und in weniger als 24 Stunden werden Spieler (die für die Premium Edition bezahlt haben) das Spiel endlich in die Hände bekommen. Die meisten Spieler freuen sich schon sehr auf die Veröffentlichung, aber es gibt auch einige Kritiker.

Einige der Kritikpunkte haben mehr Gewicht als andere. Da fällt mir die Kontroverse rund um das Thema „Grenze erreicht“ ein. Andere sind etwas schwieriger ernst zu nehmen, wie etwa eine fehlgeleitete Seele, die die Grafik eines tatsächlichen Bildes des Mars kritisiert.

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Die Erfahrung ausgewählter Content-Ersteller und Medienunternehmen mit Early Access wurde genutzt, um Starfields Day-One-Patch zu formulieren. Fans im Subreddit des Spiels haben sich eine bestimmte Patchnotiz als Beispiel für Fehler angesehen, die in Ruhe gelassen werden sollten. Wenn auch nur der Heiterkeit halber.

Die Patchnotizen vom ersten Tag haben mich bereits traurig gemacht, dass dieses Spiel immer ausgefeilter wird.
von u/ScuttleMeta In Sternenfeld

In der betreffenden Patchnotiz heißt es: „Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Gefährten in der Luft schwebten.“ Reddit-Benutzer u/ScuttleMeta bemerkte, dass diese besondere Anmerkung sie „traurig machte, dass dieses Spiel immer ausgefeilter wird.“

„Ich wünschte fast, wir könnten ein paar Insekten fernhalten“, erklärten sie. „Ich glaube, ich würde wirklich vor Lachen sterben, wenn ich mich umdrehen und nur zusehen würde, wie VASCO langsam wie ein Ballon davonschwebt.“

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Andere Benutzer waren sich völlig einig und sagten, dass „Jank“ ein zentraler Bestandteil des Bethesda-RPG-Erlebnisses sei. Wir sind doch alle schon auf herumwirbelnde Charaktermodelle gestoßen oder wurden in das ganz eigene Weltraumprogramm von Skyrim eingeführt, nicht wahr?

Ein Fan scherzte, dass das Originalplakat die Absicht von Starfields Day-One-Patch missverstanden habe. „Sie haben das Problem behoben, weil es selten vorkam. Jetzt kommt es häufiger vor“, fügten sie sardonisch hinzu.

BethesdaAuch wir würden VASCO gerne fliegen sehen, aber vielleicht mit einem Jetpack oder so.

Diese Fans könnten ein wenig enttäuscht sein, wenn man bedenkt, dass Xbox-Chef Matt Booty behauptete, Starfield werde „die wenigsten Fehler“ aller Bethesda-Veröffentlichungen haben. Das sind jedoch gute Nachrichten für die meisten Spieler, die auf Starfield warten.

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